春天三国507版本所有物品资料解释(3)

2018-12-27 18:40

<武将技> 灭天绝地 吕布

灭天绝地=鬼哭神嚎+天地无用 战神之怒 吕布

战神之怒=分身斩,技力60,消去HP60 天罗地网 诸葛亮、战神

天罗地网=大地狂啸+狂雷天牢 天降神兵 司马懿、左慈

天降神兵=后伏兵阵+伏兵连阵 战神附体 张飞

战神附体=神火旋张+神鬼乱舞 封天锁地 张角、卑弥呼

封天锁地=御飞刀+八门金锁 鬼哭神号

关羽、太史慈、夏侯敦、夏傲 天地无用

庞统、司马懿、于吉、周瑜、左慈、邓芳 狂雷天牢

姜维、<诸葛亮>、郭嘉、鲁肃、<曹操>、张昭、<吕雯>、陈宫、于吉 神鬼乱舞

张飞、赵云、马超、文丑、吕布、孙策、甘宁、周泰、徐晃、曹洪、典韦

大地狂啸

周瑜、张昭、田丰、貂蝉、许子将、司马徽、郭嘉、贾诩、贾充、庞统、姜维、关凤、于吉

B:武将隐藏属性效果

(与武将名字关联,可以使用自定义该武将名字达到一样的隐藏属性效果)

几率强化武将

赵云、马超、黄忠、魏延、姜维、夏侯惇、典韦、许褚、庞德、太史慈、甘宁、周泰、文丑、颜良 曹操 几率天神护体 华佗 自动万流归宗 吕布

几率恢复体力、几率快速集气高和几率强化武将

祝融夫人

几率恢复体力、几率混乱敌军高(游戏里有的剧本里面是祝融,没有隐藏属性) 关羽

几率自动增加忠诚度、几率强化武将。装备皇龙偃月刀+恢复体力高 张飞

几率自动单挑(可以使用技能)、几率强化武将。装备破国蛇矛+恢复技力高 张角 几率恢复技力 诸葛亮

几率封武将技、几率强化士兵、几率天降神兵

于吉,左慈 几率封武将技 周瑜

几率天降神兵、几率增强攻击 陆逊

几率混乱敌军高、几率强化士兵高 张辽

几率降低对方士气和几率锁定我方士气 夏傲

几率快速集气高、几率强化武将,金蝉脱壳 司马懿

几率减缓集气和几率快速集气 郭嘉

几率减缓集气高 孙策

几率降低对方对方体力和技力至70 孙坚 几率包围敌军 贾诩

几率十面埋伏(原版十面埋伏,无法撤退) 貂蝉 几率自动劝降 刘备 几率金蝉脱壳

1 一击必杀和智力劝退系统:

战斗中,高武力武将达到相当条件后,有几率对低武力武将一击必杀。 战斗中,高智力武将达到相当条件后,有几率吓退低智力武将。 使用条件,既需要达到相当的武力和智力才有几率发动。

武力差在6以上,外加:电脑武力80以上可以触发一击必杀,玩家武力100以上可以触发一击必杀

2 每场战斗中武将均有几率施展必杀技,最大为激发1次;武力越高,出现几率越大。武力低于90的只有在生死关头才有几率激发。 A:春天剧本必杀技效果为分身斩+八门金锁 B:虚拟剧本必杀技效果为神鬼乱舞+八面火

C:容易和正常难度,双方撤退后不能施展必杀技,困难难度,电脑撤退后可以施展必杀技。

基本上必杀技是与武将的武力和智力成正比,与武将的血量成反比,也就是说血越少越容易触发。

BUG:如果对方武将触发了必杀技,玩家可以使用武将技抵消掉

3 刚体系统: 双方武将被攻击时,有几率刚体。就是无敌不掉血。

4 单挑和自动单挑系统:武力大于110以上,有几率自动单挑,单挑成功条件以军师技单挑为准。

5 神仙功能:游戏添加南华老仙、左慈、于吉、战神等神仙,其特点如下:

自带遁甲之术,只能使用捆仙令方可将其虏获,被玩家收服后变为凡人,丧失神仙能力。

6 城防强化系统:

容易难度:城防强化率为城防数据/1000; 中等难度:城防强化率为城防数据/750;

困难难度:春天剧本,城防强化率为城防数据/500; 虚拟剧本:城防强化率为城防数据/400。

7 电脑武将随玩家武将数强化:强化率为玩家武将数/400(容易)300(中等)200(困难)及100(挑战)

经春天测试:3个难度强化了电脑80武力武将最大为:容易(1.75倍)、中等(2.25倍)、困难(3倍)。

VIII困难度

1、容易---------有相当的难度,适合普通或中级以上玩家;

A:不隐藏电脑城池资料;但隐藏作战时电脑军师技;隐藏电脑出征资料。

B:电脑30%几率自动后选,并可以被化解

C:玩家可以正常退兵3次;但士气下降较快;玩家可以正常全军撤退,但士气、忠诚度会相应扣减

D:玩家保留斩首功能;玩家武将被俘,有几率投降或放回。

E:士气值低于50,逃兵正常。

F:电脑强化设定:

电脑有30%几率锁定士气值为55。(虚拟剧本为50%) 电脑初始集气速度与玩家平等。

电脑的体力或技力低于10时,有30%的几率自动恢复20%体力或技力 电脑忠诚度低于60,有20%的几率投降。 电脑有30%的几率自动“强化武将高”。

G:电脑出征数一路武将最大数为10;2路出征每路武将最大数为15。

H:玩家使用逆乾坤军师技,武力大于150,则失败。

I:电脑征兵效率为玩家的3倍,成本仅为玩家的3分之1

J:电脑和玩家,在城池防御作战时,可随城防力高低得到不同的强化,强化率为:城防数据/1000。

K:电脑随玩家武将数增加而强化,强化率为:玩家武将数/400。


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