滨州学院专科毕业设计(论文)
基于JAVA的打字练习软件的设计与实现
摘 要
二十世纪的后半期,尤其是90年代后,计算机取得了飞速的发展。近来,随着网络的发展,计算机已经成为人们生活中不可缺少的一部分。提高人们对计算机的操作能力显得尤为重要。而打字速度是衡量一个人操作熟练程度的一个重要方面。因此开发一种高效的打字系统显得迫在眉睫。随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,计算机已经深入到工作和生活的各个角落,文字录入是学习计算机非常重要的一部分。在手写录入技术和语音识别技术还不完善的同时大部分人还在使用键盘作为文字录入的工具。所以我编了这样一个小程序,同时也是我的毕业设计,希望能对电脑初学者和想提高打字速度的朋友们有所帮助。
关键词:打字练习 文字录入 打字速度
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滨州学院专科毕业设计(论文)
Based on JAVA typing practice software design and
implementation
Abstract
In the second half of the 20th century, especially after the 1990s, the computer has made rapid development. Recently, with the development of the network, computers have become the people the indispensable part in life. Improve the operation ability of computer people appear especially important. While typing speed is the measure of a man operating skilled degree of a important aspects. So developing a efficient typing system appears imminent. Along with the science and technology unceasing enhancement, the computer science is mature day after day, the computer to have in-depth work and each corners of the life, language school is a very important part of learning computer. In the handwritten typed technology and speech recognition technology is not perfect and most people are still in use the keyboard as language school tools. So I made such a small program, and also my graduation design, in hopes of computer novices and want to improve typing speed friends help
Key Words:Typing practice Text entry Typing speed
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滨州学院专科毕业设计(论文)
目 录
第一章 绪论 .......................................................... 1
1.1课题背景及选题意义 ............................................. 1 1.2打字练习软件的国内外研究现状 ................................... 1 1.3论文结构 ....................................................... 1 第二章 系统分析 ...................................................... 3
2.1系统需求分析 ................................................... 3 2.2软件开发环境和方法 ............................................. 3 2.3主要功能简介 ................................................... 3 2.3.1键盘练习 ..................................................... 3 2.3.2简码练习 ..................................................... 4 2.3.3文章练习 ..................................................... 4 2.3.4速度测试 ..................................................... 4 2.3.5编码查询 ..................................................... 5 2.3.6帮助 ......................................................... 5 第四章 软件界面与代码的设计 .......................................... 7
4.1软件界面,如图 4.1 所示。 ...................................... 7 4.2实现退出功能,如图1.3。 ....................................... 9 4.3.1界面设计。 ................................................... 9 4.3.2、实现功能的主要代码: ...................................... 12 第五章 性能测试与分析............................................... 17 第六章 总结与展望 ................................................... 18 致 谢 .............................................................. 18 参考文献 ............................................................ 20
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第一章 绪论
1.1课题背景及选题意义
打字软件主要针对的是电脑初学者,那就怎么把软件的内容设计得更容易,更有吸引力,把界面设计得更美观,更友好,就成了本软件的重点要解决的问题。拟采用的研究手段:本打字练习软件主要分为六个模块,分别为:键盘练习,简码练习,文章练习,速度测试,编码查询,帮助。其中速度测试模块和键盘练习模块是主要模块,其他为此要模块。 1.2打字练习软件的国内外研究现状
调查显示,熟练的打字水平应该为英文每分钟150字母,中文30字每分钟。据统计,电脑的使用者中约有70%以上的人远远达不到这个水平。其中更有30%的人,有熟练打字的意愿,却缺乏好的打字软件而讲究着自己的打字的“龟速”。
教学间隔时间长。由于小学信息技术课每星期只有一节,在课堂练完后不能及时巩固,前后间隔时间6天,教完就忘的现象很严重,导致以后的教学内容不能正常进行。
打字练习相对枯燥。与小学生爱玩好动的特征相比,打字练习并不有趣,打字时不仅要注意字母,还要注意指法,很多同学在坚持了五分钟后就开始有厌倦情绪,这给完成打字练习任务带来了很大的障碍。
键盘输入是人与电脑沟通的主要桥梁,是一项一朝学会终身受益的基本技能——至少在目前以键盘为主要输入设备的时候,它就像中国人吃饭使用筷子,写字使用笔一样,伴随着我们的终身。因此键盘输入教学作为小学信息技术教学的一个模块,有其重要的地位和作用。对于键盘输入的教学,我们需要趁热打铁。 1.3论文结构
一、绪论。主要介绍课题背景及选题意义,在国内外的研究现状。 二、系统分析。主要介绍系统的需求分析,开发环境,主要功能。
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