实验报告
2013—2014学年第一 学期 任课老师: 刘安丰
课程名称 Java语言与系统设计 实验名称 实验三 图的操作算法 实验环境 Dev-C++ 4.9.9.2 实验目的和内容要求 设计程序: 实现图的常用操作算法: 包括建立图的存储结构、深度优先搜索和广度优先搜索,求图的最小生成树、拓扑排序、最短路径等 实验过程记录 (1) 首先要建立图的存储结构,图的存储结构有两种:一种是邻接矩阵表示,这种存储方式便于判定任意两个顶点之间是否有边,便于求各个顶点的度。便于查找任一顶点的下一个邻接点或所有的邻接点,适用于边数较多的稠密图。一种是邻接表表示法,这种存储方式在边数较少的时候比较节省存储空间,便于找到任一顶点的第一个邻接点个下一个邻接点,便于得到无向图中顶点的度和有向图中顶点的出度。 班级 计科1204班 学号 0909121916 实验时间 姓名 崔姝瑶 第14周星期 四第7、8节 (2) 进行图的遍历:所谓“图的遍历”是指从图的某一个顶点出发访问图中的所有顶点,而且每个顶点都被访问一次的额过程。图的遍历分为优化深度遍历和广度遍历两种,图的深度遍历搜索类似于树的先根遍历,图的广度遍历类似于树的层次遍历。遍历的话从图的哪一个顶点开始都可以,但是最后要确认所有的顶点都已经被访问过了(程序见源代码)。 (3) 深度遍历,即从图的某个顶点出发,访问该顶点,然后依次从与这个顶点邻接的顶点出发继续实行深度优先搜索,直至所有的顶点都被访问到。若此时图中还有顶点没有被访问到,则从它们中间选取一个,重复实施深度优先搜索过程。实现深度遍历的存储结构最好是邻接表(程序见源代码)。 (4) 广度遍历,即是从某个顶点出发访问该结点,然后一次去访问与该结点相邻接的顶点,然后依次去访问这些已访问过的每个邻接顶点的邻接顶点,如此继续下去,直至图中所有的顶点都得到访问,且制备访问了一次。 (5) 求最小生成树的算法有两种:一个是普里姆算法,一个是克鲁斯卡尔算法。 (6) 求图的最短路径一般采用邻接矩阵的存储方式。要用几个数组来说明每个顶点的性质,dist【】存放当前找到的从源点v0到每个终点的最短路径的长度,其初态为图中直接路径权值。数组path【】表示从v0到各终点的最短路径上,此顶点的前一顶点的序号:若从v0到某终点无路径,则用0作为其前一项点的序号。数组S【】的值用来说明这个元素是不是在s集合中。(程序见源代码) (7) 最后要将最短路径输出,可以建立一个变量next用来指向数组path【】中的前一个顶点,然后逆向输出。 实验结果分析与总结 1、程序运行结果(请提供所完成的各道题运行结果界面截图): (1)输入数据 (2)存储矩阵 (3)图的最短路径 (4)深度搜索 (5)广度搜索的输出结果 (6)拓扑排序的运行结果: