(2)按水体的水流状态可分为静态水和动态水。 静态的水:给人宁静、开朗或幽深的感受
动态的水:能给人动感、轻快、愉悦、刺激或震撼的感受
3.水景设计的基本要素 (1)水的尺度和比例
水面的大小与周围环境景观的比例关系是水景设计中需要慎重考虑的内容。
把握设计中水的尺度需要仔细地推敲所采用的水景设计形式、表现主题、周围的环境景观。 无论是大尺度的水面还是小尺度的水面,关键在于掌握空间中水与环境的比例关系。
(2)水的平面限定和视线
因为水面只是平面上的空间限定,故能保证视觉上的连续性和通透性,使园林空间隔而不断。
另外,也常利用水面的行为限制和视觉渗透来控制视距,以获得相对完美的构图;或利用水面产生强迫视距达到突出或渲染景物的艺术效果。
(3)水景的基本设计形式
水景设计中的水油平静的、流动的、跌落的和喷涌的四种基本形式。平静的一般包括湖泊、水池、水塘等;流动的有溪流、水坡、水道等;跌落的有瀑布、水帘、叠水、水墙等;喷涌的有喷泉、涌泉等。
水的四种基本形式也反映了水从源头(喷涌)到过渡(流动或跌落)再到终止(静水)的过程。在水景设计中可以利用这种运动过程创造水景系列,融不同形式的水于一体。
(4)水景的水源
水体来源有河湖的地表水、天然涌出的泉水、地下水、人工水源等四类。
水资源的节约是当下风景园林设计必须关注的重点问题之一,直接用城市自来水或设深井水泵取水,因费用较大,不宜使用在用水量大的水景中。当规划有大尺度的水景需消耗大量水时,有必要结合现代技术,建立雨水平衡系统,充分利用中水处理进行水源补充,以体现生态与景观相结合的理念。不过,中水利用设备运行费用高,当管理经费不够或
对污水处理不彻底时,质量不高的中水会影响风景园林景观。因此,中水利用虽好,但还应在经济和技术成熟的条件下,谨慎使用。 三、园路及场地
园林道路是风景园林的骨架和脉络,是联系各景点的纽带,具有交通、引导、组织空间、划分景区等功能。 园林场地是交通集散、开展各类活动和进行生产管理的硬质开敞区域。
1.园路的分类
主园路:是从园区入口通向各主要景区中心、通向各主要广场、建筑、景点、管理区,是大量游客和车辆通行的道路,同时也是消防安全的需求。一般宽4-6m
次园路:是主园路的辅助道路,分布于各景区内,通向各个主要建筑及景点,一般宽2-4m。
游步道:供游人散步休闲的道路,引导游人深入园区各处,多自由布置,形式多样。一般宽1.2-2m。
交通性和游览性是园路设计的一对矛盾,通过园路的分级设置可作为解决交通性和游览性矛盾的一种方法。 交通与穿越行为是风景园林中目的性最强的人流类型,便捷快速的主要园路是这类游人最需要的。