基本JAVA实验题及代码

2019-02-16 00:43

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JAVA*^__^*

一、熟悉Java编译器、Java解释器和Java反编译工具的使用方法

1.编写一个计算器类,要求实现加、减、乘、除运算,注意在进行除法运算时,如果除数为0,那么就直接输出Error来 下面代码为判断是否为数字,如果是数字,那么返回是true,否则返回false,在使用下面代码前,要在程序头导入包:import java.util.regex.*;

public static boolean isNumeric(String str) { Pattern pattern = Pattern.compile(\ Matcher isNum = pattern.matcher(str); if( !isNum.matches() ) { return false; } return true; }

2.要求用户通过命令行去执行程序,执行的时候以参数的形式输入两个操作数和一个操作法,例如第一步编译成功后的名称为MyCal.class,那么在命令行执行MyCal 10 + 15 ,那么就计算打印出10加15的结果,打印结果:输出:10+15=25。

3.要求用户在执行的时候必须要输入三个参数,如果参数不够,那么提示用户输入三个参数,然后退出。另外要判断用户输入的参数是否是数字,如果不是,那么也提示,然后直接退出。

二、熟悉Eclipse编写Java程序熟悉,Java中变量的定义和使用,Java中的程序结构 1、编写Java程序,要求在运行的时候输入一个数字,表示行数,程序计算出相应行数的杨辉三角数据,并在屏幕上显示出来。

(1)、每行数字左右对称,由1开始逐渐变大,然后变小,回到1。 (2)、第n行的数字个数为n个。 (3)、第n行数字和为2n ? 1。

(4)、每个数字等于上一行的左右两个数字之和。

(5)、将第2n+1行第1个数,跟第2n+2行第3个数、第2n+2行第5个数??连成

一线,这些数的和是第2n个斐波那契数。将第2n行第2个数,跟第2n+1行第4个数、第2n+2行第6个数??这些数之和是第2n-1个斐波那契数。

(6)、第n行的第1个数为1,第二个数为1×(n-1),第三个数为1×n×(n-1)/2,

第四个数为1×n×(n-1)/2×(n-2)/3?依此类推。

通过main方法中的args获取用户附带的参数,例如用户输入app 10 (注意

参数间有空格),那么args对应的值为:args[0]=10,然后通过Integer.parseInt(args[0]),即可得到int类型的数据。

代码如下:

import java.util.*; public class Yhsj { private int rows; public int getRows(){ return rows;

1

}

public void steRows(int rows) {

this.rows=rows; }

public Yhsj(int rows) {

this.rows=rows; }

static void show(int Row) {

int a[][]=new int[Row+1][]; for(int i=0;i<=Row;i++) {

a[i]=new int[i+1]; }

for(int i=0;i<=Row;i++) {

for(int j=0;j<=a[i].length-1;j++) {

if(i==0||j==0||j==a[i].length-1) a[i][j]=1; else

a[i][j]=a[i-1][j-1]+a[i-1][j]; } }

for(int i=0;i<=Row;i++) {

for(int k=i;k

for(int j=0;j<=a[i].length-1;j++) {

System.out.print(a[i][j]+\); }

System.out.println(); } }

public static void main(String[] args) { int LN=0;

System.out.println(\输入要打印的行数:\); Scanner sc = new Scanner(System.in); LN = sc.nextInt();

Yhsj aming=new Yhsj(LN); show(aming.getRows()-1);

2

}

}

运行结果:

此作用只是证明它有运行结果,所以小小的,呵呵。。。

三、熟悉Eclipse编写Java程序,Java中程序的结构,类的声明和定义,

掌握面向对象的基本思想,抽象对象并定义类,类的继承结构,理解并能熟练运用类的多态性,抽象类和接口及它们的区别,理解并熟练运用抽象类和接口解决耦合问题。 1、构造一个抽象类Shape,它有两个抽象的方法area()和perimeter(),分别表示求面积和周长,此外,它还有一个具体方法message(),能输出类的一些信息。

public abstract class Shape {

public abstract void area(); public void message(){ } }

//创建抽象类 //创建抽象方法

//创建具体方法

public abstract void perimeter(); //创建抽象方法

System.out.print(\);

2、定义一个接口Graph,它有一个抽象的方法draw(),表示绘制Shape。

public interface Graph {

}

//创建接口

public abstract void draw(); //创建抽象方法

3、构造Shape的两个子类Circle和Rectangle,分别表示圆和矩形,并且实现接口Graph。

//创建Circle类,继承Shape类,并实现接口Graph

public class Circle extends Shape implements Graph { }

//创建Rectangle类,继承Shape类,并实现接口Graph public class Rectangle extends Shape implements Graph{

// 重写抽象类的抽象方法 public void area() { // 重写抽象类的抽象方法 public void area() { }

// 重写抽象类的抽象方法 public void perimeter() { }

// 重写接口的抽象方法 public void draw(){ };

3

}

// TODO Auto-generated method stub

// 重写抽象类的抽象方法 public void perimeter() { }

// 重写接口的抽象方法 public void draw(){ }; }

// TODO Auto-generated method stub

4、构造测试类Test,其有方法getShapeData(Shape s),它输出s的面积和周长,构造矩形实例和圆实例,体会area方法和perimeter方法的多态性。

public class Test { }

}

public static void main(String[] args) { }

s.area(); s.perimeter();

//创建Test类 //创建 方法

public static void getShapeData(Shape s){

getShapeData(new Circle());

getShapeData(new Rectangle());

//抽象类的多态 //抽象类的多态

5、类似上题,为Test添加方法drawGraph(Graph g),它“画出”Graph的图形----调用draw方法,构造矩形实例和圆实例,体会draw方法的多态性。

public class Test {

public void drawGraph(Graph g){ }

public static void main(String[] args) { } }

总结:

1、根据自己对实验的理解,说明一下在本实验中,抽象类Shape的作用是什么?

产生子类的同时给于子类一些特定的属性和方法 2、 分析说明抽象类和接口的异同?

抽象类可以给出一些成员的实现,接口却不包含成员的实现,抽象类的抽象成员可以被子类部分实现,接口的成员需要实现类完全实现,一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。

1. 类是对对象的抽象;抽象是对类的抽象;接口是对行为的抽象。

//创建Test类

//创建 方法

g.draw();

Test t=new Test();

t.drawGraph(new Circle());

//接口的多态

t.drawGraph(new Rectangle());

//接口的多态

4

2. 如果行为跨越不同的对象,可使用 ;对于一些相似的类对象,用继承抽象类。

3. 抽象类是从子类发现公共的东西,泛化出父类,然后子类继承父类;而接口是根本不知子

类的存在,方法如何实现还不确定,预先定义。

四、

五、熟悉Eclipse编写Java程序,Java中程序的结构,接口的定义和使用

学校中有教师和学生两类人,而在职研究生既是教师又是学生。设计两个接口studentinterface和teacherinterface。其中,studentinterface接口包含setFee()getFee()方法,分别用于设置和获取学生的学费;teacherinterface接口包含setPay()和getPay()方法,分别用于设置和获取教师的工资。

定义一个研究生类graduate,实现studentinterface接口和teacherinterface接口,它的成员变量有name,sex,age,fee,pay。

创建一个姓名为“zhangsan”的研究生,统计他的年收入和学费,如果收入减去学费不足2000元,则输出“provide a loan”(需要贷款)信息。

要求:在graduate中实现各个接口定义的抽象方法。 实验代码:

定义接口IStudentinterface

public interface IStudentinterface //创建学生接口 { }

public void setFee(float fee); public float getFee();

//抽象(设置学生的学费)方法

//抽象(获取学生的学费)方法

定义接口ITeacherinterface

public interface ITeacherinterface //创建教师接口 { }

定义研究生类Graduate

public class Graduate implements IStudentinterface, ITeacherinterface { {

String name,sex; int age; float fee,pay;

public Graduate(String name,String sex,int age) //定义构造函数设置姓名,性别 }

@Override

public float getFee() {

//实现返回学费数据的方法

// TODO Auto-generated method stub this.name = name; this.sex = sex; this.age = age;

public void setPay(float pay); public float getPay();

//抽象(设置教师工资)方法

//抽象(获取教师工资)方法

及年龄

5


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