中国矿业大学2014计算机地图制图复习整理(2)

2019-01-18 20:07

四、圆的生成(一般了解) 五、区域生成算法

①扫描线算法 原理:建立在图形的空间联惯性和扫描线的连惯性基础上,推广计算图形封闭区域边界与扫描线交点,将扫描线分成区间,并对区间进行填充。

思路: 算出交点;划分区间;分配颜色

②边填充算法 ⑴简单边填充

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⑵栅栏边填充算法

六、点在区域判断

区域内外测试 ①射线法

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②弧长法

七、直线裁剪(编码)和图形变换【重点】

直线段裁剪算法是复杂图形裁剪的基础。

算法的关键:

(1)快速判别直线与窗口的关系;

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(2)快速求出直线与窗口边的交点

线段裁剪的基本思想

a.与窗口的关系,若完全不在窗口内,则结束; b.若全在窗口内,则转向(d);否则,继续执行(c);

c.计算该直线段与窗口边的交点,以此将线段分为两部分,丢弃不可见的部分;对剩下的部分转(b); d.保留并显示该线段

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编码方法

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