操作手册mapgis(4)

2019-03-10 19:26

第三讲 图形编辑

MAPGIS图形编辑器提供分别对点、线、面三种图元的空间数据和图形属性进行编辑的功能,是一个功能强大的图形编辑系统。

图形编辑是机助制图中最重要的不可缺省的阶段。通过编辑,我们能够改善绘图精度、更新图形内容、丰富图形表现力,实现图形综合。MAPGIS for Windows 的图形编辑器,以“所见即所得”的工作方式面向用户,提供多级的Undo(后悔)以避免误操作,使用方便简单。

一、文件

在GIS应用中,一般把同一类地理要素存放在同一文件中,我们称该文件为“要素层”或“地理层”。

对文件的操作包括:装入图元(点、线、区)文件、添加图元文件、保存图元文件、换名存图元、存部分图元、清除图元工作区、清除全部工作区、退出系统

装入新的图元(点、线、区)文件或退出系统前,如果原有数据经过编辑而没有存盘,图形编辑器会提示用户存盘。

二、工程

一幅地图或工程项目输入到计算机后可能被分成多个文件(要素层)来进行编辑、处理和分析,当文件太多时,不易查找和记忆,因此我们要建立一个工程文件,来描述这些信息,管理这些内容,而且在编辑处理同一工程时,不必装入每一个文件,只需装入工程文件即可。这样,既方便装入,也方便编辑处理。在MAPGIS5.0及以上的版本建立工程的概念,一旦进入编辑器,就可以建立或打开工程文件。

工程文件的操作功能包括:打开工程、新建工程、工程的编辑、图例板

当创建或打开一个工程后,在上部文件列表框中,显示出当前工程所含的文件、每个文件当前的状态及所在的目录路径。状态分关闭状态(不显示)、打开状态(显示、只读)、可编辑状态(显示、可编辑、修改)和当前编辑状态(显示、可编辑、修改,还可添加图元)。

如果您要在工程文件中加入或删除文件项,您先在列表框中选择要插入或删除的文件位置,然后按菜单项上的[插入项目]、[添加项目]或[删除项目]按钮,即可完成插入、添加或删除操作。插入是加在选中位置的前面,添加是加在最后面。若想修改文件名称或目录,在列表框中选择所要修改的文件,选[修改项目]功能,此时该文件的描述信息就显示在下面的编辑窗口中,这时您就可以在编辑窗口中修改文件的描述信息。

其中[说明]摘要介绍该文件的内容,[状态]表示该文件是否可编辑修改状态、只读显示状态、关闭不可见状态,打开的状态下可以显示,关闭的状态下则不显示。

同一工程中,可同时编辑多个文件,但只能有三个文件处于当前编辑状态,分别为点、线和区文件。换句话说,同一图元类型的文件每次只能有一个文件处于当前编辑状态。每个文件文件的状态,可在列表窗口中选择所要设置的文件,按鼠标右键,选择文件状态。如果该文件处于关闭不可见状态即不起作用。在文件名左边的蓝框处单击鼠标左键即可使该文件处于当前编辑状态,再单击即变成可编辑状态,在状态图标处双击鼠标左键可在关闭、打开、可编辑三种状态之间切换。

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[工程输出编辑]编辑版面,用于工程输出。亦可在输出子系统中编辑。

三、图例板

将光标放在文件或要素层以外位置按右键,系统会弹出对话框。

新建工程图例:当您录入数据时,在输入另一类图元之前,都要进入菜单修改此类图元的缺省参数,这样无疑是重复操作,并且影响工作效率。为此,您可以生成含有固定参数工程图例,系统将其放到图例板中,在数据输入时,您直接拾取图例板中某一图元的固定参数,这样就可以您灵活输入了。建议在您进行数据输入之前,最好提前根据图幅的内容,建立完备的工程图例。

1. 选择图例类型,不同类型的图元对应不同类型的图例。 2. 输入图例的名称和描述信息的分类码。

3. 设置图例参数:首先选择图元类型,然后输入图元的各种参数。

4. 属性结构和属性内容:在这里的属性结构和属性内容与点、线、区菜单下的有所不同,当您对图例的属性结构和属性内容进行修改时,并不影响在文件中的属性结构及属性内容。

5. 按添加按钮,将图例添加到右边的列表框中。

6. 如果您要修改某图例,先用光标激活图例,再按编辑按钮,或者用光标双击列表框中的图例,这样系统马上切换到图例的编辑状态,于是就可以对图例参数及属性结构、内容进行修改了。修改后,按确定按钮,由于此时在图例编辑状态,确定按钮只是对所修改的内容进行确认。当输入了其它类型的图例后,再次按确定按钮,此时系统要求您保存图例文件。

7. 关联工程图例

一个MPJ工程只能有一个工程图例文件,关联工程图例是使当前MPJ工程文件与指定的工程图例相匹配。

8. 创建分类图例文件

在制作图件时为了便于他人阅读,常常需要附带图例,这样您可以利用已编辑好的工程图例,直接添加到工程文件当中,作为图幅的组成部分。

第一步:选择CLN图例文件,将它添加到工程中,作为图幅的图例。 第二步:设置CLN图例文件,出现在工程文件中的文件名和路径。 第三步:选择符合您意愿的图例边框。

第四步:确定图例集合在图幅中的位置和大小,缺省位置在图幅的左下角。

第五步:选择图例的排列方式,以行优先是指图例从左到右排列,以列优先是指图例从上到下排列。

第六步:输入合适的图例显示参数。

第七步:设置标题及脚注的位置、内容、参数。

第八步:设置完毕,按预示按钮,预示一下结果,满意后,再按创建按钮,这样就把图例添加到工程中,成为了图幅的组成部分。

9. 打开图例板

新建图例后,在输入数据时,为了方便、快捷,您可以直接在图例板中拾取某图元的固

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定参数。

四、窗口

窗口操作是交互式图形编辑系统的重要工具,利用窗口既可以观察图形的全景,又可移动窗口观察图形的不同部分,还可以将图形局部放大,观察其细部,使图形的编辑、修改、设计更加方便、精确。

命令(单击鼠标左键)有:放大窗口、缩小窗口、窗口参数、窗口复位、返回上级窗口、更新窗口、移动窗口、清除窗口、显示线、显示注释、显示区域、显示弧段、显示光栅图像。

放大窗口:用一拖动操作在当前窗口中产生一个矩形框,凡落在矩形内的图形就是可视部分。矩形的大小和位置在拖动过程中由用户确定,矩形越小所包括的图元就越少,放大倍数就越大;放大窗口是逐级进行的;前一级窗口,是后一级窗口的上级窗口。直接点按鼠标,则以鼠标位置为中心,放大为当前屏幕的3/4。

缩小窗口:是逐级缩小窗口。直接点按鼠标即可。

窗口参数:用来设置当前窗口的位置及显示比例,如下图所示,输入相应的参数后,窗口及自动更新显示。

窗口复位:将当前窗口置为第零级,将整幅图最大比例地完整地显示出来。 返回上级窗口:从当前窗口返回到上级窗口,并显示落入该级窗口的图形。 更新窗口:重新显示当前窗口的图形。

移动窗口:通过鼠标在屏幕上抓图移动距离来移动当前窗口。 清除窗口:将屏幕置为背景色。 显示线:显示当前窗口的线图元。 显示注释:显示当前窗口的点图元。 显示区域:显示当前窗口的面图元。 显示弧段:显示区域的边界(即弧段)。 显示光栅图像:显示当前窗口的光栅图像。

五、设置

设置菜单为图形编辑提供了辅助手段。选择或设置该选择项时就在前边打√。

坐标点可见:将图元的座标点或线、弧段上座标数据点用红色小“+”显示在屏幕上,便于用户编辑。该项初始状态为OFF,每次选择该功能就将该选项状态取反。在ON状态下,系统将对屏幕上的数据点标上红色“+”。

弧段可见:该项初始状态为OFF,每次选择该功能就将该选项状态取反。在ON状态下,编辑器显示区并显示弧段,在OFF状态下,编辑器显示区不显示弧段。

还原显示:该项初始状态为OFF,每次选择该功能就将该选项状态取反。在ON状态下,对线图元,编辑器将按线型来显示线,如某条线的线型为铁路,编辑器依此线为基线来生成铁路;对区图元,编辑器将显示区的内部填充图案。

数据压缩存盘:该项初始状态为OFF。图形数据经过编辑操作(如:删除、加点等)后,有的数据在逻揖上被删除,但物理上并没有被删除,造成数据冗余。该项状态为ON时,存盘时

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系统自动将冗余的数据去掉。

拓扑重建时搜子区:若该项状态为ON,则在建拓扑过程中,自动搜索子区,解决子区嵌套问题。

符号编辑框可见:若该项状态为ON,在库编辑时,自动出现在视窗中。 使用十字大光标:若该项状态为ON,则光标为大“十”字。

透明显示:针对面图元显示而设置,一般情况下面图元显示为覆盖方式,显示时会将先显示的图元覆盖,设置透明显示后,面元显示时不再覆盖先显示的图元。

用户定制菜单:为用户提供重组菜单、修改菜单名、修改菜单位置、增加快捷键、增加调用外部执行程序等功能。

目录设置:设置汉字库,系统库,当前工作目录路径名。

设置系统参数:选中本菜单项后弹出一对话框,可以修改平行双线的距离(供造平行线时使用),结点搜索半径(供自动结点平差使用),裁剪搜索半径,插密光滑半径,坐标点间最小距离值等选项。

工作区信息:编辑器弹出下图所示信息板,向用户报告当前工作区中的内容。 编辑地图参数:可用此功能选择地图的比例尺,为在图上测量距离提供参数。

选择背景色及光标色:供用户选择设置窗口背景色及光标色,以适合作业人员习惯,保护作业人员眼晴。

六、图层

这里的图层与工程中的“要素层”(文件)概念不同,这里的图层是指每“要素层”内分的层,“图层”菜单提供了图形分层的编辑功能。它能打开、关闭任一层,更换当前图层,显示工作区现有图层,还能从有多个文件中分离出指定的图层。层操作有:

替换层号 修改层号 存当前层 删当前层 开所有层 关所有层 改层开关 改当前层 修改层名

七、捕获图元

在编辑操作中,大部分的操作都是对指定的某个图元进行操作,这些操作都需要首先捕获了指定的图元后才能进行,所以捕获图元的操作是MAPGIS图形编辑的最基本操作。

捕获区域:移动光标指向要捕获的区域内的任意地方,按鼠标左键,如果捕获成功,则该区变成闪烁显示,如果不成功则区域不变。如果要捕获的区域有重叠压盖的情况,系统会将重叠的区域逐个闪烁显示,并让您选择您要捕获的是那一个区。

捕获弧段:移动光标指向要捕获的弧段上任意一点,按鼠标左键,如果捕获成功,则该弧段变成闪烁显示,如果不成功则弧段不变。如果光标所指的点是几个弧段的交会点,系统逐个闪烁显示这几个弧段,并提示您选择您要捕获的是那一个弧段。

捕获线:移动光标指向要捕获的线上任意一点,按鼠标左键,如果捕获成功,则这条线

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变成闪烁显示,如果不成功则不会变。如果光标所指的点是几条线的交点,系统将逐个闪烁显示这几条线,并提示您选择您所要捕获的是那一条线。

捕获点:捕获单个点时,移动光标指向要捕获的注释、子图等点图元,按鼠标左键,如果捕获成功,则该点变成闪烁显示,如果不成功则该点不变。如果要捕获的点有重叠压盖的情况,系统会将重叠的点逐个加亮显示,并让您选择您要捕获的是那一个点。

捕获多个图元时,移动光标开一个窗口,用这个窗口包围住要捕获的图元的控制点,如果捕获成功,则捕获到的图元变成亮黄色显示或从屏幕上消失掉,如果不成功则无这些现象。编辑捕获图元时一次可以捕获不止一个的图元,对捕获到的各个图元依次进行编辑。

八、线编辑

编辑指定的线:用户输入将要编辑的线的序号,编辑器将此线闪烁,然后用户可再进入其他线编辑功能,对该线进行编辑。例如:在图形输出过程中,输出系统报告出错图元的图元号,利用此功能将出错图元定位,便可对出错图元进行修改。

删除线:删除一条线—捕获一条线将之删除。删除一组线—在屏幕上开一个窗口,将用窗口捕获到的所有曲线全部删除。该功能为一个拖动过程。

移动线:移动一条线—单击鼠标左键捕获一条线,移动鼠标将该线拖到适当位置按下左键即完成移动操作。移动一组线—移动一组线操作过程可分解为两个过程,第一个拖动过程确定一个窗口,落入此窗口的所有线为将要被移动的线,第二个拖动过程确定移动的增量。在屏幕上,用窗口(拖动过程)捕获若干线,按下鼠标左键,拖动鼠标光标到指定的位置松开鼠标即可。

移动线坐标调整:在屏幕上,用窗口(拖动过程)捕获若干线,按下鼠标左键,拖动鼠标光标到指定的位置松开鼠标后,屏幕弹出具体移动的距离,供用户修改。

推移线:移动光标指向要移动的线,按下鼠标左键捕获该线,拖动鼠标光标到指定的位置松开鼠标后,屏幕弹出具体移动的距离,供用户修改。

复制线:复制一条线—捕获一条线,移动鼠标将该线拖到适当位置按下左键将复制之。继续按左键将连续复制直到按右键为止。复制一组线—复制一组线操作过程可分解为两个拖动过程,第一个拖动过程确定一个窗口,落入此窗口的所有线为将要被复制的线;第二个拖动过程确定复制线的移动的增量。

阵列复制线:在屏幕上,用窗口(拖动过程)捕获若干曲线,并将它们作为阵列一个元素进行拷贝。捕获到的所有曲线构成一个阵列元素。我们把这元素称为基础元素。此时按系统提示输入拷贝阵列的行、列数(行数是基础元素在纵向的拷贝个数;列数是基础元素在横向的拷贝个数)和元素在X、Y(水平、垂直)方向的距离。您依次输入行、列数及X、Y方向距离值后系统将完成拷贝工作。

剪断线:在屏幕上将曲线在指定处剪断,将一条曲线变成两条曲线。该功能在图形编辑中很重要。在输入子系统中我们曾说过区域可以按线图元输入,然后将这些线图元拼成区域。在拼区中对于有些连续曲线需要剪断。在数字化采集时,游标跟踪有时过头而多出一点线头,我们可以从多出的地方剪断,然后将多余的线头删除。

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