//从其他状态切换到PressedState时,触发该Trigger
//从其他状态切换到ReachedState时,触发该Trigger -->
三个状态都可以不指定,可以使用变量来改变其他界面元素状态来表示触发过程。
Slider目标点:当起始点的x,y点落入EndPoint目标区域矩形时,达到触发位置,此时松开手指即可以产生触发,可以有多个触发目的。
< Intent action=\
?
Slider的intent也可以为Trigger和Command,一个Trigger可以有多个Command。Trigger和Command请见Trigger & Command
Unlocker继承Slider,以上用法只需把tag名的Slider改为Unlocker. 解锁部件回弹动画,请见http://www.miui.com/thread-290094-1-1.html
? 锁屏音效
StartPoint: normalSound, pressedSound ,指定在normal和press状态播放的音效 EndPoint: reachedSound, 到达该endpoint后播放的音效
按钮 按钮元素可以用来接收点击,双击等事件,并可根据trigger的定义来控制界面上其他元素。按钮元素也可以将事件传递给界面上其他元素,来使其他元素响应用户在锁屏界面上的操作。 关于命令 音乐播放器 指定名称,从而使显示与否可以由另一个按钮控制,比如双击。 必须包含4个Button和1个Text,并且name分别为指定的名称。可以包含其他任意界面元素如Image等。 ? ? autoShow true/false 如果在播放音乐时进入锁屏,是否自动显示MusicControl music_state 播放状态 0停止 1播放 ? 更新后音乐播放支持歌名和歌手名字分开显示,分别使用@music_control.title和@music_control.artist 例子:双击控制音乐控制显示隐藏