PSOUT 创建封装 PostScript 文件
PSPACE 从模型空间视口切换到图纸空间
PURGE 删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层 Q
QDIM 快速创建标注
QLEADER 快速创建引线和引线注释
QSAVE 快速保存当前图形
QSELECT 基于过滤条件快速创建选择集
QTEXT 控制文字和属性对象的显示和打印
QUIT 退出 AutoCAD R
RAY 创建单向无限长的直线
RECOVER 修复损坏的图形
RECTANG 绘制矩形多段线
REDEFINE 恢复被 UNDEFINE 替代的 AutoCAD 内部命令
REDO 恢复前一个 UNDO 或 U 命令放弃执行的效果
REDRAW 刷新显示当前视口
REDRAWALL 刷新显示所有视口
REFCLOSE 存回或放弃在位编辑参照(外部参照或块)时所作的修改
REFEDIT 选择要编辑的参照
REFSET 在位编辑参照(外部参照或块)时,从工作集中添加或删除对象
REGEN 重生成图形并刷新显示当前视口
REGENALL 重新生成图形并刷新所有视口
REGENAUTO 控制自动重新生成图形
REGION 从现有对象的选择集中创建面域对象
REINIT 重新初始化数字化仪、数字化仪的输入 / 输出端口和程序参数文件
RENAME 修改对象名
RENDER 创建三维线框或实体模型的具有真实感的着色图像
RENDSCR 重新显示由 RENDER 命令执行的最后一次渲染
REPLAY 显示 BMP 、 TGA 或 TIFF 图像
RESUME 继续执行一个被中断的脚本文件
REVOLVE 绕轴旋转二维对象以创建实体
REVSURF 创建围绕选定轴旋转而成的旋转曲面
RMAT 管理渲染材质
ROTATE 绕基点移动对象
ROTATE3D 绕三维轴移动对象
RPREF 设置渲染系统配置
RSCRIPT 创建不断重复的脚本
RULESURF 在两条曲线间创建直纹曲面 S
SAVE 用当前或指定文件名保存图形
SAVEAS 指定名称保存未命名的图形或重命名当前图形
SAVEIMG 用文件保存渲染图像
SCALE 在 X 、 Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象
SCENE 管理模型空间的场景
SCRIPT 用脚本文件执行一系列命令
SECTION 用剖切平面和实体截交创建面域
SELECT 将选定对象置于“上一个"选择集中
SETUV 将材质贴图到对象表面
SETVAR 列出系统变量或修改变量值
SHADEMODE 在当前视口中着色对象
SHAPE 插入形
SHELL 访问操作系统命令
SHOWMAT 列出选定对象的材质类型和附着方法
SKETCH 创建一系列徒手画线段
SLICE 用平面剖切一组实体
SNAP 规定光标按指定的间距移动
SOLDRAW 在用 SOLVIEW 命令创建的视口中生成轮廓图和剖视图
SOLID 创建二维填充多边形
SOLIDEDIT 编辑三维实体对象的面和边
SOLPROF 创建三维实体图像的剖视图
SOLVIEW 在布局中使用正投影法创建浮动视口来生成三维实体及体对象的多面视图与剖视图
SPELL 检查图形中文字的拼写
SPHERE 创建三维实体球体
SPLINE 创建二次或三次 (NURBS) 样条曲线
SPLINEDIT 编辑样条曲线对象
STATS 显示渲染统计信息
STATUS 显示图形统计信息、方式及范围
STLOUT 将实体保存到 ASCII 或二进制文件中
STRETCH 移动或拉伸对象
STYLE 创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式
STYLESMANAGER 显示“打印样式管理器"
SUBTRACT 用差集创建组合面域或实体
SYSWINDOWS 排列窗口
T
TABLET 校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪
TABSURF 沿方向矢量和路径曲线创建平移曲面
TEXT 创建单行文字
TEXTSCR 打开 AutoCAD 文本窗口
TIME 显示图形的日期及时间统计信息
TOLERANCE 创建形位公差标注
TOOLBAR 显示、隐藏和自定义务劳动具栏
TORUS 创建圆环形实体
TRACE 创建实线
TRANSPARENCY 控制图像的背景像素是否透明
TREESTAT 显示关于图形当前空间索引的信息
TRIM 用其他对象定义的剪切边修剪对象 U
U 放弃上一次操作
UCS 管理用户坐标系
UCSICON 控制视口 UCS 图标的可见性和位置
UCSMAN 管理已定义的用户坐标系