人教版小学五年级上册第三单元《可能性》导学案

2019-03-06 07:56

人教版小学数学五年级上册第三单元

《可能性》(第一课时)导学案

学习目标:

1.初步体验事件发生的确定性和不确定性,能列出简单的随机现象中所有可能发生的结果。结合具体问题情境,用“一定”“不可能”“可能”等词语来描述事件发生的确定性和不确定性。

2.借助猜测、实验、交流等活动,培养逻辑思维能力和口头表达能力。 3.通过对确定现象和不确定现象的体验,体会数学和生活的密切联系。 学习重点:通过活动,体验事件发生的确定性与不确定性。

学习难点:能结合具体问题情境,用“一定”“不可能”“可能”等词语来描述事件发生的确定性和不确定性。

导学准备:课件、节目卡片、三色积木、纸盒。 学习过程:

一、自主学习,我会学。

(一)游戏1:猜盒子里有什么。(二)游戏2:猜猜硬币在哪只手里。 二、小组合作探究,我能行。

(一)创设情境,感知生活中的随机现象。出示主题图:联欢会抽签表演节目。 (二)活动探究,体验事件发生的确定性和不确定性。

(例1情境)师准备三张卡片,上面分别写着“唱歌”“跳舞”“朗诵”,放在桌上,选三名学生依次来抽签。

1、第一名同学能确定抽到什么节目吗?他可能会抽到什么节目?请说出所有可能发生的结果。(此时有三种可能发生的结果)

2、第二名同学能确定抽到什么节目吗?他可能会抽到什么节目?请说出所有可能发生的结果。(此时有两种可能发生的结果)他不可能抽到什么?能确定吗?

3、第三名同学能确定抽到什么节目吗?为什么? 4、回顾抽签情况,师生共同填研究报告

剩下卡片张数 3 2 1 确定 不确定 1

5、对照研究报告分析、总结。

(1)小组讨论:通过刚才的抽签活动,你们发现了什么?

(2)引导得出事件发生有时是确定的,有时是不确定的;事件发生如果是确定的,可以用“不可能”“一定”描述;事件发生如果不确定,可以用“可能”描述;(板书)

(三)游戏巩固,玩纸牌游戏:

每个小组都有四张大小不同的牌,组长组织组内同学抽取,每位同学抽之前要先说一说可能出现的情况,抽出以后把牌摆在桌子上让大家判断。看一看谁的运气好能抽到最大的牌。

(四)联系生活,体会数学与生活的密切联系 1、同桌相互说说

2抽学生举出生活中的确定现象和不确定现象。

(五)小组合作,摸积木。出示:每组1个盒子,第一次盒子放的全部是紫色积木,第二次盒子放的有黄、绿、紫三种积木。 引导学生先猜一猜,哪个盒子里一定能摸出紫积木?哪个盒子里可能会摸出绿积木?哪个盒子里不可能摸出绿积木?等问题。再小组摸一摸. 第一次 第二次 学生1 学生2 学生3 学生4 学生5 学生6 (六)游戏巩固,玩纸牌游戏:

小组合作,先按要求摆五张牌,摆好后抽牌验证。

要求:1、一定能摸到红心。 2、不可能摸到红心。 3、可能摸到红心。 三、即时训练 ,我最棒。

1.判断下列事件是否可能。(一定的打√,不可能的打×,可能的打○) (1)三天后下雨。 ( ) (2)爸爸的年龄比儿子的年龄大。( ) (3)小明跑完100米只用了2秒。( )(4)地球绕着太阳转。 ( ) 2.连一连 3.涂一涂

四、评点总结,我收获。

同学们,这节课我们学习了什么知识?你有什么收获?

2


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