一个阳光休闲客厅的VRAY渲染教程 - 图文(5)

2019-03-15 12:49

用暖色补光后客厅内的色调就不会有那么单一了

下面是出图的参数了,具体如下列图

我个人反锯齿喜欢用蒙特卡罗,它的过渡效果比较自然一些,灯光缓冲关闭了保存直接光,这样会让物体的阴影更重一些,不过这样渲染速度会减慢

最后是RQMC采样大小

颜色映射,这里我用是对数和线型相结合的曝光方式,加深给了0.7,建议不要给过高不然会爆,其他保持默认1,这是根据场景来改变的,VR的可控性很强

1600*1400的图用时两小时十一分钟,机子内存不够大512MB,1G的内存会更快些,希望大家能够从中学到一些渲染的技巧

关于墙面材质—3dmax8.cn—

如果把墙面材质的跟踪反射关闭掉会影响效果,这个大可放心,火星时代上的冰河渔人的墙面材质设置也是如此,在这里我还补充一下,墙体的材质设置方法有很多种,学习VR只要找到适合自己的方法就是好方法,每个人的想法都不一样,就是看你对事物的了解了,在这里也多感谢冰河渔人的那本印象对我的启发,学习别人的优点消化掉它在结合自己的东西,那是最终的目的。


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