《幼儿游戏与玩具》网上形考作业答案及评分标准(2)

2018-12-27 16:21

答:首先,肯定殷殷已经做好的作品。其次,可以问下她曾经见过或吃过什么样棒棒糖,打开其思维,调动其已有经验,使殷殷的创作有一定依据。最后,与她一起讨论,鼓励或建议她做前有一定的目标,或者有一定的创造,而不是随意或受别人影响。另外,他们已懂得为自己的作品起名,如果她还继续做“鳄鱼嘴棒棒糖,”,可以让她把“鳄鱼嘴棒棒糖”的特征描述一下,让她继续做,这样做起来会更精确。(2分) 步骤3:将以上任务的答案通过word文档提交。

二、游戏的观察(5分)

步骤1:阅读下面的游戏定点观察记录

大一班的娃娃家区域里有锅、碗、杯子和勺子。一段时间以来,在这个游戏区域的活动一直比较平淡。这天,在大一班幼儿进行分组游戏时,欣欣和云云又跑到了娃娃家区域。欣欣拿起杯子和勺子,用勺子在杯里搅拌,一边搅拌一边喊道:“卖豆浆了!卖豆浆了!谁喝热豆浆?”

云云走近他,问道:“你在干什么?” 欣欣回答:“我在熬豆浆呢。” 云云说:“豆浆也不好喝啊?”

欣欣说:“豆浆可有营养了,小朋友都得喝。”

云云说:“你做火锅吧。火锅里有肉还有菜也有营养。” 欣欣说:“好吧,我给你做火锅。”

欣欣于是拿起锅放在炊具台上,一边做一边说:“可是没有菜啊!我去买菜去。”说完就离开了娃娃家区域。

这时宁宁走过来,看见炊具台上有锅,就问:“这是谁做的菜啊?” 云云回答说:“我们在做火锅呢。”

“哦,那我来拌调料吧。”宁宁高兴地拿起一个小碗拌起了调料。

好一会儿,欣欣都还没回来。云云于是去找他,原来欣欣被理发店的游戏吸引住了。在排队等着理发呢。云云叫上欣欣去找了些蔬菜(绿色的玩具),回来将这些蔬菜倒进了锅里,云云又找来了肉片(红色的纸片)放到锅里,还对两个同伴说:“这是羊肉片,可好吃了。”说着就要捞起来吃。欣欣这时拦住了她,说:“还不行,水还没开呢。”

又过了大约两分钟,宁宁说:“可以吃了,我都闻到香味了。”

于是,三个小朋友就“吃”了起来。小玉和鹏鹏也来到了娃娃家区域,欣欣、云云和宁宁热情地邀请他俩参加,五个小朋友一起像模像样地涮起了火锅。

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步骤2:分析活动情况,写出观察结论。(5分)

答:(1)幼儿们对角色游戏很有兴趣,通过平日里对事物的观察能模仿生活中涮火锅的情 形。尤其是欣欣,她说的“水还没开呢”反映出她具备一定的生活经验。(1分) (2)三名幼儿在游戏中合作默契,分工明确。(1分)

(3)在整个过程中,幼儿游戏态度积极,坚持性好,主动性强,能自主推动进程的发展。(1分)

(4)该区域的游戏材料不够丰富,“菜”还得现买,“肉”也得现找,这可能就是该区域游戏一直较为平淡的原因之一。教师应该在该区域放置一个材料比较丰富的“百宝箱”,让幼儿有较多选择的可能。(2分)

步骤3:将以上任务的答案通过word文档提交。

姓名:________________

学号:________________

《幼儿游戏与玩具》作业5

得分:________________

教师签名:________________

说明:本次作业对应教材第5章内容,请于第11周之前完成。

第五章 幼儿游戏的分类指导 学习活动:请对下面的游戏进行指导(5分)

步骤1:在认真学习本章关于“幼儿角色游戏的指导”部分的基础上,阅读下面的材料:

扮演“菜贩子”的几个幼儿对“农贸市场”的游戏已经不感兴趣了,他们便收拾“摊位”,准备关门下班。但是“娃娃家”的“爸爸”“妈妈”听到后很生气,他们不让“菜贩子”下班,因为今天是“宝宝”的生日,娃娃家要请客,如果“菜贩子”下班了,就没有地方买菜了,怎么请客呢?所以孩子们就吵了起来。

步骤2:根据上面的材料,回答下面的问题:

如果您是教师,您会怎样对上面的角色游戏进行指导?(5分)

答:此时,我们老师要做个有心人,教师要巧妙地融入配合扮演成“调解员”,给他们一些建议,可以让“爸爸”、“妈妈”去“超市”买,也可以去“饭店”吃饭。这样孩子就不会为了游戏发生争执而不快乐。(2分) 教师还要巧妙扮演游戏中的角色。教师可以通过扮演一定的角色,自然而然地加入到游戏中来,针对具体的情况进行引导。(1分)教师要及时提出合理的建议。当幼儿的游戏没有向前发展的时候,教师应适当的给予提示、建议,来帮助幼儿更好地开展游戏。游戏内容和情节变得更加丰富多彩。(2分) 步骤3:将以上任务的答案通过word文档提交。

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姓名:________________ 学号:________________ 《幼儿游戏与玩具》作业6

得分:________________ 教师签名:________________

说明:本次作业对应教材第6章内容,请于第13周之前完成。

第六章 幼儿玩教具的制作 学习活动:让我来做一个玩教具

步骤1:自己动手制作一个幼儿园的玩教具。

要求:制作简单、符合3-6岁幼儿的年龄特点,有一定的娱乐性和教育意义。 步骤2:用word文档将制作过程和玩教具的玩法写下来。 需要包括以下几部分内容: (1)制作材料和工具 (2)制作方法 (3)玩法

(4)玩具适合的幼儿年龄段

步骤3:将自己的文档提交至指定位置。

《幼儿游戏与玩具》

期末大作业

说明:共2小题,每题10分,共20分,占总形考成绩的20%。

1. 结合工作实际,举例论述如何理解和实现“幼儿园以游戏为基本活动”。(10分)

答:“幼儿园以游戏为基本活动”的含义是:游戏是除满足儿童基本生存需要的活动(吃、喝、睡)之外,发生次数和所占时间最多的活动。游戏是对儿童的生活或生长发展有重要影响的活动。(1.5分) 实现“幼儿园以游戏为基本活动”,要求教师科学合理地安排一日生活活动,给幼儿提供各种游戏的机会;要求教师具备发现、分析指导幼儿游戏的意识和能力,变幼儿被动的学习为主动的需要;在幼

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姓名:________________ 学号:________________ 得分:________________ 教师签名:________________ 儿园一日活动中,尊重幼儿的年龄特征,使各种活动都带有游戏的要素。 (2分)

教师要以多种形式的游戏充实于幼儿园的一日生活活动之中,要用贴近幼儿生活的、满足 幼儿身心发展水平的方法来组织活动,让幼儿每天都有愉快的情绪体验。尽量减少不必要的 集体行动和过渡环节,减少和消除消极等待的现象。(1.5分)

教师在对幼儿的教学活动中,应将教学与游戏这两种互为补充的形式整合起来,模糊游戏, 与教学的界限,尽可能地将教学活动游戏化。通过游戏化的教学活动的组织,让幼儿主动积极 地参与活动,体验到愉快的情绪、自主的探索。(1.5分)

以游戏为基本活动,还必须保证幼儿每天有适当的自主选择和自由活动的时间。幼儿园 必须给予幼儿充分开展游戏的机会,提供开展游戏的必要条件,鼓励幼儿在游戏中表现自己的 长处和获得成功的体验。在自由游戏时间段里,教师要成为幼儿活动的支持者、合作者、引导

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者,形成合作式的师幼互动。(1.5分) 举例论述(2分)。

2. 从认知发展的维度,具体论述幼儿象征性游戏发展的特点。(10分)

答:象征性游戏主要出现在幼儿思维发展的前运算阶段,在游戏中幼儿可以摆脱当时对实 物的知觉,以表象代替实物作思维的支柱,进行想象,并会用语言符号进行思维。象征性游戏 可以满足幼儿在现实生活中不能实现的愿望和要求,因此它能够重现幼儿的生活情景,让幼儿 在假想的情景中发展社会交往能力,并能够呈现幼儿的情绪状态,具有情绪诊断和治疗的意 义。(2.5分) (1)情景转变

情景转变是使行为脱离它原有的真实生活情景即动作脱离真实背景。一般地讲,情景转 变可作为象征性游戏发生的标志,它也是以物代物、以人代人得以进行的前提。情景转变在 1-1.5岁的婴儿期最早出现。到幼儿阶段发生更加频繁,持续时间更长,范围更广,反映出此 时幼儿具有了更为丰富的经验知识和较高的认知水平。(2.5分) (2)以物代物

以物代物是指用一种物体代替另一种不在眼前的物体,并且能够用被代替物的名称命名 当前的物体。在2-3岁之间幼儿出现真正的以物代物,但此时幼儿的以物代物对具体情境的 依赖性太强。到幼儿阶段,以物代物的象征性活动处于稳定的频发状态,幼儿开始使用不定型 的游戏材料来代替他物,并且能够用一种材料来创造性地代替多种物品。幼儿年龄越大,使用 替代物的范围也越大。

幼儿晚期(6-7岁)思维逐渐向抽象性、概括性过渡,对事物的关系、意义有了更深的理 解,心理活动的随意机能也进一步发展,在游戏中表现出可脱离实物,完全凭借想象。(2.5分) (3)以人代人

以人代人是指幼儿在游戏中通过自己的形体动作,表情言语等来模仿或假装成他人或某 一非属自己真实身份的角色的行为及其物征,即角色扮演。角色扮演的心理结构较复杂,它主 要包括角色行为、扮演意识、角色认识等。从角色扮演的发生、发展过程来看,它是循着角色行为——角色意识——角色认识的途径发展的。到幼儿中期,角色意识成为游戏的中心,幼儿首先是确定自己所要扮演的角色,然后根据角色来组织动作、语言等,角色扮演的目的性和同伴间的协作性增强,标志着角色扮演的发展进入成熟的阶段。(2.5分)

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