文件、编辑、帮助、关于(about)是常见的软件菜单,对应功能如下: ? 文件菜单:项目新建、打开与保存;发布文档;检查更新;退出软件。 ? 编辑菜单:
“小舞台布局模式”:切换软件界面,减少舞台占界面面积比例。 “加速模式”:提高程序执行速度,便于调试。
? 帮助:Scratch软件本身包含英文版的软件操作说明与教程。 ? 关于(about):链接官方网站软件介绍页面。 3.角色工具列
由左至右分别是复制、删除、放大、缩小、程序指令说明。程序指令说明操作为:点击“?”图标,再点击需说明的指令,会打开对此指令的说明。
3.舞台
舞台区各按钮及显示信息作用如下图所示:
开始由绿旗触发的程序
全屏显示舞台
停止程 序执行
显示鼠标在舞台上的横纵坐标数值
4.背景区和角色区:
可以新建、修改舞台背景和增删角色。把鼠标移到工具图标上方,会弹出相应的工具说明。
新建背景及角色功能按钮
点击角色区中角色图标左上角的“i”,可以打开角色属性面板,在这里我们可以了解角色在舞台中的坐标和面向方向,设定角色的名称、旋转模式、是否可在播放过程中拖动及是否显示。其中,旋转模式由左向右分别为:360度旋转、左右翻转、不旋转。
5.编辑区
编辑区有三个编辑标签:脚本、造型、声音。
点选脚本标签,可以将左侧指令区中分门别类的指令模块拖放到右侧的编程区进行编程,每个指令类别有相应的颜色和形状。
点选造型标签,可以指定和修改角色造型,做出造型变换的效果。
点选声音标签,进入角色的声音编辑模式。制作动画时,为角色加上声音能达到很好的效果。
了解了Scratch界面的基本操作后,我们就可以开始动手设计Scratch程序了!