新手学魔方(一个公式还原魔方!!无需记忆)~~桥式解法

2019-03-09 13:04

魔方速度解法之——桥式解法

http://grrroux.free.fr/method/Intro.html

(译者注:这篇文章我只是作了意译,并且不厚道的把原文的图片也搬了过来) 原文译者:noski Word编辑:宇枫幽蓝

解法介绍:

这是一个与CFOP大相径庭的方法,称之为“速度解法”因为一些人使用本方法可以SUB16或者更快。 此解法的一个优点是,步骤很直观简洁。

前面的步骤和Lars Petrus的解法有类似之处,所以在玩最小步玩法时,对此方法稍加改进,就可能得到一个相当不错的成绩。

“桥式”这个名字是一个约定的叫法,因为本解法会先拼好相对的两个1x2x3块,然后像搭桥一样把它们连起来(似乎如此)。

四个步骤:

步骤1:在L面拼好一个1×2×3块;

步骤2:在相对的R面再拼好一个1×2×3块; 步骤3:解决剩下的4个角块; 步骤4:解决剩下的6个棱和中心块。

【步骤一】

在L面拼出一个1×2×3的块。当这个步骤完成时,BL、DBL、DL、DFL、FL以及L、R面中心块都正确归位了。

在正式比赛中,参赛者在开始之前会有15秒的观察时间。像以CROSS作为第一步的CFOP法,或者以2x2x2开始的某些方法,第一步只要求观察4个棱块或角块(能在15秒观察出CROSS和一个F2L以上的高手除外),本解法则要求观察出5个块,目标是要在10步以内解决。

在构造这个1x2x3块的时候,是没有固定的方法的,即可以先拼出一个1x2x2的块,也可以先拼出一个1x1x3的块,还可以一步到位,怎么做取决于各个块的分布,也依赖于玩家的观察,我们需要观察出一个尽量少的转法来完成这一步骤。为什么固定做L面的1x2x3呢?这就好比练CFOP的人一般都会用一种颜色做底,因为速度玩法要求玩家对颜色很熟悉。而对于最小步的玩法,就可以无视究竟要以哪个颜色做底了,步数少就是胜利。

初学者可分为两个子步骤来做: - 拼出一个1×2×2的块; - 加入剩下的一对棱块和角块。

【步骤二】

像步骤一一样,又一个1×2×3块需要完成。这次要解决的5个块分别是:BR、DBR、DR、DFR、FR。但是这次,将使用不同的策略,因为当转动F、B、D时,L面已拼好的1x2x3块又会乱掉。

详细步骤:

这5个块的位置有上千种情况,所以不需要刻意去寻找一个最优的解法。建议使用以下的策略: + 先做出一个1×2×2的块

- 把一对相临的棱块和角块组合起来(1) - 再添加一个棱块(2) + 解决剩下的一对棱块和角块(3)

在这一步,我们总是会努力把某对相邻的棱块和角块组合到一起,在转动时能够跟踪一些块如何移动的能力是很重要的,这里,Fridrich方法中的F2L的很多公式都可以使用。下图给出这个1x2x3块不同顺序的几种拼法。

注意:第1个拼好的棱块-角块对(1),要在和接下来的棱块(2)组合时,才放入R面。这样会减小还原步数。 理想时间:1、2、3子步骤的时间应该分别小于2秒,步骤2的总时间控制在5秒内。

在做第一个棱块-角块对时,不需要去寻找一个最适合开始的角块,只要从你第一个看到的块开始就好了。第二个棱块-角块对就相对简单一些,因为M层是可以任意转动的。

步骤二适合用右手,因为为了不让步骤一拼好的1x2x3块打乱,我们可以随意使用U、R、M、r操作,以及可逆的F、B操作。

基于U/R/M/r的公式可能会稍微长一点点,但是好处也很明显: 1、不需要松开左手,不需要整体旋转; 2、右手指法很灵活; 3、更少的思考时间。

步骤二的公式:

首先说明,这一步骤可能性很多,Lucky Case也很多,不能一味的依赖公式,让脑子被框架套住哦。

目标1x2x2:

这里,首先假定在步骤一基础上,我们已经用R/U/M/r操作把步骤二的第一对棱块-角块对组合在一起了(这个不难吧,很自由,没有固定的公式)。这个棱块角块对的位置,可能会在U层,可能会在R层,可能会在F层,总之先把它放到下表所示的位置上,再找出能和这个棱块角块对组合成1x2x2块的那个棱块的位置,再查表就可以找到公式了:

步骤二(1X2X2):确认已拼好的棱块-角块对对应的情况,再找出拼1X2X2块所需要的另一个棱块的位置!

R/U r2U'RU2 U/R U'r'U'r'U

R/F R/B

R/D D/B

缺失棱块为

R/U R/F R/B R/D D/B

缺失棱块为

R/D L/U U/B D/F D/B

缺失棱块为

R/D L/U U/B D/F D/B

缺失棱块为

RU'

U'R'U'RUR2U' U2rUr'U U'RUM'U' U'MUR'U' U2r'U'

U2r'UR2U2 UR'F'U'F rU2R'URU2 U2r'URU2

B/D D/R U/L B/U F/D B/D

R2U'rUM2U' U'M'UR'U' UR'U2 U'M2UR'U' U'rUM'U'

r'Ur'U rU' r2U'RUr'U' rUR'U2 rUR2U2 MUM'rU'

B/D D/R U/L B/U F/D

URF'U'F r'U'r2Ur'U UR2Ur'U' U2r2UrU' U2r2U'rU'

B/D U/R F/R B/R D/R

r2U'R'U2 UrURU2 rUrURU r'UrUrU' R2UrU'R'U2 rU'M'U'RU

r2U'R2U2 r2U

rUR'U'rU

F/R B/R D/R

RU'r2UrU' r'U'r'U'R'U2 r2UM'UR'U'

目标1x2x3:

当做好1x2x2块的时候,只剩下一个棱块-角块对待解决了。看看角块在哪,棱块在哪,查表可以得到需要的公式。

棱块位置

角块位置

R/U U/R L/U U/L B/U U/B R/F F/R

R/U U/R L/U U/L B/U U/B R/F F/R

R/U U/R L/U U/L B/U U/B R/F F/R

【步骤三】

角块位置

U'RU'R'URUR' UMU'M'rUR' U'RUR'URUR' U'MUM'rUR' RUR'

rU2M2U'R' RUMUM'U'R' RUMU'M2UR' URU'R'

U'M'U2M'rU'R' U'MU2rU'R' F'U'F

M'U'MU'RU2R' M'UM'rU'R' U'RU'R'U'RU2R' U2RUM'UR' RU2R'U'RUR' UM'URB'RBR2 RBU2B'R' RU'r'U2rM'UR' URUB'RBR2 F'L'U2LF

RUR'U'RUR'U'RUR' RU2R'U'rUR'

棱块位置 B/U U/B F/R B/U U/B R/F F/R B/U U/B R/F F/R

rU'MUR' U'RU'M'UR' RUMU2M2UR'

URU'R'URU'R' RU'R'UMRU'R'

RUR'U'RU2R'U'RUR' RU'r'MUrU'R'

URUR'U'RUR' rU2r'U2rUR' RUr'Ur2B'R'BR' RUr'U'M'rUR'

现在开始解决最后四个角块。像Fridrich法的OLL和PLL一样,你需要很多时间来记忆公式,也需要很多练习来训练识别能力,以便做完步骤二之后,能立刻反应出该用的公式。

下表给出了所有情况的公式,色向有8种,位置有6种,但是并不需要我们记忆6x8=48种公式,而只需要记忆24个公式,因为很多情况的公式都用的是镜像或逆向的公式。

对于初学者来说,如果遇到不熟悉公式的情况,可以分成两小步骤来处理——解决色向->解决位置,这样,OLL和PLL的公式也许用得上。当然了,学习一种魔方速解法,记忆公式->训练反应->预测未来这样的过程是不可少的。

步骤三 角 解决最后 块 四个角块 位 置 角块的颜色

I (A1)'Sym(A1

) R'U'RU'R'U

2R (C1)'Sym(C

1)

R'UL'U2RU'R'U2R2

(A2)'(A3)'(A4)'(A5)'Sym

(A2)'(A3)'(A4)'(A5)'Sym(A2, A3, A4, A5)

(A2)'(A3)'(A4)'(A5)'Sym(A2, A3, A4, A5)

R2U'RF'R'Ur2UFUF' (A6)'Sym(A6)

(A2)'(A3)'(A4

(A2, A3, A4,

)'(A5)'Sym(A

A5)

2, A3, A4, A5) R'FU2F'RFR'U2RF'

R'FRF'U2F'

U2F

(C3)'Sym(C2

)

R'ULU'RUR'

(C5)'Sym(C5)

RU2R'U'RU'BU

B'U'R'

(C6)'Sym(C6)

(C2)'Sym(C

(C4)'Sym(C4)

3)

(B1)'Sym(B1

)

(B3)'Sym(B4)

(B4)' Sym(B3)

(B2)' Sym(B2)

(B5)' Sym(B5)

(B6)' Sym(B6)

(R'DR'DR')U(R'DR'DR'

)'

(D1)'Sym(D

1) R2F'UFU'F'U'F2RF'R

(F1)'

Sym(E1)

RU'L'UR'U2B'UBL

(E2)'Sym(E2) R'UrU2R2FR

F'R

(F2)'Sym(F2) R'F2RF'U2R

(E6)2(G1)'Sym(G1)

U'L'B'U (G4)' Sym(G4)

RB'UR'B'RU

(D3)'Sym(E

5)

'R'B

(F4)'Sym(E4

)

(D2)' Sym(E3)

FRUR'U'F'

(E6)' Sym(E6)

R'F2R'U'RF2R'UR2 (E5)'Sym(D3)

(E3)'Sym(DRU'r'U'F'UF(

2)

F5)'Sym(D5)

RUR2F2rFR'F2R(D6)'Sym(D6)

(F3)'Sym(D4)

(E1)' Sym(F1)

(D5)' Sym(F5)

(E4)'Sym(F4

)

(D4)' Sym(F3)

R'URUBU2B'R

B'R'B (F6)'Sym(F6)

R'FRUFU'RUR'U'F' (H2)' (H4)'Sym(G3) (G5)' Sym(H3, H5)

(G2)' Sym(G2)

RU'L'UR'ULUL'UL (H3) ' (H5)'Sym(G5

)

R'U'RU'R'UF'U

FR

(G6)'Sym(G6)

(E6)3

(R'FRUR')F(

R'FRUR')' (H1)' Sym(H1)

(G3)'Sym(H2

, H4)

(G3)' Sym(H2, H4)

(G5)' Sym(H3, H5) R2B'D'R2E'F2R2URF2(H6)' Sym(H6)


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