用C#实现文件下载

2019-03-09 16:29

一.概述:

本文通过一个实例向大家介绍用Visual C#进行Internet通讯编程的一些基本知识。我们知道.Net类包含了请求/响应层、应用协议层、传输层等层次。在本程序中,我们运用了位于请求/响应层的WebRequest类以及WebClient类等来实现高抽象程度的Internet通讯服务。本程序的功能是完成网络文件的下载。 二.实现原理:

程序实现的原理比较简单,主要用到了WebClient类和FileStream类。其中WebClient类处于System.Net名字空间中,该类的主要功能是提供向URI标识的资源发送数据和从URI标识的资源接收数据的公共方法。我们利用其中的DownloadFile()方法将网络文件下载到本地。然后用FileStream类的实例对象以数据流的方式将文件数据写入本地文件。这样就完成了网络文件的下载。 三.实现步骤:

首先,打开Visual Studio.Net,新建一个Visual C# windows应用程序的工程,不妨命名为\。

接着,布置主界面。我们先往主窗体上添加如下控件:两个标签控件、两个文本框控件、一个按钮控件以及一个状态栏控件。

完成主窗体的设计,我们接着完成代码的编写。

在理解了基本原理的基础上去完成代码的编写是相当容易。程序中我们主要用到的是WebClient类,不过在我们调用WebClient类的实例对象前,我们需要用WebRequest类的对象发出对统一资源标识符(URI)的请求。 try {

WebRequest myre=WebRequest.Create(URLAddress);

}

catch(WebException exp) {

MessageBox.Show(exp.Message,\ }

这是一个try-catch语句,try块完成向URI的请求,catch块则捕捉可能的异常并显示异常信息。其中的URLAddress为被请求的网络主机名。

在请求成功后,我们就可以运用WebClient类的实例对象中的DownloadFile()方法实现文件的下载了。其函数原型如下:

public void DownloadFile( string address, string fileName);

其中,参数address为从中下载数据的 URI,fileName为要接收数据的本地文件的名称。

之后我们用OpenRead()方法来打开一个可读的流,该流完成从具有指定URI的资源下载数据的功能。其函数原型如下:

public Stream OpenRead(string address); 其中,参数address同上。

最后就是新建一个StreamReader对象从中读取文件的数据,并运用一个while循环体不断读取数据,只到读完所有的数据。

还有在使用以上方法时,你将可能需要处理以下几种异常: WebException:下载数据时发生错误。

UriFormatException:通过组合 BaseAddress、address 和 QueryString 所构成的 URI 无效。

这部分的代码如下:(client为WebClient对象,在本类的开头处声明即可)

statusBar.Text = \开始下载文件...\ client.DownloadFile(URLAddress,fileName); Stream str = client.OpenRead(URLAddress); StreamReader reader = new StreamReader(str); byte[] mbyte = new byte[100000]; int allmybyte = (int)mbyte.Length;[Page] int startmbyte = 0; statusBar.Text = \正在接收数据...\ while(allmybyte>0) { int m = str.Read(mbyte,startmbyte,allmybyte); if(m==0) break; startmbyte+=m; allmybyte-=m; } 完成了文件数据的读取工作后,我们运用FileStream类的实例对象将这些数据写入本地文件中:

FileStream fstr = new FileStream(Path,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write);

fstr.Write(mbyte,0,startmbyte);

这样,程序主体部分的代码已经完成了,不过要完成全部程序还需要一些工作。由于在程序接收网络文件数据的时候运用到了while循环体,这样会很占程序资源,表现的形式就是主窗体不能自由移动。为了解决这个问题,我们在程序中用到了多线程机制。我们在响应按钮的事件中新建一个线程,该线程就是用来实现网络文件下载功能的。如此,文件下载的线程和程序主线程并存,共享进程资源,使得程序顺畅运行。这样,我们在按钮控件的消息响应函数里添加如下代码:

Thread th = new Thread(new ThreadStart(StartDownload)); th.Start();

该线程的实现函数就是StartDownload(),而上面介绍的那些代码就是这个函数的主体部分。

最后,因为程序中运用到了WebRequest、WebClient、FileStream、Thread等类,所以最重要的就是在程序的开始处添加如下名字空间:

using system.Net; using system.IO; using system.Threading; 下面就是程序的源代码:

using system; using system.Drawing; using system.Collections; using system.ComponentModel; using system.windows.Forms; using system.Data; using system.Net; using system.IO; using system.Threading; namespace MyGetCar { /// /// Form1 的摘要说明。 /// public class Form1 : system.Windows.Forms.Form { private system.Windows.Forms.Label label1; private system.Windows.Forms.Label label2; private system.Windows.Forms.TextBox srcAddress; private system.Windows.Forms.TextBox tarAddress; private system.Windows.Forms.StatusBar statusBar; private system.Windows.Forms.Button Start; private WebClient client = new WebClient(); /// /// 必需的设计器变量。


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