地图符号制作上机练习指导手册(5)

2019-01-19 18:52

图32制图表达阴影效果

最后,使用山体阴影将明暗效果偏移,增加真实感。

[13] 打开【ArcToolbox】->【Spatial Analyst工具】->【距离分析】->【欧氏距

离】工具,输入数据源选择pipelines图层,距离参数设为3(最终符号宽度的一半),如图33;

图33欧氏距离工具

[14] 单击【确定】,生成栅格数据图层EucDist_pipe;

[15] 打开【ArcToolbox】->【Spatial Analyst工具】->【表面分析】->【山体阴

影】工具,输入数据源选择EucDist_pipe1图层,其他参数默认,如图34;

2-21

图34山体阴影工具

[16] 单击【确定】,生成栅格数据图层HillSha_EucD;

[17] 在内容列表中,右键单击HillSha_EucD图层,选择【属性】;

[18] 打开图层属性窗口,切换到【符号系统】页,选择【已分类】,将类别

设为10类;

[19] 单击【分类】按钮,弹出分类窗口,设置最低类别值为0-127,余下的9

类值从128-254平等间隔,如图35;

图35分类窗口

2-22

[20] 单击【确定】,返回图层属性窗口,设置0-127类别为无色,余下9类,

用黑至白的色带符号化,如图36。切换到【显示】页,设置图层透明度为60%;

图36山体阴影层属性

[21] 单击【确定】,在内容列表中将【HillSha_EucD1图层】移至最上方,查

看地图显示效果,如图37。

图37带阴影的3D符号最终效果

许多创造性的地图的效果,解决方案通常是一系列技术和一些列工具的结合使用。这个例子给您一个起点,从实践不同工具的多种设置开始提高和精炼您的技术,实现您自己的3D线符号效果。

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