五、约定叫—2C开叫
? 强牌,逼叫,19点以上大牌,或者8赢墩以上+足够的防守赢墩。 ? 是一手几乎凭一己之力就能成一局的好牌.
对于2C的应叫方式如下:
2D,大牌0—7点,示弱;
2H/S或3C/D,8P+,5张以上套;
2NT,8P+点,无单张,无5张高花均型牌(开叫3C问高花); 3H/S 5-7点,6张以上套,旁门没有A或K
而开叫方的再叫则顺其自然,或出套,或问叫等。除应2D外其余叫品均为逼叫至局 下面我们来看一些例子;
? 应叫2D后的开叫方的再叫
? (1)2H/2S/3C/3D 19-21P(16-18P,8赢墩); ? (2)2N 19-21P平均牌,以后叫牌与开叫2N类似 ? (3)3H/3S 22-25P,9赢墩
? (4)4H/4S 6张以上套,10赢墩 ? (3)3N 25-27P的平均牌 ? (4)5C/5D 6张以上套,11赢墩 ? 应叫方的再应叫
? 只在开叫方表示19-21且判断成局无望时(0-3P)且高花无持时可PASS,4-7P应有
义务保持一次开牌,3H/3S加叫表示有相应的支持(3-4P)邀请成局;4H/4S表示5-7P
六、阻击性开叫2H/S以及任何3,4,5花色开叫
1、阻击性开叫(Pre-emptive Opening)是自然性质的弱开叫,目的是关煞敌方,减少敌方的叫牌空间。
2、6张套及6张以上,5-10点大牌(5-7点只在无局时阻,有局时应有8-10P)。
3、阻击性开叫应该遵循一定的原则,即“二,三,四法则”(Rule of Two and Three and Four)。 意思是:自方有局时至多宕二,自方无局时至多宕三,自方单无局时至多宕四。有了这样的原则就能既打乱敌方的叫牌,又保证己方的安全,还使同伴的叫牌有了依据。 有两种有效的手段提供给应叫方:
(1)2NT,这是问单缺, 开叫方如无单缺则叫回原花色。
(2)出套,寻求3帮,开方持有3帮,平加1个,否则叫回原花色。 我们来看几个例子:
你方无局,开方: S:AQ10862 应方:S:K532 H:A76 H:KQ842 D:6 D:A963 C:954 C:------- 2H 2NT 3D 4C 4H 7S
联手牌的配合天衣无缝,以22点牌叫到大满贯2NT叫品居功至伟。
七、争 叫
敌方先声夺人,已作出开叫,你如参与叫牌,这就是争叫。争叫是要具备一定条件的,还要针对敌方不同的叫牌内容作出不同的争叫方式。前面阻击性叫牌中提到的“二,三,四法则” 依然是争叫中所必须遵循的基本精神。
1、一般在开叫牌力以上,己方无局时可以较低的牌力(至少8点)参与争叫,但所叫套的质量一定要好。
2、二盖一争叫则除了要求开牌点以上外,套的质量也要求较好(一般应小于15P)
3、争叫一无将与开叫一无将是一样的,也是16~18点,但必须在对方所叫花色上有挡张 4、技术性加倍
这是叫牌中最便宜的争叫,千万别认为这是要惩罚别人, 而是邀请同伴参与竟叫,若是同伴认为敌方的定约必宕无疑, 则可以不叫,这就是将技术性加倍转为了惩罚。 技术性加后的应叫
(1)0-9P平叫再好的花色
(2)8-10P均型牌平叫1NT,11-12P时跳叫2NT,13P+叫3NT (3)10P以上跳叫花色 开叫人再叫
(1)加叫同伴应有15P以上
(2)再叫新花应有16P以上,跳叫新花应有强2C开叫的点力。 (3)同伴示弱后,再叫NT应有19点以上的点力 5、扣叫 在争叫中,扣叫等于特强的技术性加倍,大牌一般要在18点以上,如:东开叫1D。 你是南,持有:
S:AK63 H:AJ107 D:3 C:KQJ8
大牌18点,4-4-4-1牌型,你可扣叫2D,强烈邀请同伴叫牌。 6、不寻常的2NT,4NT争叫
对方开叫,跳叫2NT,及叫4NT表示具对方未叫花色中的有5-5以上套。 不寻常的2NT争叫的应叫
同伴的应叫,至为简单,只须在表明的5-5两套中作出选择;当然,同伴如认为打NT有利,亦可不叫,甚至还可以加叫3NT成局。