中国HTML5深度调研分析报告
目录
第一节 HTML5的发展概况:乘风而起,终迎爆发 ................................................... 6
一、HTML5的基本概念 ......................................................................................... 6 二、大起大落,HTML5的发展历史 ..................................................................... 7 三、终迎爆发,HTML5的发展现状 ..................................................................... 9 四、HTML5在移动端的竞争优势 ....................................................................... 10 五、HTML5在移动端应用的三个维度:广告、App和游戏 ............................ 11 第二节 HTML5广告:未来主流的移动营销形式 ..................................................... 11
一、移动营销市场巨大,HTML5营销火遍朋友圈 ........................................... 11 二、四大优势颠覆传统广告形式 ........................................................................ 14 三、移动广告产业链完善,HTML5广告公司兴起 ........................................... 14
3.1 基于RTB的程序化广告交易:DSP、SSP、DMP、ADX ...................... 14 3.2 HTML5广告公司:喝彩网络、筷子科技 ............................................. 17
第三节 Web App:巨头抢滩,布局Web化应用生态圈.......................................... 19
一、Web App与原生App的比较........................................................................ 19 二、Web App已经悄然融入生活 ........................................................................ 20 三、扬长避短,混合App成为趋势 ................................................................... 25 四、流量整合,业内巨头布局Web化应用生态圈 .......................................... 27 第四节 HTML5游戏——移动游戏新蓝海 .................................................................. 29
一、移动游戏市场巨大但红海已至,原生手游寡头竞争趋势明显 ................ 29 二、HTML5游戏发展迅速,游戏数量和用户数量激增 ................................... 31 三、从轻度向中重度发展,盈利模式潜力巨大 ................................................ 34 四、分发渠道不断创新,不同于原生游戏的发展之路 .................................... 37 五、产业链逐渐完善,资本入驻推动产业升级 ................................................ 38 第五节 重点公司分析 .................................................................................................. 42
一、点点客 ............................................................................................................ 42 二、白鹭科技 ........................................................................................................ 43 三、蓝色光标:内生式增长+外延式并购+国际化发展 .................................... 45 四、掌趣科技:页游手游大厂瞄准HTML5 ....................................................... 46
五、游久游戏:剥离传统煤炭业务,投资多家HTML5游戏公司 .................. 46
图表目录
图表 1:HTML5的四个核心特性 ................................................................................. 6 图表 2:HTML5,CSS3和JAVASCRIPT的关系 ............................................................. 6 图表 3:HTML5的发展历史 ......................................................................................... 7 图表 4:乔布斯力推HTML5 ......................................................................................... 8 图表 5:2008-2012年全球浏览器市场份额变化 ....................................................... 8 图表 6:HTML5在移动端的竞争优势 ....................................................................... 11 图表 7:营销方式的发展 ............................................................................................ 12 图表 8:移动广告的优势 ............................................................................................ 12 图表 9:2012-2018年中国移动营销市场规模 ......................................................... 12 图表 10:2015年成功的HTML5营销案例 ............................................................... 13 图表 11:移动广告产业链 .......................................................................................... 15 图表 12:移动广告交易流程 ...................................................................................... 16 图表 13:我国移动广告产业链主要公司 .................................................................. 16 图表 14:BRAVO平台示意 .......................................................................................... 17 图表 15:筷子科技产品模式 ...................................................................................... 19 图表 16:WEB APP与原生APP的比较 ..................................................................... 20 图表 17:WEB版知乎 ................................................................................................. 20 图表 18:原生版知乎 .................................................................................................. 21 图表 19:手机百度O2O WEB APP .............................................................................. 23 图表 20:财猫网络投资笔记 ...................................................................................... 24 图表 21:中国原生APP下载量 ................................................................................. 25 图表 22:APICLOUD公司的SUPERWEBVIEW示意 ................................................... 25 图表 23:淘宝网HTML5技术应用情况 .................................................................... 26 图表 24:微信的第三方服务实际上就是一个WEB APP平台 ................................. 28 图表 25:2011-2015年中国移动游戏市场规模 ....................................................... 29 图表 26:2011-2015年中国移动游戏用户规模 ....................................................... 30 图表 27:2015年中国移动游戏研发商市场竞争格局 ............................................. 30
图表 28:2012-2018年中国网络游戏细分市场占比及预测 ................................... 31 图表 29:2015年中国移动游戏研发商市场竞争格局 ............................................. 32 图表 30:2015年HTML5游戏用户规模 ................................................................... 33 图表 31:HTML5游戏与移动游戏用户规模比较 ..................................................... 34 图表 32:2015年HTML5游戏类型分布 ................................................................... 34 图表 33:2015年HTML5游戏类型变化趋势 ........................................................... 35 图表 34:2015年各类原生游戏付费率(分平台) ................................................. 35 图表 35:HTML5游戏盈利模式变化 ......................................................................... 36 图表 36:HTML5游戏分发渠道 ................................................................................. 37 图表 37:HTML5游戏产业链 ..................................................................................... 38 图表 38:主流渠道HTML5游戏引擎对比 ................................................................ 39 图表 39:轻度与中重度HTML5游戏对比 ................................................................ 40 图表 40:HTML5游戏产业链主要相关公司及融资情况 ......................................... 41 图表 41:点点客“通用版” ........................................................................................... 42 图表 42:点点客“行业版” ........................................................................................... 42 图表 43:白鹭时代主要产品 ...................................................................................... 44 图表 44:白鹭时代的HTML5+VR战略 ...................................................................... 44 图表 45:游久游戏投资的HTML5游戏公司介绍 .................................................... 47
第一节 HTML5的发展概况:乘风而起,终迎爆发
一、HTML5的基本概念
HTML(HyperText Markup Language)的意思是超文本标记语言,是万维网的核心语言、标准通用标记语言下的一个应用,也是一种规范,一种标准,它通过标记符号来标记要显示的网页中的各个部分。网页之所以能从一个端口把信息传递到另外一个端口而不变形,正是因为它们遵循了同一种语言法则——HTML。
自1999年12月发布HTML4.01后,后继的HTML5和其它标准被束之高阁。经过几乎8年的艰辛努力,2014年10月29日,万维网联盟(W3C)的HTML工作组正式发布了HTML5的正式标准并向所有人全面开放。
HTML5指的是HTML的第五代应用规范,它不再只是一种标记语言,它为下一代 Web 提供了全新的框架和平台,包括提供免插件的音视频、图像动画、本体存储以及更多酷炫而且重要的功能,并使这些应用标准化,从而使Web 能够轻松实现类似桌面的应用体验。
图表 1:HTML5的四个核心特性
资料来源:北京欧立信调研中心整理
因此,HTML5的技术实现并非完全依赖HTML5标准,它有时仍需结合JavaScript等。所以一般提及HTML5的Web开发技术,除官方定义的标准外,还包括第三版层叠样式表(CSS3)、地理定位(Geolocation)等规范,它们共同作用才形成了丰富多彩的网页。
图表 2:HTML5,CSS3和JAVASCRIPT的关系