VC++编写简单串口上位机程序(3)

2019-03-03 13:01

CString strRXDdata; //编辑框显示的文本,记录历次转换值

7、 点击Recourse View,展开test recourses->Dialog,双击IDD_TEST_DIALOG,编辑我

们的主界面对话框。

双击击“电话”,弹出如下对话框,按确认键:

VC会进入源码编辑窗口,这个函数是用来处理串口事件的,当PC串口接收到数据时,会产生一个数据缓冲区有数据的消息事件,然后调用执行这个函数。添加如下代码,进行数据处

理,窗口更新等操作:

VARIANT variant1;//定义VARIANT型变量,用于存放接收到的数据

COleSafeArray safearray;//定义safearray型变量

LONG len,k;//定义长整型变量len,k BYTE rxdata[2048];//定义BYTE型数组 CString stremp1,stremp2;//定义两个字符串

if(m_comm1.GetCommEvent()==2) //判断引起OnComm时间的原因

{//如果是接收到特定个字节数,则读取接收到的数据

variant1 = m_comm1.GetInput();//把接收到的数据存放到VARIANT型变量里 safearray = variant1;//VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量

len = safearray.GetOneDimSize();

for(k=0;k

{

safearray.GetElement(&k,rxdata+k); //得到接接收到的数据放到BYTE型数组rxdata里

}

for(k=0;k

{

BYTE bt = (*(unsigned char*)(rxdata+k)); //读取AD转换的高字节

if((k%2)==0) if((k+1)

{

gllen++;//全局的变量,对接收到的转换结果的个数进行计算 stremp2.Format(\第%d次转换结果:\显示第几次转换

int temp = bt*4+((*(unsigned char *)(rxdata+k+1))>>6); //高低字节合并成实际的转

换结果,注意转换结果是左对齐

stremp1.Format(\计算成实际电压值

SetDlgItemText(IDC_STATIC,(\当前电压值为: \更新静态文本控件

pbar -> SetPos(temp);//更新进度条的当前位置 strRXDdata += stremp2;//把新的数据放到全局的字符串里

strRXDdata += stremp1;

strRXDdata += \字符串加单位V后换行

} } }

SetDlgItemText(IDC_EDIT1,strRXDdata);//更新文本控件的显示

这时重新编译一下,看会不会有什么错误,出现下面提示,可以选择全部组建来清除。 LINK : LNK4073: cannot create map for .ILK file; linking nonincrementally

出现下面错误,请关闭运行的test.exe后重试。

LINK : fatal error LNK1104: cannot open file \

出现下面错误两种错误,是由于空间编号问题引起的,当我们添加了编辑框或者“电话”后

再添加,其编号自动加一,就会出现控件没定义。

Z:\\vc++串口上位机\\test\\testDlg.cpp(32) : error C2065: 'IDC_MSCOMM1' : undeclared

identifier

Z:\\vc++串口上位机\\test\\testDlg.cpp(139) : error C2065: 'IDC_EDIT1' : undeclared

identifier

解决方法是,在RecourseView里,打开窗体IDD_TEST_DIALOG,右击“电话”或者编辑框等其它出错的控件,右击选择属性,在常规里修改ID,这里的程序,除BUTTON有1、2两

个之外,其它都是1

全部组建编译一下,看看有没有错误,没有错误就可以运行一下,可以看到界面更原来是一

样的。有错误就修改一下,省得弄多了,错在哪里都不知道,查起来麻烦。

8、 在源码编辑里,打开testDlg.cpp文件,进行窗口初始化函数的编写。

找到BOOL CTestDlg::OnInitDialog()函数, 在SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon

// TODO: Add extra initialization here

后面添加如下初始化代码:

gllen = 0; //记录转换次数全局变量清零 if(! m_comm1.GetPortOpen())//判断串口是否已经打开

{

m_comm1.SetCommPort(1); //选择串口号1 m_comm1.SetPortOpen(TRUE); //打开串口

m_comm1.SetRThreshold(2); //收到两个字节引发OnComm事件

m_comm1.SetInputMode(1);//输入模式选为二进制

m_comm1.SetSettings(\设置串口参数,波特率57600,无奇偶校验,1

位停止位,8位数据位

MessageBox(\串口初始化完毕\提示\提示串口成功初始化

}

else MessageBox(\串口被占用\提示\如果已经打开串口,消息框提醒 pbar = (CProgressCtrl*)GetDlgItem(IDC_PROGRESS1);//获得指向IDC_PROGRESS1的指针

pbar -> SetRange(0,1023);//设置进度条的范围0~1023

pbar -> SetPos(0);//当前位置为0

m_serial.SetWindowText(\关闭串口\按钮显示状态改变

可以看到,串口的参数等等都在在这里初始化的,可以根据自己的需要修改的,具体可以查

看VC++里的详细介绍,看看有哪些参数可以给我们修改来用。 添加后再编译一下,运行后可以看到多了一个串口初始化的提示信息窗口。 至此,我们已经完成了主要的串口操作及界面,剩下的就是两个按钮的操作了。

9、 回到资源视图的IDD_TEST_DIALOG窗口,双击开始转换按钮,给它添加事件,点击后

PC通过串口发送0xaa出来,给单片机接收。

添加如下代码:

CByteArray m_Array; //定义字节数组 m_Array.RemoveAll(); //字节数组清空 m_Array.SetSize(1); //设定维数为1 m_Array.SetAt(0,0xaa); //给m_array[0]赋值0

m_comm1.SetOutput(COleVariant(m_Array));//由于SetOutput函数的参数为VARIANT型,

必须强制转换后才能发送

同样地,双击另外一个按钮,给串口操作按钮添加代码,用于关闭或者打开串口。添加如下

代码:

if(! m_comm1.GetPortOpen())//判断串口是否已经打开

{

m_comm1.SetPortOpen(TRUE); //如果串口是关闭的,则打开串口 m_serial.SetWindowText(\关闭串口\按钮显示状态改变

} else {

m_comm1.SetPortOpen(FALSE); //如果已经打开串口,则关闭串口 m_serial.SetWindowText(\打开串口\按钮显示状态改变

}

至此,一个简单的串口上位机软件编写完成了,可以用来测试下,通过单片机往串口里发送

数据,可以看到主窗口的的转换结果,已经进度条显示电压值变化。要把这个程序拿出来用,只需把?\\vc++串口上位机\\test\\Release的test.exe拷出来用就行。Release可以在编译

窗口里选择win32 release,然后重新编译一下就出来了。

参考书籍:陈冬云、杜敬仓、任柯燕等,《Atmega128单片机原理与开发指导》,2005,机械工业出版社。


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