用AT89C51单片机实现流水灯的控制设计[1](2)

2019-03-04 12:23

LOOP: CLR A ;累加器清零 MOVC A,@A+DPTR ;取数据表中的值 CJNE A,#0FFH,SHOW;检查流水结束标志 AJMP START ;所有花样流完,则从头开始重复流 SHOW: MOV P1,A ;将数据送到P1口 ACALL DELAY ;调用延时子程序 INC DPTR ;取数据表指针指向下一数据 AJMP LOOP ;继续查表取数据 DELAY: ;延时子程序

MOV R0,#255 ;延时一段时间 D1: MOV R1,#255 DJNZ R1,$ DJNZ R0,D1

RET   ;子程序返回

TAB: ;下面是流水花样数据表,用户可据要求任意编写 DB 11111110B ;二进制表示的流水花样数据,从低到高左移 DB 11111101B DB 11111011B DB 11110111B DB 11101111B DB 11011111B

DB 10111111B

DB 01111111B

DB 01111111B ;二进制表示的流水花样数据,从高到低右移

DB 10111111B

DB 11011111B

DB 11101111B

DB 11110111B

DB 11111011B

DB 11111101B

DB 11111110B

DB 0FEH,0FDH,0FBH,0F7H ;十六进制表示的流水花样数据

DB 0EFH,0DFH,0BFH,7FH

DB 7FH,0BFH,0DFH,0EFH

DB 0F7H,0FBH,0FDH,0FEH

??

DB 0FFH ;流水花样结束标志0FFH

END ;程序结束

4.结语

当上述程序之一编写好以后,我们需要使用编译软件对其编译,得到单片机所能识别的二进制代码,然后再用编程器将二进制代码烧写到AT89C51单片机中,最后连接好电路通电,我们就看到LED1~LED8的“流水”效果了。本文所给程序实现的功能比较简单,旨在抛砖引玉,用户可以自己在此基础上扩展更复杂的流水灯控制,比如键盘控制流水花样、控制流水灯显示数字或图案等等。


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