ArtCAM专业浮雕培训教程(上册)(8)

2019-01-07 13:57

1. 简介 ArtCAM Pro

3. 矢量

概述

矢量是一种由数学表达式定义的形状,它中间包含了一系列的点(节点),这些节点通过直线、圆弧或曲线(跨距)连接而形成整体形状。它是计算机中除位图外的另外一种保存二维图像的方法。

计算机用数学表达式来描叙每一形状的长度、角度和曲率从而呈现图像。这样图像表达显得非常灵活,也即,可以快速地按需要处理和改变形状。 矢量不需要像素网格,因此它们不倚赖于位图分辨率。

因为矢量的这些数学特性,它们尤其适合于用来产生一些光顺特征,如文字。 ArtCAM Pro 用它们来定义加工路径,也用它来更直接地产生三维形状。 下图是字母“ A”的位图图像和相应的矢量图像。

矢量字母不仅看起来光滑,而且可直接用于驱动机床,产生远比位图图像好的加工结果。

矢量可由另一绘图软件输入,其方法是:点取主菜单中的文件-输入选项,使用标准的Windows命令将矢量从另一软件复制并粘贴到ArtCAM中。矢量也可使用ArtCAM中的矢量工具栏直接产生。

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ArtCAM Pro 1. 简介

圣诞卡范例

在此范例中,我们将使用ArtCAM矢量工具栏中所提供的工具来产生下图所示的圣诞卡矢量图像。

首先,我们需打开一新的模型。

? 从文件工具栏中点取新的模型图标。

屏幕上出现新的模型尺寸对话视窗。

在此对话视窗中可定义三维浮雕的实际尺寸,选取所希望使用的单位:毫米或英寸。 随着高度和宽度的输入,对话视窗中的图像随着更新,通过此图像可知道所产生的浮雕的大致比例。

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1. 简介 ArtCAM Pro

? 设置高度为220。

此时对话视窗中的图像如下图所示:

? 设置宽度为 220。

于是对话视窗中的图像变成下图所示:

在此对话视窗中所指定的分辨率非常重要,它不但决定了二维位图图像的质量,同样它也决定了三维浮雕的质量。

三维浮雕由同样的分辨率所定义,但每一像素点具有一定的高度而不是颜色。 分辨率越高,浮雕的质量越好,但对计算机的要求也相应地提高。分辨率较低,处理速度较快,但所产生的图像和浮雕看起来可能会斑驳淋淋。

必须在图像(和三维浮雕)质量和计算机计算速度间作出妥协。对大多数的实际设计而言,其最小设置每平方单位不能小于 1000 像素 点。

因为浮雕设置为精确的正方形 (220 x 220mm),ArtCAM自动设置分辨率,以保持图像 和浮雕的比例。

注:此步之后不再可改变分辨率,因此在此一定要将分辨率设置为一适当的值。

? 为使培训中以较快速度计算,我们在此将分辨率设置为 400 x 400 点。 ? 点取接受。

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ArtCAM Pro 1. 简介

ArtCAM 助手页面主页出现在视窗的左边,屏幕上出现下图所示的两个视窗。

二维查看视窗的标题为2D View:0,三维查看视窗的中显示出一零平面,它表示了所 产生的三维浮雕的大小。

? 点取F2键,最大化二维查看视窗。

点取F2 键激活二维查看视窗。 点取F3 键激活三维查看视窗。

点取两次F2键或F3键将最大化相应的视窗。

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1. 简介 ArtCAM Pro

定位矢量

为帮助进行设计,ArtCAM中设置了几个功能来帮助精确定位矢量。这几个功能分别是:标尺,标线和捕捉网格。

捕捉网格

我们首先将显示捕捉网格。

? 从二维查看菜单中点取捕捉网格设置。

于是屏幕上出现下图所示的捕捉网格设置对话视窗:

在此可设置显示捕捉网格,捕捉到网格以及定义网格间距。

? 点取显示捕捉网格和捕捉到网格选项。 ? 设置网格间距为 5。 ? 点取接受。

于是二维查看即如下图所示:

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