邸伟:基于JAVA的21点设计
第五章 小结
本次课程设计使我学会了许多的知识,首先就是本次设计所使用的数组结构,数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。数组属于构造数据类型。其次就是设计中的一些过程如利用递归法来使牌没有重复,还有牌的大小的判别方法等许多内容。
在课程设计过程中,收获知识,提高能力的同时,我也学到了很多人生的哲理,懂得怎么样去制定计划,怎么样去实现这个计划,并掌握了在执行过程中怎么样去克服心理上的不良情绪。因此在以后的生活和学习的过程中,我一定会把课程设计的精神带到生活中,不畏艰难,勇往直前!
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参考文献
[1] 谭浩强. JAVA程序设计教程[M].北京:北京工业大学出版社,2001. 24-28 [2] 陈维新. JAVA面向对象程序设计[M].北京:国防科技大学出版社,1998. 33-35 [3] 林小茶. JAVA编程思想[M].北京:北京航空学院出版社,2003. 105-108 [4] 王克宏. JAVA技术教程[M].北京:中国信息科学出版社,1995. 63-66 [5] 吕志勇. JAVA核心技术[M].北京:北京航空学院出版社,1996. 155-158
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附录
import java.util.*;
class Play21{
int[] cards,computer,human;//定义一副54张牌,电脑5张,玩家5张 Scanner sr=new Scanner(System.in); public Play21(){ cards=new int[54];
Arrays.fill(cards,0);//54张牌全赋值零,一旦某一张牌被用了就赋1 computer=new int[5]; Arrays.fill(computer,0); human=new int[5]; Arrays.fill(human,0); }
public void clear(){ Arrays.fill(cards,0); Arrays.fill(computer,0); Arrays.fill(human,0); }
public void start(){
System.out.println(\ System.out.println(\开始游戏!\ int n=3;
for(int i=0;i<3;i++){//电脑和玩家先各抽3张 computer[i]=nextOne(); human[i]=nextOne(); }
while(n<5){//牌数小于5时询问是否再要牌 show(human,n,1);//显示现在玩家的牌面 if(ask(human,n)){
computer[n]=nextOne(); human[n]=nextOne(); n++; }
else break; }
show(human,n,1); show(computer,n,0);
if(judge(human,computer,n)==1) System.out.println(\你赢了!\ else if(judge(human,computer,n)==0)
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System.out.println(\平局!\
else if(judge(human,computer,n)==-1) System.out.println(\你输了!\
System.out.println(\ }
void show(int[] a,int num,int c){
if(c==1)System.out.println(\你现在的牌是:\ else System.out.println(\电脑现在的牌是:\ for(int i=0;i if(a[i]==1){System.out.print(\ if(a[i]==11){System.out.print(\ if(a[i]==12){System.out.print(\ if(a[i]==13){System.out.print(\ if(a[i]==14){System.out.print(\小鬼 \ if(a[i]==15){System.out.print(\大鬼 \ System.out.print(a[i]+\ } } boolean ask(int[] a,int num){ System.out.println(\还抽一张?Y/N\ String ch=sr.nextLine(); if(!ch.equals(\ return true; else return false; } int nextOne(){//用递归确保返回的牌没有重复 int n=(int)(Math.random()*54); if(cards[n]==0){ cards[n]=1; if(n==52) return 14; else if(n==53) return 15; else return n+1; } else return nextOne(); } int judge(int[] a,int[] b,int num){//判断电脑和玩家谁的点数更接近21,如果有鬼牌就另行判断 int sum_a=0,sum_b=0; boolean joker_a=false,joker_b=false; for(int i=0;i if(a[i]==14||a[i]==15)joker_a=true; else sum_a+=a[i]; 19 - - 邸伟:基于JAVA的21点设计 if(b[i]==14||b[i]==15)joker_b=true; else sum_b+=b[i]; } if(joker_a)if(sum_a<8)sum_a+=13;//鬼牌可以任意1-13 else if(sum_a<21)sum_a=21; if(joker_b)if(sum_b<8)sum_b+=13; else if(sum_b<21)sum_b=21; if(sum_a>21&&sum_b<=21)return -1; if(sum_a<=21&&sum_b>21)return 1; if(Math.abs(sum_a-21) else if(Math.abs(sum_a-21)==Math.abs(sum_b-21)) return 0; else //if(Math.abs(sum_a-21)>Math.abs(sum_b-21)) return -1; } } public class Test{ public static void main (String[] args) { Play21 p=new Play21(); Scanner sr=new Scanner(System.in); String ch=\ while(true){ p.start(); System.out.println(\再来一局?Y/N\ ch=sr.nextLine(); if(!ch.equals(\ p.clear(); else break; } } } 20 - -