vc面试题(2)

2019-03-04 12:01

l = atol(lstr);

printf(\return(0); }

2.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现? c用宏定义,c++用inline

3.直接链接两个信令点的一组链路称作什么? PPP点到点连接

4.接入网用的是什么接口? 5.voip都用了那些协议? 6.软件测试都有那些种类?

黑盒:针对系统功能的测试 白合:测试函数功能,各函数接}

死循环

3.以下是求一个数的平方的程序,请找出错误: #define SQUARE(a)((a)*(a)) int a=5; int b;

b=SQUARE(a++);

4.typedef unsigned char BYTE

int examply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_code) {

BYTE *gt_buf;

gt_buf=(BYTE *)MALLOC(Max_GT_Length); ......

7.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的?

概要设计阶段 8.enum string { x1, x2, x3=10, x4, x5, }x;

问x= 0x801005,0x8010f4 ; 9.unsigned char *p1; unsigned long *p2;

p1=(unsigned char *)0x801000; p2=(unsigned long *)0x810000; 请问p1+5= ; p2+5= ;

1.Ethternet链接到Internet用到以下那个协议? A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID 2.属于网络层协议的是: A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25 3.Windows消息调度机制是:

A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈; 4.unsigned short hash(unsigned short key) {

return (key>>)%6 }

请问hash(16),hash(256)的值分别是: A.1.16;B.8.32;C.4.16;D.1.32 四.找错题:

1.请问下面程序有什么错误? int a[60][250][1000],i,j,k; for(k=0;k<=1000;k++) for(j=0;j<250;j++) for(i=0;i<60;i++) a[i][j][k]=0;

把循环语句内外换一下 2.#define Max_CB 500

void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg) {

unsigned char ucCmdNum; ......

for(ucCmdNum=0;ucCmdNum {

......;

if(gt_len>Max_GT_Length) {

return GT_Length_ERROR; }

....... }

1.IP Phone的原理是什么? IPV6

2.TCP/IP通信建立的过程怎样,端口有什么作用? 三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议

3.1号信令和7号信令有什么区别,我国某前广泛使用的是那一种?

4.列举5种以上的电话新业务? 微软亚洲技术中心的面试题!!! 1.进程和线程的差别。

线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体. 与进程的区别:

(1)调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位

(2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行

(3)拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源.

(4)系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时的开销。

2.测试方法

人工测试:个人复查、抽查和会审 机器测试:黑盒测试和白盒测试 2.Heap与stack的差别。 Heap是堆,stack是栈。

Stack的空间由操作系统自动分配/释放,Heap上的空间手动分配/释放。

Stack空间有限,Heap是很大的自由存储区

C中的malloc函数分配的内存空间即在堆上,C++中对应的是new操作符。

程序在编译期对变量和函数分配内存都在栈上进行,且程序运行过程中函数调用时参数的传递也在栈上进行 3.Windows下的内存是如何管理的? 4.介绍.Net和.Net的安全性。

5.客户端如何访问.Net组件实现Web Service? 6.C/C++编译器中虚表是如何完成的?

7.谈谈COM的线程模型。然后讨论进程内/外组件的差别。 8.谈谈IA32下的分页机制

小页(4K)两级分页模式,大页(4M)一级

9.给两个变量,如何找出一个带环单链表中是什么地方出现环的?

一个递增一,一个递增二,他们指向同一个接点时就是环出

6

现的地方

10.在IA32中一共有多少种办法从用户态跳到内核态? 通过调用门,从ring3到ring0,中断从ring3到ring0,进入vm86等等

11.如果只想让程序有一个实例运行,不能运行两个。像winamp一样,只能开一个窗口,怎样实现?

用内存映射或全局原子(互斥变量)、查找窗口句柄.. FindWindow,互斥,写标志到文件或注册表,共享内存。. 12.如何截取键盘的响应,让所有的‘a’变成‘b’? 键盘钩子SetWindowsHookEx

13.Apartment在COM中有什么用?为什么要引入? 14.存储过程是什么?有什么用?有什么优点?

我的理解就是一堆sql的集合,可以建立非常复杂的查询,编译运行,所以运行一次后,以后再运行速度比单独执行SQL快很多

15.Template有什么特点?什么时候用? 16.谈谈Windows DNA结构的特点和优点。

网络编程中设计并发服务器,使用多进程 与 多线程 ,请问有什么区别?

1,进程:子进程是父进程的复制品。子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品。

2,线程:相对与进程而言,线程是一个更加接近与执行体的概念,它可以与同进程的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。

两者都可以提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间。

线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源管理和保护;而进程正相反。同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。 思科

1. 用宏定义写出swap(x,y) #define swap(x, y)\\ x = x + y;\\ y = x - y;\\ x = x - y;

2.数组a[N],存放了1至N-1个数,其中某个数重复一次。写一个函数,找出被重复的数字.时间复杂度必须为o(N)函数原型:

int do_dup(int a[],int N)

3 一语句实现x是否为2的若干次幂的判断 int i = 512;

cout << boolalpha << ((i & (i - 1)) ? false : true) << endl;

4.unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n)实现对x的进行转换,p为起始转化位,n为需要转换的长度,假设起始点在右边.如x=0b0001 0001,p=4,n=3转换后x=0b0110 0001

unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n){ unsigned int _t = 0; unsigned int _a = 1;

for(int i = 0; i < n; ++i){ _t |= _a; _a = _a << 1; }

_t = _t << p; x ^= _t; return x; }

慧通:

什么是预编译?何时需要预编译:

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1、总是使用不经常改动的大型代码体。

2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。 char * const p; char const * p const char *p

上述三个有什么区别?

char * const p; //常量指针,p的值不可以修改

char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改

const char *p; //和char const *p

char str1[] = \char str2[] = \

const char str3[] = \const char str4[] = \const char *str5 = \const char *str6 = \char *str7 = \char *str8 = \

cout << ( str1 == str2 ) << endl; cout << ( str3 == str4 ) << endl; cout << ( str5 == str6 ) << endl; cout << ( str7 == str8 ) << endl; 结果是:0 0 1 1

解答:str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;

而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。

12. 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?[C易]

void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母 {

for( size_t i=0; i

if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' ) str[i] -= ('a'-'A' ); }

char str[] = \

cout << \字符长度为: \

sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl; UpperCase( str ); cout << str << endl;

答: 函数内的sizeof有问题。根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。函数外的str是一个静态 定义的数组,因此其大小为6,函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作用于上只将其当指针看, 一个指针为4个字节,因此返回4。 一个32位的机器,该机器的指针是多少位

指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。80386以后的机子都是32的数据总线。所以指针的位数就是4个字节了。

main() {

int a[5]={1,2,3,4,5}; int *ptr=(int *)(&a+1);

printf(\}

输出:2,5

*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5 &a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int) int *ptr=(int *)(&a+1);

则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5 原因如下:

&a是数组指针,其类型为 int (*)[5]; 而指针加1要根据指针类型加上一定的值, 不同类型的指针+1之后增加的大小不同

a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int) 所以ptr实际是a[5]

但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要) 所以prt-1只会减去sizeof(int*)

a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5]. 1.请问以下代码有什么问题: int main() {

char a;

char *str=&a;

strcpy(str,\printf(str); return 0; }

没有为str分配内存空间,将会发生异常

问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。

char* s=\printf(\s[0]='B';

printf(\有什么错?

\是字符串常量。s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题。 cosnt char* s=\

然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。 1、写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

.#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X))//结尾没有; 2、嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环。

while(1){}或者for(;;)

3、关键字static的作用是什么? 定义静态变量

4、关键字const有什么含意? 表示常量不可以修改的变量。

5、关键字volatile有什么含意?并举出三个不同的例子? 提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。 int (*s[10])(int) 表示的是什么啊

int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。 1.有以下表达式:

int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a; int *const e=&b;int const *f const =&a; 请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么? *c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f; *c 这是个什么东东,禁止 *d 说了是const, 禁止

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e = &a 说了是const 禁止 const *f const =&a; 禁止

2.交换两个变量的值,不使用第三个变量。即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3;

有两种解法, 一种用算术算法, 一种用^(异或) a = a + b; b = a - b; a = a - b; or

a = a^b;// 只能对int,char.. b = a^b; a = a^b; or

a ^= b ^= a;

3.c和c++中的struct有什么不同?

c和c++中struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数,而c++中的struct可以。c++中struct和class的主要区别在于默认的存取权限不同,struct默认为public,而class默认为private 4.#include #include

void getmemory(char *p) {

p=(char *) malloc(100); strcpy(p,\}

int main( ) {

char *str=NULL; getmemory(str); printf(\free(str); return 0; }

程序崩溃,getmemory中的malloc 不能返回动态内存, free()对str操作很危险 5.char szstr[10];

strcpy(szstr,\产生什么结果?为什么?

长度不一样,会造成非法的OS

6.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。 原子操作 信号量机制 自旋锁 管程,会合,分布式系统 7.进程之间通信的途径

共享存储系统 消息传递系统 管道:以文件系统为基础 11.进程死锁的原因

资源竞争及进程推进顺序非法 12.死锁的4个必要条件

互斥、请求保持、不可剥夺、环路 13.死锁的处理

鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁 15. 操作系统中进程调度策略有哪几种?

FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈 8.类的静态成员和非静态成员有何区别?

类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个 9.纯虚函数如何定义?使用时应注意什么? virtual void f()=0; 是接口,子类必须要实现 10.数组和链表的区别

数组:数据顺序存储,固定大小

连表:数据可以随机存储,大小可动态改变

12.ISO的七层模型是什么?tcp/udp是属于哪一层?tcp/udp有何优缺点?

应用层 表示层 会话层 运输层

网络层 物理链路层 物理层 tcp /udp属于运输层 TCP 服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。

与 TCP 不同, UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于 UDP 比较简单, UDP 头包含很少的字节,比 TCP 负载消耗少。

tcp: 提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好

udp: 不提供稳定的服务,包头小,开销小

1:(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的结果是否相同?其中ptr为同一个指针

.(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的 2:int main() {

int x=3;

printf(\return 1; }

问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1?

mian中,c标准认为0表示成功,非0表示错误。具体的值是某中具体出错信息

1,要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用 (unsigned int*)0x100000 = 1234;

那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做?

*((void (*)( ))0x100000 ) ( );

首先要将0x100000强制转换成函数指针,即: (void (*)())0x100000 然后再调用它:

*((void (*)())0x100000)(); 用typedef可以看得更直观些: typedef void(*)() voidFuncPtr; *((voidFuncPtr)0x100000)();

2,已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数

#define NTBL

#define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))

线程与进程的区别和联系? 线程是否具有相同的堆栈? dll是否有独立的堆栈?

进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候操作系统就帮你创建了一个主线程。每个线程有自己的堆栈。DLL 中有没有独立的堆栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。因为DLL中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL中的代码是 EXE中的线程所调用,那么这个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈?如果DLL中的代码是由DLL自己创建的线程所执行,那么是不是说DLL有独 立的堆栈?

以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL有自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配的内存,最好是从DLL中删除,如果你从DLL中分配内存,然后在EXE中,或者另外一个DLL中删除,很有可能导致程序崩溃 unsigned short A = 10; printf(\

9

char c=128;

printf(\输出多少?并分析过程

第一题,~A =0xfffffff5,int值 为-11,但输出的是uint。所以输出4294967285

第二题,c=0x10,输出的是int,最高位为1,是负数,所以它的值就是0x00的补码就是128,所以输出-128。

这两道题都是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处理。

分析下面的程序:

void GetMemory(char **p,int num) {

*p=(char *)malloc(num); }

int main() {

char *str=NULL;

GetMemory(&str,100); strcpy(str,\free(str); if(str!=NULL) {

strcpy(str,\}

printf(\getchar(); }

问输出结果是什么?希望大家能说说原因,先谢谢了 输出str is world。

free 只是释放的str指向的内存空间,它本身的值还是存在的.

所以free之后,有一个好的习惯就是将str=NULL.

此时str指向空间的内存已被回收,如果输出语句之前还存在分配空间的操作的话,这段存储空间是可能被重新分配给其他变量的,

尽管这段程序确实是存在大大的问题(上面各位已经说得很清楚了),但是通常会打印出world来。

这是因为,进程中的内存管理一般不是由操作系统完成的,而是由库函数自己完成的。

当 你malloc一块内存的时候,管理库向操作系统申请一块空间(可能会比你申请的大一些),然后在这块空间中记录一些管理信息(一般是在你申请的内存前面 一点),并将可用内存的地址返回。但是释放内存的时候,管理库通常都不会将内存还给操作系统,因此你是可以继续访问这块地址的,只不过。。。。。。。。楼 上都说过了,最好别这么干。

char a[10],strlen(a)为什么等于15?运行的结果 #include \#include \void main() {

char aa[10];

printf(\}

sizeof()和初不初始化,没有关系; strlen()和初始化有关。

char (*str)[20];/*str是一个数组指针,即指向数组的指针.*/

char *str[20];/*str是一个指针数组,其元素为指针型数据.*/

long a=0x801010; a+5=?

0x801010用二进制表示为:“1000 0000 0001 0000 0001 0000”,十进制的值为8392720,再加上5就是8392725罗 {

int countx = 0; while ( x ) {

1)给定结构struct A {

char t:4; char k:4;

unsigned short i:8; unsigned long m; };问sizeof(A) = ? 给定结构struct A {

char t:4; 4位 char k:4; 4位

unsigned short i:8; 8位

unsigned long m; // 偏移2字节保证4字节对齐 }; // 共8字节

2)下面的函数实现在一个数上加一个数,有什么错误?请改正。

int add_n ( int n ) {

static int i = 100; i += n; return i; }

当你第二次调用时得不到正确的结果,难道你写个函数就是为了调用一次?问题就出在 static上? // 帮忙分析一下 #include #include #include #include #include #include

typedef struct AA {

int b1:5; int b2:2; }AA;

void main() {

AA aa;

char cc[100];

strcpy(cc,\memcpy(&aa,cc,sizeof(AA)); cout << aa.b1 < cout << aa.b2 < }

答案是 -16和1

首先sizeof(AA)的大小为4,b1和b2分别占5bit和2bit. 经过strcpy和memcpy后,aa的4个字节所存放的值是: 0,1,2,3的ASC码,即

00110000,00110001,00110010,00110011

所以,最后一步:显示的是这4个字节的前5位,和之后的2位

分别为:10000,和01

因为int是有正负之分 所以:答案是-16和1 求函数返回值,输入x=9999; int func ( x )

countx ++; x = x&(x-1); }

return countx; }

结果呢?

知道了这是统计9999的二进制数值中有多少个1的函数,且有

9999=9×1024+512+256+15 9×1024中含有1的个数为2; 512中含有1的个数为1; 256中含有1的个数为1; 15中含有1的个数为4;

故共有1的个数为8,结果为8。

1000 - 1 = 0111,正好是原数取反。这就是原理。 用这种方法来求1的个数是很效率很高的。 不必去一个一个地移位。循环次数最少。

int a,b,c 请写函数实现C=a+b ,不可以改变数据类型,如将c改为long int,关键是如何处理溢出问题 bool add (int a, int b,int *c) {

*c=a+b;

return (a>0 && b>0 &&(*c<0 && b<0 &&(*c>a || *c>b))); }

分析:

struct bit { int a:3; int b:2; int c:3; };

int main() {

bit s;

char *c=(char*)&s; cout<< *c=0x99;

cout << s.a <<<<< int a=-1;

printf(\return 0; }

输出为什么是 4 1 -1 -4

ffffffff

因为0x99在内存中表示为 100 11 001 , a = 001, b = 11, c = 100

当c为有符合数时, c = 100, 最高1为表示c为负数,负数在计算机用补码表示,所以c = -4;同理 b = -1;

当c为有符合数时, c = 100,即 c = 4,同理 b = 3 位域 :

有 些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有

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