图5-4 火焰字
(1)新建一600×600像素的图像文件,背景为红色。
(2)新建一个图层,命名为“云彩”。设置前景色为黑,背景色为白,执行“滤镜”?“渲染”?“云彩”。
(3)选择“云彩”层,执行“滤镜”?“渲染”?“光照效果”,参数为:样式为“默认”,光照类型为“点光”,强度35,聚集70,光泽0,材料-100,环境13,纹理通道为“红”,如图5-5所示。
图5-5 “光照效果”设置
(4)在云彩层上新建一层,命名为“主体”,并以黑色填充。 (5)设置前景色为白,输入文字“北京奥运会”,字体为“魏碑”,字号为100,居中。
(6)复制文字层,命名该层为文字,选中“主体”和“背景奥运会”两层,并将其合并,命名为“主体”
(7)选中“主体”层,“滤镜”?“风格化”?“风”。选“右风”执行三次,再选“左风”执行三次;
(8)执行“图像”?“旋转画布”,将其旋转90度; (9)按照(7)的步骤操作一遍,完成后将图像旋转回来; (10)执行“滤镜”?“模糊”?“高斯模糊”,半径为2;
(11)继续“主体”层。执行“图像”?“调整”?“渐变映射”, 单击渐变条编辑渐变色,按住Ctrl加入颜色,编辑颜色如图5-6所示,单击“确定”完成;
— 16 —
图5-6 编辑后的渐变样式
(12)选择“文字”层,设置文字颜色为“黑色”,为该添加内阴影和内发光图层样式。
内阴影样式设置为:混合模式为强光,不透明度100%,角度120,使用全局光,距离、阻塞和大小分别为0,49,5。
内发光样式设置为:混合模式为强光,不透明度75%,杂色0,渐变:红—透明,方法为柔和,“边缘”,阻塞0,大小18,范围50%,抖动0。
(13)设置“主体”层混合模式为“线性减淡”,“云彩”层混合模式为“线性加深”。合并图层并存盘。
5、制作如图5-7所示的“火焰飞马”。
图5-7 火焰飞马
(1)打开“D:\\多媒体实习素材\\实习5滤
镜及图像修饰\\火焰飞马.JPG”;
(2)将背景层复制一份,命名为“副本”,并按下“Ctrl+I”,产生反向效果;
(3)应用“图像?调整?色彩平衡”命令,
— 17 —
图5-7 曲线的调整结果
对“副本”层进行调整,调整参数如下:
阴影:+100,0,-100 中间调:+100,0 ,0 高光:+100,+10,-16
(4)将天空色调整为黑色。“图像?调整?曲线”命令,调整参数如图5-7所示。
(5)打开“D:\\多媒体实习素材\\实习5滤镜及图像修饰\\火焰.JPG”,并使用箭头工具将该图拖拽到“火焰飞马”的最上层,命名为“火焰”;
(6)设置“火焰”层的混合模式为“滤色”;
(7)单击层面板下的“添加图层蒙板”按钮,为图层添加一蒙板,设置前景色为黑色,选用合适大小的画笔工具涂抹画面,将马身上的火焰擦除;
(8)执行“滤镜?锐化?USM锐化”命令,设置参数:数量为60,半径为10,阈值20;
(9)拼合图层,存盘。
四、实习报告要求
1、总结多彩字的制作过程。
2、说明高尔夫球的步骤、方法,并体会Photshop滤镜的特点。 3、说明“火焰飞马”的步骤、方法。
五、作业
将本实习制作的结果以Winrar压缩包的形式上传至作业管理系统中对应的班级中。
— 18 —
实习五 3D文字制作
一、实习目的
掌握用Cool 3D、XARA 3D制作3D文字的方法,学会根据不同使用目的输出为图像、Gif动画或视频文件。
二、实习环境
1、硬件环境:多媒体计算机
2、软件环境:Windows XP、Cool 3D、XARA 3D。
三、实习内容
1、熟悉Cool 3D操作界面,掌握常用工具栏、动画工具栏、空间位置工具栏的使用;
2、欣赏一下Cool 3D特效工具箱(Studio)中的作品(Compositions)范例;
3、熟悉Cool 3D特效工具箱,如工作室(Studio)、对象风格(Object Style)、整体效果(Global Effects)、对象效果(Object Effects)、过渡效果(Transition Effects)、斜面效果(Bevel Effects)等;
4、试制作一个文字为“激情岁月”的燃烧的立体字,将其输出为GIF格式动画。制作过程如下:
1)打开Ulead COOL 3D ,选择琥珀字体输入“激情岁月”等字样,大小设
定为352×288(VCD模式),调整位置于窗口中间,大小略小于窗口。 2)添加背景图像。打开【工作室】下的【背景】,选中窗口下方的“使用
图像”复选按钮,为其加入一张背景图(可参考“D:\\多媒体实习素材\\实习2_3D文字”下的图片)
3)打开【对象式样】下的【斜角】根据爱好选择一个样本,本文选择的是
第一行右侧第2个式样。双击使用效果。
4)在【对象式样】选择【光线和色彩】同样根据爱好选择一个样本,本文
选择左侧第4个式样。
— 19 —
5)设定播放时间等参数。设定总帧数为100,帧频为15。
在以下操作中要用到文字的移动,图2-1中给出了文字应当放置的位置序号。
图2-1 文字位置示意图
6)将工具切换到“旋转”方式,旋转文字成“左下—右上”方式(可在旋
转状态下,在地址栏输入坐标0,0,40),然后将文字移动到图2-1所示的位置1处。
7)调整时间轴于第15帧,移动文字于图2-1所示的2处,并保持原有方位。 8)调整时间轴于第25帧,移动文字于图2-1所示的3处,并旋转文字为“左
上—右下”状态(旋转状态下,在坐标栏输入:0,0,-40)。 9)调整时间轴于第40帧,移动文字于图2-1所示的4处,并保持原有方位。 10) 调整时间轴于第45帧,移动文字于图2-1所示的5处,并将文字旋转
为正置方式(旋转状态下,输入坐标为:0,0,0),再使用缩放工具将其变成非常小的状态。
11) 调整时间轴于第55帧,移动文字于图2-1所示的6处,用缩放工具将
其放大至正常状态,并使用旋转工具将其绕水平轴旋转2—3圈。 12) 打开【整体特效】下的【动态模糊】按钮,选择一个效果赋予文本,这
— 20 —