于应聘者的筛选和部门的分配以及对各种类型招聘者的录用比例 查询员工薪资、查询员工ID、员工姓名、薪资 单个员工薪资信息、员工工龄、工资金额、修改员工薪资、删除奖金数目 离职员工薪资信息、修改员工奖金数额 查询部门人员信息、部门经理信息、修改部门名称、部门职能、部门人员信息、对专部门 部门人员、部门经理 职部门人员进行删除或者添加操作、对更换经理进行操作 应聘者可以提交自己应聘者姓名、年龄、的简历和个人信息、学历、个人资料、联查看自己的招聘状态系方式、家庭住址、应聘者 政治面貌、应聘部门过录用会接到面试通职位、待遇要求、备知、同时信息转入培注 训表 16
(是否被录用)、若通培训者添加操作,培培训者信息:姓名、训者修改、培训时间年龄。应聘职位、部培训 门。培训时间、培训后自动转入员工表、课程 培训结果提交 其中我负责的部分所提取出的业务对象有奖惩和管理员,超级管理员以及奖惩对象。
调整、培训者完成之2.1.2 关系设计
在人力资源管理系统中,各个实体之间都存在着联系,其中,
1超级管理员管理管理员和员工,同时其自身也是员工和管理员,他也具有员工所具有的的所。有属性,它也具有部门信息。 2管理员管理员工,具有员工的所有属性和部门属性。 3员工被管理员管理,同时和奖惩单以及部门有一对一的关系。 4奖惩单对应相应的员工,属于一对一的关系,同时奖惩单是由人员的奖惩记录生成。
5 招聘信息包含所有应聘者的信息,和应聘者属于一对多的关系。 6 薪资与员工是一对多的关系。同时薪资中的奖金是由奖惩中的总计来决定的。
7 部门与人员是一对多的关系,部门与应聘者也是一对多的关系,与培训者也是一对多关系。 8 应聘者与部门是多对一关系。
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9 培训者的数据均来自于应聘者,同时培训者与部门之间属于多对一的关系。
其中我负责的系统管理和奖惩管理的对象管理员和奖惩记录和薪资
以及员工之间存在如下关系
超级管理员Extends管理员Extends员工……1薪资1……奖惩…1……1…
2.1.3 功能逻辑顺序设计
在系统的设计过程中,设计者需要考虑人(管理员)与系统之间的交互情况,同时要清楚的知道各个对象之间信息交互的时序关系以及逻辑联系。
在本人员管理系统中,首先管理员登陆,进入首页界面。在首页可以进行功能选择。(系统管理。奖惩管理。人员管理。培训管理。招聘管理。薪资管理。部门管理)选择功能之后进入相应管理界面中可以查询相关内容。,查询页面出现后,查询表格的最后两列分别有修改
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和删除操作,点击相应按钮系统会对数据库中的数据进行相应操作。操作完成后返回查询页面等待操作人员的下一步命令,一次操作到这里结束,我负责的是奖惩管理和系统管理,下面是相应的逻辑顺序图 系统逻辑顺序图:
选择功能之后进入相应管理界面中可以系统管理内容。,查询页面出现后,查询表格的最后两列分别有修改和删除操作,点击相应按钮系统会对数据库中的数据进行相应操作。操作完成后返回查询页面等待操作人员的下一步命令,一次操作到这里结束,
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登陆界面Actor_1输入账号密码账号密码输入正确管理首页查询管理员添加按钮添加界面点击系统管理账号密码错误按ID查询管理员删除管理员点击修改按钮返回修改结果添加管理员返回添加后结果点击首页 奖惩管理逻辑顺序图:
选择奖惩管理功能之后进入相应管理界面中可以查询奖惩内容。,查询页面出现后,查询表格的最后两列分别有修改和删除操作,点击相应按钮系统会对数据库中的数据进行相应操作。操作完成后返回查询页面等待操作人员的下一步命令。同时在查询页面有一个按ID查询的文本框,操作人员可以输入想要查询的ID查询对应员工的所有奖惩信息,将结果返回给查询界面。之后等待管理员下一步操作。一次操作到这里结束。
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