arcGIS使用快捷键

2019-02-14 23:24

一. 编辑时一些常用的快捷键 ....................................................................................2 1)、Sketch工具:................................................................................................2 2)、公共编辑快捷键..............................................................................................2 3)、Edit Annotation工具: ...............................................................................2 二、Modifu tasks 修改任务 .................................................................................3 1、Reshape Feature 整形要素............................................................................3 三、Topology Tasks 拓扑任务 ...............................................................................5 四、Other tasks 其它任务 .....................................................................................5 五、Arcmap技巧总结................................................................................................5 2). 连接外界属性数据(如:.xsl文件等).....................................................6 3). 建立注记层 ....................................................................................................6 4). 如何用面生成中线 ........................................................................................6 5). 根据坐标数据生成点 ....................................................................................7 6). 用任意多边形剪切栅格数据(矢量数据转换为栅格数据)............................7 7). Eliminate合并破碎多边形.............................................................................8 8) 对线要素标注的增强........................................................................................8 六、Topology工具条及功能介绍: ..................................................................... 10 1.给多个要素同一赋值.......................................................................................... 10 3.用点构面.............................................................................................................. 11 4.计算属性中相同的字段个数.............................................................................. 11 5.自动提取面的中点并加点.................................................................................. 11 6.合并属性相同的相邻图斑.................................................................................. 12 7.提取图斑转折点坐标.......................................................................................... 12 七.Select by location小结 .................................................................................... 12 八.建立拓扑关系检查图斑 ....................................................................................... 15

一. 编辑时一些常用的快捷键

1)、Sketch工具:

Ctrl+A:方位 Ctrl+F:偏转 Ctrl+L:长度 Ctrl+D:X,Y增量 Ctrl+G:方位/长度 Ctrl+P:平行 Ctrl+E:垂直 Ctrl+T:切线 Ctrl+Delete:删除草图 F2:完成草图 F6:绝对X,Y坐标 F7:线段偏转 T:显示容限 已经输入的命令可以通过Esc取消。

2)、公共编辑快捷键

在编辑未完成时按快捷键E切换到选择的环境中去 Z 放大 X 缩小 C 漫游 V显示节点 Ctrl+Z 撤销Ctrl+Y 重做 SpaceBar 暂停捕捉

3)、Edit Annotation工具:

Shift:添加至/取消选择 Ctrl:移动选择锚 N:下一个被选要素 R:切换至旋转模式/从旋转模式切换 F:切换至要素模式/从要素模式切换

E:在Sketch工具、Edit工具和Edit Annotation工具间切换 L:在跟踪要素模式下将选中的注记要素旋转180度

O:在跟踪要素模式下打开Follow Feature Options 对话框 Tab:在跟踪要素模式下对注记放置的位置进行左右边的切换 P:在跟踪要素模式下对注记放置的角度进行平行和垂直方向的切换。 E:在Sketch工具、Edit工具和Edit Annotation工具间切换 L:在跟踪要素模式下将选中的注记要素旋转180度

O:在跟踪要素模式下打开Follow Feature Options 对话框

Tab:在跟踪要素模式下对注记放置的位置进行左右边的切换 P:在跟踪要素模式下对注记放置的角度进行平行和垂直方向的切换。

二、Modifu tasks 修改任务

1、Reshape Feature 整形要素(如图2)对多边形进行外部削

除(先选中要操作的要素)。

2、Cut Poly Featrue 切割多边形要素

即对多边形要素进行内部分割,①用箭头工作选中多边形;②铅笔工具

为可用,选择之;③在多边形内部进行分割。注意:分割操作只在选中多边形的蓝色框区域内有效,其它部分无效。(如图3)

3、Mirror Features 镜像要素 (这也不用说了吧,看到图4就明白了)

4、Extend/Trim Features 延伸/修剪要素 主要对线要素进行操作

延伸:①用箭头工作选中线;②铅笔工具为可用,选择之;③在线外确定延长所至位置(如图5)。

修剪:①用箭头工作选中线;②铅笔工具为可用,选择之;③在线内侧拉出一条剪切线。注:如果按从左至右的顺序拉动剪切线,则保留原线的上部分;如果按从右至左的顺序拉动剪切线,则保留原线的下部分。(如图6)

5、Modify Feature 修改要素。

注:如用铅笔工具时,则是从要素最后一个锚点开始继续画线或修改多边形形状(如图7)。

三、Topology Tasks 拓扑任务

1、Aruto-complete polygon 自动完成多边形(我的理解是:外接多边形) 创建一个和已有多边形共享边界的新多边形时就可以用这个工具。不过要先选中已有的多边形。如图8,操作一下大家就会明白的。

四、Other tasks 其它任务

1、Select Feature using a line 用线选择要素(如图8)

2、Select Feature using a Area 用面选择要素 与前一个差不多,不必多说

3、Create 2-piont Line Feature 建立两点线要素 绘制多条不连续的2点直线,不必多说。

五、Arcmap技巧总结

1).分别画两个图斑然后应用

Editor 工具栏中的工具先

intersect(相交)(图斑重叠的地方创建一个新的图斑)


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