Flash课件制作培训教案(2)

2018-12-29 19:15

按钮(Transform Fill),再到图上点击,然后可以拖动图上的方形和圆形手柄作修改。 第一类动画:运动动画 练习一:小球(文字)的移动

1、点击圆形工具,在下面选择小球边线的颜色和内部的颜色(亦可选择无色),然后在场景中画一个小球。

2、在第30帧按F6(表示插入关键帧),然后拖动小球移动一段距离。

3、重新点击第一帧,按右键选Create Motion Tween,再到第30帧同样选Create Motion Tween,表示创建了两者间的移动的动画。

4、另一方法是打开Frame面板,在Tweening项中选Motion,效果一样。在面板中有一个选项easing是指加速度,+的数字越大,小球运动将逐渐减慢,-的数字越大,小球运动越快。

5、文字的移动同理。练习一引申:移动同时改变其他性质

1、如输入文字“计算机”,用上面的方法设置了它从第1帧到第30帧之间的运动。 2、点击第一帧,打开Frame面板,在Rotate中选择CW或CCW(分别为顺时针和逆时针),然后在后面的框中输入数字,如输入“1”,即旋转的次数。 3、点击第30帧,将文字放大。再预览可以发现文字一边放大一边旋转。

4、 还可以在第30帧打开Effect面板,选Tint, 任意改变颜色。(如Effect面板为灰色,即无法改动,只要选中对象后按F8,选Graphic,将其转为符号即可操作了。) 练习一再引申:图片(文字)的翻入翻出

1、设置好上面所述的1——30帧之间的动画。用图片和文字都可以。

2、第一帧是起始位置,比如可以放在场景外,也可以是变形的,旋转过的均可。 3、第30帧是最终位置,即你想让它最后停留在什么位置,是什么状态。即设置成什么样。

练习一再引申:图片(文字)的淡入淡出

1、先用Fileimport导入图片,或在场景中输入好文字,然后用F8,选Graphic(表示

6 图片符号)将其变为符号,这样这个符号就存在库里了,可以作各种加工。(有的操作如果不是符号就不能进行)

2、这时打开Effect面板,选Alpha即可设置这个符号的透明度。这时同样制作上面的一些运动,又可以加上透明度的变化。

3、比如“计算机”三个字,在场景左面外面是完全透明的,移动到场景中变不透明,停留一会后,再移出到右面外面变成完成透明。 练习二:弹性球

1、画一个小球,设置它在第1帧到第15帧之间,由上至下运动,在第一帧打开Frame面板,把easing项设置为-70%,即小球越弹越快。

2、再设置它在第15帧到第30帧之间,由下至上运动,在第15帧同上把easing项设置为+70%,即小球越弹越慢。

3、添加一个新层,在小球落地处画一条粗直线代表地面。 第二类动画:变形动画 练习一:线条的缩放

1、用直线工具在场景中画一条直线。

2、点击第30帧,按F6插入关键帧。然后再用直线工具将这条线加长。 3、点击第1帧,打开Frame面板,选择shape。 练习二:进度条的延长 1、用矩形工具画一个矩形。

2、点击第30帧,按F6插入关键帧。然后再用放大的工具将矩形拉长。 3、点击第1帧,打开Frame面板,选择shape。练习三:圆形变成方形 1、用圆形工具画一个圆,并用Ctrl+B打碎。

2、在第30帧按F7插入空白关键帧。用矩形工具画一个方形,并打碎。 3、设置两者之间为shape. 第三类动画:帧帧动画

7 练习一:打字机效果

1、设置属性Ctrl+M,设置为550×200,蓝色。

2、用文字工具在场景中输入文字,选黄色,大小为60,如“计算机应用知识讲座”。然后用Ctrl+B打碎。

3、在1—9帧上都F6。(共几个字就几帧)让每一帧都成为关键帧。但现在每一帧上的内容都一样。

4、回到第一帧,选中“算机应用知识讲座”删去,只保留“计”。到第二帧,选中“机应用知识讲座”删去,保留“计算”两个字。以下类推,第三帧保留三个字,第四帧保留四个字,直到第九帧保留全部字。 练习二:打字机效果二

1、设置属性Ctrl+M,设置为550×200,蓝色。

2、在第一帧上输入一个字母,如“V”,在第二帧上F6,让它保持到第二帧。 3、在第三帧上连在V的后面输入“E”,在第四帧上F6,保持到第四帧。

4、同理在第五帧上输入“V”,在第六帧上F6。在第七帧上输入“Y”,在第八帧上F6。

5、到第一帧,用Ctrl+B将“V”打碎,选Transform面板,选中Cons项,再将100%改为130%。

即将第一帧的“V”放大为原来的130%。第二帧的“V”则保持不变。

6、同理将第3帧的“VE”打碎后,放大“E”。(因为不打碎就不能对“E”进行单独操作)

7、同理放大第5、7帧的“R”和“Y”。注意偶数帧上的字都保持原来大小不变。 练习二引申:帧帧动画结合变形动画

1、保持上面的一个动画不变。在这一层的第20帧处F5。意为将这个动画保持到20帧。

2、增加一层。在第八帧上F6。用直线工具,打开Stroke面板,选择线的颜色为黄

8 色,线宽度为4。然后在字母“Y”的下面画一小段线。

3、在第20帧处F6,打开Frame面板,设置1—20帧之间为shape。

4、如果想让这条线段形成一个长方形,将字围住,其方法是:再增加三层,每层上做一条线的变形。引导层动画 练习一:随路线运动的小球

1、在第一层上画一个小球。双击该层层名Layer,可以将层名改为“小球”。 2、在“小球”层上右键选Add Motion Guide,这样就为这一层添加了一个引导层。选铅笔工具,再在下面选画的线为Smooth,然后第二层中任意画一条曲线。 3、将小球拖动到线的起点处。出现一个大圆圈,即正好在起点处。 4、分别在两个层的20帧处F6,表示将两个层都保持到第20帧。 5、点中小球层的20帧,然后拖动小球到线的终点。 6、在小球层1和20帧都右键选Create Motion Tween. 练习二:卫星的运转

原理同练习一,就是将引导层画为一个椭圆形。但要注意的是,椭圆要用橡皮擦去一点,形成一个开口,否则无法确定小球运动的开始处和终点处。 遮罩动画

练习一:聚光灯效果

1、在第一行上输入一行文字,如“计算机应用”。按F5保持到第30帧。

2、增加一层。在这一层上,刚才文字的左面画一个圆,颜色不论。然后在这一层的第30帧上F6,再将这个圆拖动到文字的右面。并设置1—30帧之间为Motion。 3、在圆形这一层的层名上点右键,选Mask。

4、用Control Test Movie 来预览。或用F12打开新窗口预览。练习二:文字的电影序幕效果

1、在第一层上写一段文字,在第一帧处将文字放在场景外面下面。到第100帧处,将文字放到场景的上面外面。再将1—100之间设置为Motion。

9 2、增加一层,拖住这层放在第一层的下面。在场景中画一个渐变色的长方形,可以画成上下白色,中间蓝色。按F5保持到100帧。 3、在文字层上按右键选Mask. 遮罩运用练习三

1、在第一层上写文字,如“计算机”。字体粗些大些。层名可改为“文字”。 2、增加一层,拖住这层放在第一层的下面,层名可改为“图片”。在这一层上用FileImport导入一张图片,用F8将这张图变为图片符号。将这张图放在文字的左边。 3、分别在两层的第30帧F6。文字层保持不变。拖动图片到文字的右边,并将图片层设置为Motion.

4、在文字层上右击选Mask。

5、如果想始终显示文字,则再加一层,将其拖在最下面,层名可改为“文字2”。在“文字”层的第一帧上按“复制”,然后到“文字2”层第一帧上用“shift+ctrl+V”原地粘贴,即保持与第一层上的文字重合。然后也在第30帧上F6。 遮罩运用练习四(连续的遮罩)

1、在第一层写文字,如“计算机”。字体粗些。层名可改为“文字”。

2、增加一层,将它拖到“文字”层的下面。层名可改为“图片”。在这层上导入一张图片,用F8转为符号。

3、将这张图片加工为狭长的长方形,宽度正好盖住字体。然后用复制粘贴复制一两个,将它们连成一个狭长的长条,用Modify+Group将它们群组为一个符号。 4、在“图片”第一帧上将图片拖至文字左面(图片的右端正好盖住文字)。在两层的50帧上均F6。在图片层的第50帧,将图片拖至右面(图片的左端正好盖住文字)。在1—50帧之间设置为Motion. 综合运用

一、在powerpoint中导入flash动画

1、打开新建的演示文稿,选择模板为“空白”。

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