UG编程笔记(2)

2019-02-15 14:51

度一角度,平面 7:矢量平面 8:无

线性时:长度:此长度是指刀具圆心到侧壁的长度指本值在更改时,指:显示内部的退刀线和变长或变短。旋转角度:进刀线按所指的角度进刀,看此角度时应看xy平面,也就是指俯视图,按右手法则旋转,可输入正、负值,一般不用

斜角:此斜角是指刀具从所指定的高度起倾斜进刀。可用,可不用。

高度:此高可以理解为,由快速转变为慢速的安全距离,和封闭区域的高度相等

最小安全距离:刀具在侧壁进刀时,刀具的圆心点和实体的距离,多采用大于刀具直径(百分之六十)修剪至最小安全距:默认

3 Initial Closed Area:开放区域第一刀进刀线

4 Initial open Area :封闭区域第一刀进线

总结:进刀方式运用适当,可有效必免在进刀时的断刀、崩刃现象。UG6.0

刀方式,只要不发生断刀、崩刃现象!

提供多种进

第二栏 退刀

刀具在切削完成每一层后,都会反回到下刀点下刀,如果所铣削的壁为直壁必须指定让刀具往壁的相反方向退刀,然后再向Z方向提刀。如果切削完成后直接提刀,会刮伤工件的壁。所以我们一般在真正加工时,不管所切削是否是直壁,我们都会让刀具往壁的相反向退出一块然后再提刀。退刀方式多采用线性退刀和圆弧,所指定参数值和进刀的参数值近似。所以不再详细介绍!

第三栏 开始\\钻点

1 距离:刀具在切削时为把壁加工完全,或把壁的接刀痕,铣掉。我们在真正应用时都要把重叠距离的值给设定.。此值无须过大,只要把壁铣的光滑为主。

2 区域起点:定义区域的下刀点,困为本点针对的是区域,所以所定义的点不是一个绝对下刀点,系统一般要采用在靠点比较近的位置,而且是最适当下刀位置下刀(可一次性定义多个点)起到优化刀路的作用。]

3 预钻孔点:加工过程中为了刀具的使寿命,我们多在一些凹腔上先作出一个孔,然后选择此孔的圆心点作为下刀点,这样就叫钻孔下刀点,它定义的值为绝对值,每一次下刀都会回到所定义的点上下刀(可一次性定义多个点)

第四栏 传递/快速

(1) 安全设置:“使用断承的”,一般是指逼近线和反回使用安全设置,多采用默认的“使用断承的”。

(2) 区域之间的传递类型:1)安全设置:该选项是指区域间传递使用定义的安全值进行横越。 2)前一平面:每当刀具切削完成一层后,从现有的平面上,往上抬高所指定的安全距离反回到下刀点下刀,安全距离可根据情况定义,只要安全即可(1-----3)mm

3) 直接:当刀具削完成后,刀具不会抬起一段距离,直接反回下刀点,一般不采用

4) 最小安全值Z:刀具切削完成每一层后,都会反回到所指定安全Z值进行横越,其意思接近于使用安全平面

5) 毛坯平面:每切削完成一层后,刀具都会反回到毛坯的上表面加安全距离,进行横越直至切削完成。

注意:使用安全设置比较安全,但相对来说比较浪费时间,使用先前平面可以有效提高加工效率,如果感到不安全时,可把安全距离设定稍大一些(1---3)mm

(3) 区域内:1)传递使用有三种,第一种、进刀和退刀:能有效延长刀具使用寿命,所以比较多采用,第二种、抬刀和铣轴:相对进刀和退刀选项对刀具撞击力过大,一般不采用。第三种:无

2)传递类型:区域内传递的类型与区域之间传递类型一至,我优先使用前一平面和安全设置

(4) Initial and Final

1) Approach Type:指逼近线的高度。其选项内有三种设置:第一种 安全设置:它继承了安全平面的高度值,多采用此种方法。第二种Relative Piane:其意思是手工指定逼近线的高度,更改时默认3mm。第三种:无

2) Departure Type:是指分离线的定义,其意思和上述逼近线一至

注意:这个参数的更改我们将在固定轴铣削中详细介绍,现在先理解一下即可

第五栏:避让,本栏中所设置定的点都是一个空运动,我们一般默认即可

第六栏:更多

(1) 碰撞检查

(2) 刀具补尝

[url=]第十一节 进给和速度

[/url]在进给和速度栏中,我们较多输入三个值,第一个:主轴转速,第二个:

切削速度,第三个:进刀速度 注意:当快速、逼近、移刀、退刀、分离值不设定时,将默认机床最高速。第一刀切削、步进值不设定时,会默认切削速度。 当切“削模式”不同时,其“切削参数”里面就有许多不同的地方,以前在“切削参数”里面是:“单向项式”铣削为重点,以下我们以“跟随周边”的切削模式看一下切削参数。在“策略”栏中“岛清理”的作用:刀具在铣削腔时,如果存在岛屿,此项是针对于岛周围的一个清根作用。如果不便用此选项,刀具在能通过的情况下,也不会做岛根部的清理。所以我们都要使用该选项。当使“跟随部件”和“配置文件”时,在切“削参数”中的“连接”栏多一个“开放刀路”内有两个选项: 1)保持切削方向:此方法跳刀较多 2)变换切削方向:此方法有效的减少了抬刀,所以我们优先使用此方法 3)当使用变换切削方向时在下部出现了一个“短距离移动上进给”其意思为,当两个切削未完成区域,在切削完成一个后,去切削第二个区域的刀具的移动方向。当大于25.4mm时,是以步进的形式移动到第二个区域进行铣削,此选项可默认。当使用“摆线”时其切削参数内“策略”栏中也不相同。因为我们使用“摆线”切削方式较少,所以不再详细介绍。

我在平面铣中把一些叁数的意思做出详细介绍,在以后如果相同时将以简略

第十三节Plance—Mill平面铣

几何体

1 几何体:可在默认继承的“Workplece”也可以点击后面的图标新建一个毛坯的几何体。当在此新建毛坯完成后本工步就继承了所创造的毛坯几何体,在此处可根据情况定义。

2指定部件边界:点开后面的图标进入“边界几何体”对话框

1)模式:有曲线/边、边界、面、点、四种类型的区分。当选择使用“曲线/边”时系统会弹“创建边界”对话框1)类型:封闭、打开 2)平面当选择的线不在同一平面时,可利用用户定义来投影到某一平面。所指定的平面就是刀轨的起始面,当使用直边时,所选择的线将不投影保留在原有平面上。 3)材料侧:其部件边界为保留侧,wangyueping保留外部切削内部!保留内部切削外部当选择边界为“打开”时指定其保留侧:左或右侧 4)刀具位置相切于

的意思是:刀具的外径和选择的边界相切。第二种“位于”即刀具的中心点在所选边界线上 5)定制成员数据:可在点击弹出“创造边界”对话框中更改所选边界的参数值 6)成链:当选择体的边缘线在同一平面时,可利用“成链”来更快捷的选择多条边,在使用时要注意:先选择第一条线某一端部作为起始端,后选择第一条线尾部的第二条线起始端,如果选择的顺序不正确,成链是不起作用的! 7)移除上一个成员;在不使用成链的情况下我们要逐一选择,单条选择时一定要按照顺时针或逆时针先后顺序选择,不按其顺序选择系统将不会把所选边缘线计算为是相连线,如果选择错误可利用“移除上一个成员”按钮来撤消选择! 8)创建下一个边界:当一个边界选择完成时,可点击此按钮创建第二个边界,依次循环。 9)当把所有边界选择完成时,点击“确定”反回到“边界几何体”对话框

边界几何体

(1) 名称:无须使用

(2) 材料侧:其材料侧为保留侧

(3) 定制边界数据:可在点击后显示的对话框输入要更改的参数值

(4) 面选择:该选项只有在利用面作为选择几何体时才能起作用,其中忽略孔、

忽略岛、忽略倒角、如果前面有对号时它将视为不存在!

(5) 凸边、凹边:默认相切

(6) 移除上一个:指把刚刚选择的边界移除

编辑边界

当把所设边界选择完成,再需要编辑时,再点击部件边界图标会弹出“编辑边界”对话框

1) 填充边界平面:先定义目标边界,然后点击“选择”再选择要移动的边界,

可选择多个,选择完成后点击对话框中的“完成”系统将把所要移动的边界移动至目标边界

2) 定制边界数据:可在弹出的对话框中更改参数

3) 创建永久边界:平时选择的边界是不可见的,当点击此按钮会把所选边界创 建为永久边界,即为可见可选的边界线

4) 编辑:在“编辑边界”对话框中的本身就处于一种编辑状态,但此时的编辑为整个边界链的编辑,如果再点击本对话框中的“编辑”是针对所选边界面的其

中一条进行编辑,当点击按钮后会出现编辑成员对话框(见图)

〈1〉 本对话框中的两个箭头也可以切换要编辑的每条边界线,也可直接用鼠标点击其中的任意一条边界线

〈2〉 起点:可定义一条边界线的起始位置,当另行定义后一条边界线会变为两条边界线

〈3〉 第一成员:当点击此按钮时,利用“起点”定义的把一条变为两条的操作撤消掉

〈4〉 选择方式

当编辑打开式边界线时的对话框(见图)对起点和终点修剪和延伸

※ 当编辑完成后点击“确定”反回到“编辑边界”对话框,对话框中的第五个

〈5〉 移除:删除的意思

〈6〉 附加:

〈7〉 信息:可查看所选边界线的信息

〈8〉 全重选

※ 平面铣对话框中第三个:指定毛坯边界,第四指定检查边界,第五个指定修

剪边界,对于不同类型的边界其内外侧定义是不同的 ① 作为部件边界使用时; 其材料侧为保留部分

② 作为毛坯边界使用时; 其材料侧为切除部分

③ 作为检查边界使用时; 其材料侧为保留部分

保留部分将不生成刀轨,而相对的切削侧则是刀路轨迹的切削部位

第五个修剪边界:点开图标后,弹出“边界几何体”对话框,其选择方法与“部件边界”选择方法一至。但修剪侧的意思是:把所指定边界的内部或外部的刀路裁剪掉!在“部件边界”中没有详细说明:在选择“边界”时的其他三种“模式”,所以在“修剪边界”的指定时将以详细讲解:


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