while(s[i]) //改造字符串
{if(i%2==0) stk[i/2]=s[i]; else s[j++]=s[i]; i++; }//while
i--; i=i/2; //i先从’\\0’后退,是第偶数字符的个数 while(i>0) s[j++]=stk[i--] //将第偶数个字符逆序填入原字符数组
}
14.[题目分析]本题是对字符串表达式的处理问题,首先定义4种数据结构:符号的类码,符号的TOKEN 表示,变量名表NAMEL和常量表CONSL。这四种数据结构均定义成结构体形式,数据部分用一维数组存储,同时用指针指出数据的个数。算法思想是从左到右扫描表达式,对读出的字符,先查出其符号类码:若是变量或常量,就到变量名表和常量表中去查是否已有,若无,则在相应表中增加之,并返回该字符在变量名表或常量表中的下标;若是操作符,则去查其符号类码。对读出的每个符号,均填写其TOKEN表。如此下去,直到表达式处理完毕。先定义各数据结构如下。
struct // 定义符号类别数据结构 {char data[7]; //符号
char code[7]; //符号类码 }TYPL;
typedef struct //定义TOKEN的元素 {int typ; //符号码
int addr; //变量、常量在名字表中的地址 }cmp;
struct {cmp data[50];//定义TOKEN表长度<50 int last; //表达式元素个数
}TOKEN;
struct {char data[15]; //设变量个数小于15个 int last; //名字表变量个数 }NAMEL;
struct {char data[15]; //设常量个数小于15个 int last; //常量个数 }CONSL;
int operator(char cr) //查符号在类码表中的序号 {for(i=3;i<=6;i++)
if(TYPL.data[i]==cr) return(i); }
void PROCeString()
//从键盘读入字符串表达式(以‘#’结束),输出其TOKEN表示。
{NAMEL.last=CONSL.last=TOKEN.last=0; //各表元素个数初始化为0 TYPL.data[3]=‘*’;TYPL.data[4]=‘+’;TYPL.data[5]=‘(’; TYPL.data[6]=‘)’; //将操作符存入数组 TYPL.code[3]=‘3’;TYPL.code[4]=‘4’;TYPL.code[5]=‘5’; TYPL.code[6]=‘6’; //将符号的类码存入数组 scanf(“%c”,&ch); //从左到右扫描(读入)表达式。 while(ch!=‘#’) //‘#’是表达式结束符
{switch(ch)of
{case‘A’: case ‘B’: case ‘C’: //ch是变量
TY=0; //变量类码为0
for(i=1;i<=NAMEL.last;i++)
if(NAMEL.data[i]==ch)break;//已有该变量,i记住其位置
if(i>NAMEL.last){NAMEL.data[i]=ch;NAMEL.last++;}//变量加入
case‘0’: case‘1’: case‘2’: case‘3’: case‘4’: case‘5’://处理常量
case‘6’: case ‘7’:case‘8’: case‘9’: TY=1;//常量类码为1 for(i=1;i<=CONSL.last;i++)
if(CONSL.data[i]==ch)break;////已有该常量,i记住其位
置
if(i>CONSL.last){CONSL.data[i]=ch;CONSL.last++;}//将新常量加入
default: //处理运算符
TY=operator(ch);//类码序号
i=’\\0’; //填入TOKEN的addr域(期望输出空白) }//结束switch,下面将ch填入TOKEN表
TOKEN.data[++TOKEN.last].typ=TY;TOKEN.data[TOKEN.last].addr=i; scanf(“%c”,&ch); //读入表达式的下一符号。 }//while }//算法结束
[程序讨论]为便于讨论,各一维数组下标均以1开始,在字符为变量或常量的情况下,将其类码用TY记下,用i记下其NAMEL表或CONSL表中的位置,以便在填TOKEN表时用。在运算符(‘+’,‘*’,‘(’,‘)’)填入TOKEN表时,TOKEN表的addr域没意义,为了程序统一,这里填入了’\\0’。本题是表达式处理的简化情况(只有3个单字母变量,常量只有0..9,操作符只4个),若是真实情况,所用数据结构要相应变化。