环行阵列:围绕一点以辐射状排列复制对象。
相关命令
1. 复制(COPY)命令 2. 移动(MOVE)命令
〖指导〗 移动对象 〖指导〗 复制对象
§6.3 使用剪贴板复制
前面介绍了用复制命令进行对象的复制。图形对象也可以用窗口剪贴板进行复制。采用这种方式复制的对象可以粘贴到其他Windows应用程序中。
〖指导〗 用剪贴板复制对象(上机指导)
§6.4 偏移和阵列
一.偏移
可以用offset命令按指定的距离用已有的对象建立新的对象。实际上是生成指定图线的“等距离曲线”。 〖指导〗 偏移命令(上机指导) 二. 阵列 可以用array命令有规则地建立多个对象。实际上是按照指定的规则进行多次复制。 〖指导〗 阵列命令(上机指导) 30 §6.5 镜像和旋转
一.镜像
在设计过程中,有许多是轴对称图形,我们可以通过建立部件的一半,并生成选择集的轴对称图形来完成整个部件,从而快速绘制图形。
〖指导〗 镜像(Mirror)命令(上机指导)
333mirrtext=1mirrtext=0 二.旋转 针对一个基点的有角度的位置变换可以通过旋转对象来完成。
〖指导〗 旋转(Rotate)命令(上机指导)
§6.6 用调整尺寸来编辑对象
在本节中将讲述用比例、拉伸和拉长命令编辑对象的总体尺寸。
〖名词解释〗
比例因子:基于一数值放大或缩小对象。大于1放大对象,小于1缩小对象。参考:参照现有对象的尺寸来进行比例缩放对象。
比例(Scale)命令
工具栏:修改>比例 菜单:修改>比例 命令行:scale
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〖指导〗 比例缩放对象(上机指导) 原始和比例缩放后的结果 拉伸(Stretch)命令 工具栏:修改>拉伸 菜单:修改>拉伸 命令行:stretch 〖指导〗 拉伸对象(上机指导) 拉伸前后的结果 拉伸前后的结果 (一般情况下,编辑命令可用于开式或封闭的对象。而拉长命令仅能用于如圆弧、直线和开式的多段线等开式对象。) 拉长(Lengthen)命令 工具栏:修改>拉长 菜单:修改>拉长 命令行:Lengthen
〖指导〗 拉长对象(上机指导)
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§6.7 延伸和修剪对象
一.延伸对象
对象可以被延伸到一个边界线。这些对象包括直线、圆弧、椭圆弧、圆、开式2D和3D多段线、以及射线等。 〖名词解释〗
边界线:其它对象将要延伸到的边。
投影模式:延伸对象的三种可能的模式。它们是无、UCS和视图。
延伸(Extend)命令
工具栏:修改>延伸 菜单:修改>延伸 命令行:extend 〖指导〗 延伸对象(上机指导) 边界原始和延伸后的对象 边界 【小窍门】 当有多个对象要延伸时,可用栅栏(Fence)来一次指定多个对象。 二.修剪对象 对象可被修剪到剪切边。这些对象包括直线、圆弧、椭圆弧、圆、开式2D和3D多段线、以及射线等。 〖名词解释〗 剪切边:其它对象将要在此被修剪的边界。 投影模式:延伸对象的三种可能的模式。它们是无、UCS和视图。 修剪(Trim)命令
工具栏:修改>修剪 菜单:修改>修剪 命令行:trim 〖指导〗 修剪对象(上机指导) 原始和修剪后的对象 33 【小窍门】 当有多个对象要被修剪时,可用栅栏(Fence)来一次指定多个对象。
【小窍门】在使用延伸和修剪命令时,在“选择对象:”提示下按Enter键,将会选择所有对象作为延伸边界或剪切边界,对剪切来讲,为选的快剪切边界可选得多些。
§6.8 用修改来编辑对象
上述两节讲述了转移和调整对象尺寸的编辑命令。本节将介绍如何用圆角、倒角和打断命令来编辑已有的对象
一.圆角和倒角
圆角(Fillet)命令
工具栏:修改>圆角 菜单:修改>圆角 命令行:fillet
倒角(Chamfer)命令
工具栏:修改>倒角 菜单:修改>倒角 命令行:chamfer 〖指导〗 为对象圆角(上机指导) 【小窍门】 用0作为对象的圆角半径,将修剪或延伸两个对象到它们的交点处。 〖指导〗 为对象倒角(上机指导) 34