ccboot帮助文档(7)

2019-03-11 14:47

磁盘组合:选择镜像包的存储位置,底下客户机就默认从这个位置启动。点开右边的按纽会看看到图6-4-4界面

图6-4-4

系统镜像选择:选择客户机启动的镜像包。

合并镜像:1228以后的版本支持镜像包合并,合并之前先停止服务,点合并镜像。合并过程需要一定的时间请耐心等待。这个功能实现多次保存资料到镜像的小包合并成一个大包,可以删除所有的小包,直接用生成后的新包。

游戏盘选择:从本地磁盘选择为底下客户的游戏盘。

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6.4.3 缓存设置

图6-4-5

使用缓存:是否允许使用缓存。

启用大内存访问:是否允许使用大内存。

空余物理内存:当前CCBoot 服务器的可用物理内存数,所有的程序、所有的客户机都启动后至少剩余732M以上,推荐1G以上,保证系统正常运行。

系统镜像读缓存:服务端4G内存建议用512M,8G内存建议设置1024M,根据内存的大小、镜像包的个数灵活设置。

游戏盘读缓存:服务端4G内存建议用512M,8G内存建议设置1024M,根据内存的大小灵活设置。

客户端回写缓存:一般建议用sc来设置,我们自带的回写缓存设置为0,根据内存的大小来设置sc大小。

使用ssd读缓存: SSD 就是固态硬盘,我们都知道他有极高的寻道速度和非常高的IOPS(一秒钟内处理的IO 数)处理能力,所以我们可以大大降低对游戏盘的要求,甚至不需要做阵列,用以一个大容量的SATA 放游戏,用SSD 盘来缓存读过的文件,如果客户读的数据SSD 里有,直接从SSD 里读,没有的数据才从SATA 里读,我们知道SATA 容量高、价格便宜但是性能不好,IOPS 处理能力低,高并发下读数据效果不好,实际等于给SATA 挂了一个容量很大的内存,经调查发现一个150 台的网吧,一天游戏盘的读取数量一般不超过80G ,而且这80G 里很多的数据是雷同的,只需购买一个32G 或80G 的SSD 硬盘,几乎都可以用SSD 缓存,也就达到了越玩越快的效果。最终效果可以超越本地硬盘,因为SSD的寻道几乎是内存速度。寻道速度是15000 转SAS 的10 倍以上,SSD 缓存主要用于游戏数据的缓存,系统镜像包缓存还是用内存好点,多机启动需要很大的读取速度,SSD 是挂SATA,最大输出有一定瓶颈,用在游戏盘绝对够用,我们开发CCDISK 已经运营了5 年,对这方面深有体会,150 台的网吧,服务器的磁盘流量很少超过50M。

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SSD 路径:就是SSD 所在的盘,比如SSD 是G 盘,就输入G:\\。 SSD大小:设置SSD缓存大小,分镜像包读缓存,游戏盘读缓存。D:\\XP.vmdk=2048;F=40960; 表示镜像的ssd缓存大小是2048M,分区F盘出的游戏盘ssd缓存大小是40960M。

自动刷新游戏盘缓存:是否自动刷新游戏盘的缓存。具体功能是在系统设置里面有一个选项“自动刷新游戏缓存”。 CCBoot会自动监控游戏盘,如果发现有写入操作,会开始计时,从第一次发现有写入操作开始,如果连续5分钟不再有写入操作,就认定游戏更新完毕,这个时候CCBoot就会刷新内存缓存,清空SSD缓存文件等一系列操作。 如果游戏更新完后,不想等5分钟更新缓存,可以点工具条上的“刷新缓存”。

定时刷新缓存:是设置固定的时间自动刷新缓存,设置格式为10:00;16:00,代表的每天的10点整、16点整自动更新游戏盘缓存。

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6.4.4 其他设置

图6-4-6

启动iSCSI 服务:是否启动iSCSI 目标器的服务。 iSCSI 端口:设置iSCSI 目标器所使用的端口。

允许超级终端更新游戏盘:是否允许超级终端更新游戏盘。 自动添加客户端:是否允许自动添加客户端。

计算机器名前缀:设置底下客户机器机器名的前缀。。

服务端与客户端盘符映射列表:对于已经添加的游戏盘,可以在这边指定底下客户机要出的盘符。图中F=H表示服务端游戏盘F盘,指定到底下出H盘。

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6.5 客户端的设置

图6-5-1

允许:允许该客户端通过CCBoot 服务器进行无盘启动。 计算机名:可根据需要自定义客户端的计算机名。

MAC 地址:客户端的MAC 地址,CCBoot 可以自动获取,当然,您也可以手动设置。 IP 地址:当前客户端从CCBoot 获取的IP 地址。

GPXE 驱动:指定gpxe 驱动,默认驱动可以支持大部分常见网卡。

磁盘组合:为当前客户端设置其启动镜像包、游戏盘。点“…”可以添加。 镜像服务器ip:镜像包服务器的ip地址。 游戏服务器ip:游戏服务器ip地址。

回写文件存储目录:客户端的回写文件在服务器上的保存位置。 客户端回写限制:对客户端回写大小的限制,这边一般不做限制。

允许客户端缓存:根据内存大小,用右边的推荐配置即可,只设置一个参数,镜像包、游戏盘共用这个数值。

修改分辨率:设置好“宽度*高度*颜色位数*刷新频率”打上勾后此设置就生效于客户机,客户机如果有多个显示器可以设置多分辨率中间用分号隔开。 允许上传镜像:是否允许客户端往服务器上传启动镜像。

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