青岛理工大学
数据结构课程设计报告
题目: 最小生成树问题
院(系): 计算机工程学院 学生姓名: XXX
班级: XXX 学号: XXXXXXXXX 起迄日期: 2015.07.13-2015.07.24 指导教师: XXX XXX
任务书
最小生成树问题
[问题描述]在n个城市之间建设网络,只需保证连通即可,求最经济的架设方法。
[设计要求]
(1)通过输入建立一无向网,存储结构可以采用多种; (2)要求分别采用普里姆算法和克鲁斯卡尔算法实现; (3)若以图形界面输出可以适当加分。
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一、需求分析
1.问题描述:
该程序主要实现最小生成树功能,在给定的中国铁路网中,选择城市,生成最小生成树。此外,改程序实现了城市介绍,指定城市到其它城市的最短距离,指定城市之间的最短距离等图论的基本操作。直观、清晰的为用户提供全国铁路网的最基本情况。
该程序最具体的任务是最小生成树的实现,需要用到Prim算法和Kruskal算法实现。输入指定的城市求出最小生成树,方便查询城市间的最短连通量。另外添加了显示全国主要铁路网的功能,在跳出的界面,选择城市,程序会通过textBox控件显示选定的城市的相关介绍。该程序实现了指定城市到其它城市之间的最短距离。通过在地图上选择城市,程序通过Dijkstra算法计算出指定城市到其它城市之间的最短距离,并通过textBox控件显示,一目了然。具有较强的人机和谐性。还可以实现指定城市之间的最短路,输入两个指定的城市,通过Floyd算法求出选定城市间的最短距离。并在图形界面上标注要经过的城市。
2.基本功能:
(1)通过输入建立一无向网,存储结构采用了邻接矩阵。
(2)要求分别采用Prim算法和Kruskal算法实现,分别对应Prim.cs和Kruskal.cs。 (3)若以图形界面输出会适当加分。
3.附加功能:
(1)城市的介绍,在输出的全国铁路网中,点击相应的城市会出现对该城市相应的介绍。主要实现代码在Map.cs中。
(2)指定城市到其它城市的最短距离,在地图上点击指定城市,程序会显示指定城市到其它城市的最短距离。主要实现代码在Dijkstra.cs中
(3)指定的两个城市之间的最短距离。在地图中选择两个城市,程序会显示这两个城市之间的最短距离,并在地图上显示在这两个城市之间经过的城市。主要实现代码在LeastRoad.cs中。
二、 概要设计
1.设计思路:
首先,将城市和道路的主要信息,包括城市和道路的数量、城市的名称、道路的相关信息存入文件中。在每个程序模块中通过字节流StreamReader从文件中读取字符,放入程序定义的存储结构中。
(1)城市介绍。地图所含城市的主要介绍和城市名存入文本文件c5.txt中,在Map.cs中定义选定城市的关键字T,读取文件中的内容,寻找关键字T相对应的城市名,并在textBox1中输出该城市的相关内容。
(2)指定城市到其它城市的最短路。从文件c1.txt、c2.txt、c3.txt中分别读取城市即道路的数量、城市名称、道路的相关信息。存于指定的变量中。采用Dijkstra算法求出指定城市到其它城市的最短路,存入指定变量中。Dijkstra算法用于求某个顶点到其余各顶点
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的最短路径。
(3)指定城市之间的最短路。从文件c1.txt、c2.txt、c3.txt中分别读取城市即道路的数量、城市名称、道路的相关信息。存于指定的变量中。在给定的图中选择两个城市,存入相应的变量中。采用Floyd算法求出指定城市之间的最短路径。Floyd算法用于求每一对顶点之间的最短路径。
(4)最小生成树(Prim)。从文件c1.txt、c2.txt、c3.txt中分别读取城市即道路的数量、城市名称、道路的相关信息,存于指定的变量中。在给定的图中选择城市,存入相应的变量中。采用Prim算法求出最小生成树。Prim算法通过寻找最小的距离,生成最小生成树。
(5)最小生成树(Kruskal)。从文件c1.txt、c2.txt、c3.txt中分别读取城市即道路的数量、城市名称、道路的相关信息,存于指定的变量中。在给定的图中选择城市,存入相应的变量中。采用Kruskal算法求出最小生成树。Kruskal算法通过寻找最小的边的操作,生成最小生成树。
2.数据结构设计:
逻辑结构:图状
该程序主要实现最小生成树、指定顶点间的最短距离。题目的设计要求决定,图的存储结构是最理想的选择。其次,采用图状结构,更加适用于本程序,更形象化。便于整个程序代码的编写。为之后的功能设计提供方便。
存储结构:顺序。
链式存储结构,具有操作灵活、简便等特点。由于程序采用C#语言设计。在C#中没有指针这一类型。虽然可以通过类的定义实现链式存储,但操作过于麻烦,容易造成隐藏的错误。所以采用顺序存储结构。采用顺序存储结构也可以实现图的存储,进而进行之后的一些列操作。相比于链式,顺序存储结构在一些算法的设计上,所消耗的时间可能会更少。
抽象数据类型:
抽象数据类型邻接矩阵的定义如下:
string[] city = new string[n];
City{
数据对象:数据对象:D={Ai}Ai∈city,i=1,2,3... ...,n,n≥0}
基本操作:
Dijkstra.Button1;
初始条件:city数组已定义,并存储了文件中的数据。 操作结果:输出指定城市到其余城市间的最短距离。 Dijkstra.textBox1;
初始条件:city数组已定义,并存储了文件中的数据。
操作结果:将需要显示的city信息显示到textBox1控件中。 LeastRoad.Button3;
初始条件:city数组已定义,并存储了文件中的数据。
操作结果:输出指定两个城市之间的最短距离,在图像中显示指定两城市间经过的城市。
Prim.Button2;
初始条件:city数组已定义,并存储了文件中的数据,i1 3 操作结果:根据选定的城市,输出最小生成树并在图像中显示。 Kruskal.Button2; 初始条件:city数组已定义,并存储了文件中的数据,i1 } int[,] Railway = new int[m, m]; Railway{ 数据对象:D={Bi}Bi∈city,i=1,2,3... ...,n,n≥0} 数据关系:R={ Dijkstra.Button1; 初始条件:Railway数组已定义,并存储了文件中的数据。 操作结果:输出指定城市到其余城市间的最短距离。 LeastRoad.Button3; 初始条件:Railway数组已定义,并存储了文件中的数据。 操作结果:输出指定两个城市之间的最短距离,在图像中显示指定两城市间经过的城市。 Prim.Button2; 初始条件:Railway数组已定义,并存储了文件中的数据。 操作结果:根据选定的城市,输出最小生成树并在图像中显示。 Kruskal.Button2; 初始条件:Railway数组已定义,并存储了文件中的数据。 操作结果:根据选定的城市,输出最小生成树并在图像中显示。 } 3.软件结构设计: 图2.1软件结构设计 4