noip算法总结2016

2019-03-10 14:49

算法总结

一、 动态规划和递推

dp一般的解题步骤: 分析问题,弄清题意——从原问题中抽象出模型——根据模型设计状态,要求状态满足最优子结构和无后效性——直接设计状态有难度的话则需要考虑转化模型——根据设计的状态考虑转移——如果过不了题目要求的数据范围,则需要考虑优化 由于动态规划涉及的内容太多,只言片语难以讲清,所以附件中放了很多篇关于动态规划的文章,大部分系原创,并附上了一些经典的论文,主要讲了DP的优化,一些特殊的状态设计技巧

Dp和递推没有本质区别,都是用一些状态来描述问题,并记录下一些信息,根据已知信息推出未知信息,直到得到问题的解

关于DP的优化有两篇神级论文,放在附件里面了,写的非常好。

二、 图论及网络流

最小生成树:克鲁斯卡尔算法和普利姆算法,

——重要性质1:最小生成树上任意两点的路径的最大边最小

——重要性质2:最小生成树的多解(方案个数)只与相同权值的的边有关(省队集训题生成树计数)

最短路:spfa算法、堆+迪杰斯特拉算法

Spfa算法是基于松弛技术的,随机图效果极佳,最坏(网格图或存在负权环)O(nm),适用于任意图,能够判断负权环 ——判负权环的方法:记录每个点当前从原点到它的最短路上边的条数,如果某次更新后这个条数>n-1则存在负权环

堆+迪杰斯特拉则是用了贪心的思想,不断扩大确定dist的集合,同时更新dist,如果边权有负值就不能做,复杂度是O((n+m)logn)的

拓扑排序:可以将有向图转化为一个线性的序列,满足一个点所有的前驱结点都出现在这个点在序列中的位置之前。可以判断这个有向图是否有环

——一个简单而实用的扩展:给树做类top排序,可以有类似的功能,即每次去掉叶子结点,将树转化为一个具有拓扑关系的序列

——再扩展:树同构判断,可用类top确定树根是谁,再最小表示法+hash即可

强连通分量、缩点:tarjan算法

核心是每个点记一个时间戳ti[i], 另外low[i]表示i点能延伸出的搜索树中节点的ti[i]的最小值,还要维护个栈记当前路径上的点,low[i]初始化为ti[i],如果搜完i了,ti[i]=low[i]则当前栈顶到i的所有点会在一个强连同分量内。 关键代码: procedure dfs(i:longint); var j,k:longint; begin

inc(time);ti[i]:=time;v[i]:=true;low[i]:=time; inc(ed);q[ed]:=i;j:=h[i]; while j<>0 do begin k:=point[j];

if ti[k]=0 then begin

dfs(k);if low[k]

if v[k] then if ti[k]

if ti[i]=low[i] then begin inc(num);k:=0; repeat

j:=q[ed];f[j]:=num;v[j]:=false;k:=k+a[j]; if b[j] then bar[num]:=true; dec(ed); until q[ed+1]=i; vl[num]:=k; end; end;

欧拉路:

含义:不重复地经过每条边的一条路径,如果起点和终点相同则叫“欧拉回路”,起点和终点不同叫“欧拉路径”

存在欧拉路径的条件:至多两个点的度为基数(回路则要求全都为偶数) 实现:(非常简单)

一顿乱dfs就可以了,每次退栈的再将这条边加入答案序列 procedure dfs(i:longint); var j,k:longint; begin j:=h[i]; while j<>0 do begin k:=point[j]; if w[(j+1)>>1]>0 then begin dec(w[(j+1)>>1]); dfs(k); inc(ans[0]); ans[ans[0]]:=dir[j]; end; j:=next[j]; end; end; 上面的代码中正边和反边的编号是相邻的,关注inc(ans[0])的位置,是在递归调用的后面

哈密尔顿回路

含义:经过所有点的一个回路

这是个NPC问题,只有近似算法(暴搜就不提了)

比较好用的是模拟退火,以环上相邻两点有边相连的个数作为估价值,随机化调整

二分图匹配:

最大匹配:匈牙利算法,理论O(nm),实际复杂度好很多

最佳匹配:KM算法,理论O(n^2m),实际复杂度同匈牙利一样相当不错 ——重要性质:最小可行定标和 = 最优匹配

KM算法中构造了一个非常不错的不等式lx[i] + ly[j] >= w[i,j],有的题目可以利用这个

不等式套KM求出最小可行定标和,如20101112 ti糟糕的传染

网络流

非常神奇的一个东西,数学味有余而图论味不足,通常用来解决限制条件太强,以至于无论如何都表示不了状态的题,很多经典例题见《网络流24题》

通常使用的最大流算法是dinic,代码要背熟,一般能10分钟之内敲出来 最大流最小割定理

经典模型:最小割模型,最大权闭合图,平面图网络流转最小割 ——参考神文胡伯涛论文

费用流

相当于网络流的一个强化,能多处理一维信息。具体来讲就是给边多加一个“费用”,每次增广的费用就是这条增广路的费用之和*流量。

费用流有最小费用最大流和最大费用最大流,用spfa每次找条最短(长)路增广即可 最小费用最大流还可以用zkw算法加速,差不多比裸spfa+增广快10倍的样子(在二分图网络流上尤为明显),我和盾盾研究了一种更nb的费用流,我命名为“距离标号连续增广路费用流算法”,能够秒杀几千个点的稠密随机图,二分图就更不在话下了,速度几乎达到了dinic的三分之一的样子,而且实现非常简单! 经典例题参考《网络流24题》

三、 贪心

贪心的关键是找结论,同时给出证明,然后就可以利用这个结论来做题了 当然,考场上对你猜出的结论给出证明通常是很难的,所以用贪心法解题需要丰富的经验,正确的“题感”,胆大心细才能搞出来

由于经常要取最优值,所以常常与堆、平衡树等数据结构结合起来

贪心+其他算法:

由于贪心往往能大幅化简状态,利用问题的某些“单调性”,加上贪心的思想,往往能是问题大幅简化,从而结合其他算法解决问题 经典例题:田忌赛马,利用贪心来确定状态

四、 分治

分而治之的思想在信息学竞赛中是非常重要的,下面主要介绍一下分治的经典应用 二分查找

思想很简单,功能很强大,边界要注意,负数要特判(NOI2010 PIANO) 在非负数范围内的二分一般写法

如果是l := mid - 1或+ 1则mid := (l + r) div 2

而如果是r := mid - 1 或 +1则 mid := (l + r + 1) div 2

快速幂

a^b = (a^(b div 2))^2 + ord(odd(b))*a 取模也适用

——扩展:求(1 + a + a^2 + a^3 + … + a^n) mod p的值 O(logn)算法:分治

1 + a + a^2 + a^3 + … + a^n

= (1 + a + a^2 + a^3 + … + a^(n div 2))*a^(n div 2) + ord(odd(n))*a^n

两个快速幂可以合到一起写

快速排序,归并排序

任何一本算法书上都会讲的,这里就略过了,值得一提的是快排记得加上随机化 k := a[random(r - l + 1) + l]

二分答案(0-1分数规划)

当答案满足在解集空间中连续分布时可以使用二分答案,将最优性问题转化为判定性问题,通常标志:最大值最小等

差分约束系统中有时也需要二分答案以解决最优性问题,顺便能多得到一个信息

二分答案还有一个优势,那就是已经知道了答案,那就可能可以将一些直接做必须在线的操作转化为离线操作(也就是说,我可以排序然后判定),诸如要求你判定“第一句出现矛盾的话”之类的题目(poj 3657)

0-1分数规划也是经典的利用二分答案来做的一类问题 通常是要求你最小化 f(x)/g(x) 令ans = f(x)/g(x) 则f(x) - g(x)*ans = 0

重构权,将f(i) - g(i)*ans作为新权值,用相应算法求出一个“最小值”,判断是否>=0,接着二分即可

详细说明及数学证明见集训队07胡伯涛论文

树的分治

一般用来解决树上的路径或统计类问题,每次只考虑跟树根有关的信息,然后递归分治处理

树的分治通常有基于点或基于边的分治,基于点的难合,基于边的复杂度太高 这里只介绍基于点的分治 步骤:

处理跟当前树根有关的信息 重新计算子树大小

在子树中选择重心为根,递归到相应子树处理

因为每次选了重心,所以递归总共logn层,每层O(n)的复杂度,总复杂度就是O(nlogn) 更详细严谨的介绍见漆子超论文

二分搜索

直接搜的复杂度是指数级的的话,一般是40左右的数据量,hash一半,搜一半,搜后面的时候利用之前的hash信息合并出原问题的解

而直接搜的复杂度达到阶乘级的话n一般就不超过20了,做法一般差不多 经典例题:POI02szy,NOI2001方程的解数

五、 搜索

作为信息学竞赛中的所谓“万能算法”,搜索可以说是计算机学科所具有的最大特点了,自然地,搜索算法的应用自然也是非常之广泛,除了专门的搜索题,搜索一般可以用来部分预处理,打表找规律,当然还有骗分

搜索的一般步骤:确定状态——选择搜索方式(dfs、bfs)——确定产生式规则——开始搜索

搜索的常见优化方式: 改变状态表示

这个需要根据题目而定,确定一个漂亮的状态表示,可能就有希望转向记忆化了,即使不行,搞出一个漂亮的状态表示是解决一道麻烦题的最重要的一步,再者,调试起来也会容易许多。

优化搜索顺序

这个优化在多数搜索中能起到摧枯拉朽的提速效果,通常我们选择枝叶较少的儿子先扩展,例如大名鼎鼎的dancing Links,除了利用双向十字链表去除冗余状态,每次选择可扩展数最少的儿子扩展同样给它的神速创造了条件。(poj的一道数独题,我在选择拿出去扩展的点的那个循环中<和<=的区别就是200ms和2000ms的区别)

可行性剪枝以及最优性剪枝

这是非常常用的剪枝思路之一,因题目而异,在迭代加深搜索中尤为重要

一般思路:考虑每次解最多变优多少,从当前的层数来看还有多少改进空间,如果已经不可能成为解或更新答案则可以剪枝了

——A*及IDA*算法:本质就是给搜索加上一个满足相容性的估价函数,然后用估价函数剪枝,理论上很牛B,实际上不常用,因为考场上很难想出满足那么多条件的估价函数,但记得一些常见模型的估价函数还是有价值的。例如15数码的估价函数就可以选择除了0之外每个元素到自己该到的位置的曼哈顿距离之和,因为每次最多使一个数距离减少1,所以这个估价函数是相容的,再例如求k短路的A*算法就是用个堆维护 min{ f(s) + g(s) }估价函数就是从汇点反搜的“反向最短路”的长度。

部分搜索+其他算法

部分搜索+二分图匹配:楼天成《匹配算法在搜索问题中的巧用》

经典例题:mt problem 2 milk(很郁闷的说,只用该算法仍不能ac之)

六、 数论和组合数学

同余方程(组)

#define (a mod b)->((a mod b + b) mod b)–>解决负数的问题 解线性同余方程的方法:扩展欧几里德 核心操作:

求ax + by = gcd(a, b) = d

先递归求a’y + b’(x mod y) = d a’y + b’(x - x div y*y) = d


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