如何给自己的程序增加插件功能-用DLL做插件

2019-01-07 13:06

如何给自己的程序增加插件功能-用

DLL做插件

作者:佚名 来源:不详 发布时间:2007-3-27 17:09:12

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现在很多程序都支持外挂插件,插件可以使程序容易扩展。插件一般来说都是要求有标准接口的。我们在这里做个最简单的插件。插件的结构定义如下:

这个是插件DLL的输出函数,用于创建插件。

BOOL Plug_CreateObject(void ** pobj){

*pobj = new CMyPlug; return *pobj != NULL; }

插件的基类定义

class CPlugBase {

public:

CPlugBase(){}; public:

virtual HICON GetIcon() = 0; //用于显示插件的图标 virtual void Hello(int k) = 0; //插件的功能函数。 virtual void Release() = 0; //释放插件。

};

插件的类必须基于CPlugBase,要实现上述三个函数,其他可以任意扩展。

本例子包括一个主程序和两个插件程序。

主程序界面:

这是没有插件时的界面,我们可点击 插件-〉增加 来增加插件,程序弹出

我们输入类别和插件的文件,按OK就可增加一个插件,增加后程序自动增加一个图标:

[责任编辑:cndownzcom]

这个图标就代表刚才的那个插件,同样我们可以再次增加一个插件

我们测试点击一下图标1,

我们测试点击一下图标2

上述两个message是运行了插件的hello函数所显示的。 程序下次启动时,插件已自动增加了,不用再次注册。

上述程序在Win2000 professional + VC6 + SP5 + Platform SDK 2001.11下编译运行通过。

一般安装了vc就可,以前我在VC5+win98做过类似的。


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