MFC(5)

2019-03-15 13:46

8,CDC::SetROP2方法: int SetROP2( int nDrawMode ); Sets the current drawing mode. (5)文本编程 1,创建插入符:

void CreateSolidCaret( int nWidth, int nHeight );//创建插入符 void CreateCaret( CBitmap* pBitmap );//创建位图插入符 void ShowCaret( );//显示插入符 void HideCaret( );//隐藏插入符

static void PASCAL SetCaretPos( POINT point );//移动插入符号 说明:

1)创建插入符要在窗口创建完成之后,CreateSolidCaret函数创建的插入符被初始化为隐藏,所以需要调用ShowCaret()将其显示。

2)使用CreateCaret函数创建位图插入符的时候,不能使用局部的位图对象关联位图资源。(与资源相关联的C++对象,当它析构的时候会同时把与它相关联的资源销毁。)

2,获取当前字体信息的度量:CDC::GetTextMetrics BOOL GetTextMetrics( LPTEXTMETRIC lpMetrics ) const; 说明:

typedef struct tagTEXTMETRIC { /* tm */

int tmHeight;//字体高度。Specifies the height (ascent + descent) of characters.

int tmAscent;//基线以上的字体高度 int tmDescent;//基线以下的字体高度 int tmInternalLeading; int tmExternalLeading;

int tmAveCharWidth;//字符平均宽度 int tmMaxCharWidth; int tmWeight; BYTE tmItalic; BYTE tmUnderlined;

BYTE tmStruckOut; BYTE tmFirstChar; BYTE tmLastChar; BYTE tmDefaultChar; BYTE tmBreakChar; BYTE tmPitchAndFamily; BYTE tmCharSet; int tmOverhang; int tmDigitizedAspectX; int tmDigitizedAspectY; } TEXTMETRIC; 3,OnDraw函数:

virtual void OnDraw( CDC* pDC )

当窗口(从无到有或尺寸大小改变等)要求重绘的时候,会发送WM_PAIN消息,调用OnDraw函数进行重绘。

4,获取字符串的高度和宽度(区别字符串的长度): CDC::GetTextExtent

CSize GetTextExtent( LPCTSTR lpszString, int nCount ) const; CSize GetTextExtent( const CString& str ) const; 说明:

The CSize class is similar to the Windows SIZE structure。 typedef struct tagSIZE { int cx;//the x-extent int cy;//the y-extent } SIZE;

5,路径层:

BOOL BeginPath( ); //在这作图定义路径层剪切区域 BOOL EndPath( );

BOOL SelectClipPath( int nMode );//调用这个函数来使当前路径层剪切区域与

新剪切区域进行互操作。

//在这覆盖作图(包含前定义的路径层区域)定义新的剪切区域 说明:

1)SelectClipPath Selects the current path as a clipping region for the device context, combining the new region with any existing clipping region by using the specified mode. The device context identified must contain a closed path. ////

nMode:RGN_AND,RGN_COPY,RGN_DIFF,RGN_OR,RGN_XOR RGN_AND The new clipping region includes the intersection

(overlapping areas) of the current clipping region and the current path. RGN_COPY The new clipping region is the current path.

RGN_DIFF The new clipping region includes the areas of the current clipping region, and those of the current path are excluded.

RGN_OR The new clipping region includes the union (combined areas) of the current clipping region and the current path.

RGN_XOR The new clipping region includes the union of the current clipping region and the current path, but without the overlapping areas. 2)应用:当作图的时候,如果想要在整幅图形其中的某个部分和其它部分有所区别,我们可以把这部分图形放到路径层当中,然后指定调用指定互操作模式调用SelectClipPath( int nMode )函数来使路径层和覆盖在其上新绘图剪切区域进行互操作,达到特殊效果。 6,关于文本字符串一些函数:

COLORREF GetBkColor( ) const;//得到背景颜色

virtual COLORREF SetBkColor( COLORREF crColor );//设置背景颜色 BOOL SetTextBkColor( COLORREF cr );//设置文本背景颜色

virtual COLORREF SetTextColor( COLORREF crColor );//设置文本颜色 virtual BOOL TextOut( int x, int y, LPCTSTR lpszString, int nCount );//输出文本

BOOL TextOut( int x, int y, const CString& str );

CString Left( int nCount ) const;//得到字符串左边nCount个字符 int GetLength( ) const;//得到字符串长度 7,字体CFont::CFont CFont( );//构造函数

//Constructs a CFont object. The resulting object must be initialized with CreateFont, CreateFontIndirect, CreatePointFont, or CreatePointFontIndirect before it can be used. 选用字体事例代码组: CClientDC dc(this); CFont font;//构造字体对象

font.CreatePointFont(300,\华文行楷\初始化字体对象,与字体资源相关联

CFont *pOldFont=dc.SelectObject(&font);//将新字体选入DC ...

dc.SelectObject(pOldFont);//恢复原字体 说明:

1)构造字体对象时候,必须初始化。(初始化是将字体对象与字体资源相关联)。 2)初始化对象时候,选用的字体也可以是系统字体,但不一定都有效,据测试选用。

8,在MFC中CEditView 和 cRichEditView类已经完成了初步的文字处理。可以让应用程序的View类以CEditView 和 cRichEditView类为基类。 9,平滑变色

CDC::TextOut()是一个字母一个字母的输出,达不到平滑效果。

CDC::DrawText():将文字的输出局限于一个矩形区域,超出矩形区域的文字都被截断。利用这一特点,可每隔些时间增加矩形大小,从而可实现人眼中的平滑效果。

CWnd::SetTimer():设置定时器。按设定的时间定时发送WM_TIMER消息。 说明:

UINT SetTimer( UINT nIDEvent, UINT nElapse, void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)(HWND, UINT, UINT, DWORD) );

//nIDEvent定时器标示,nElapse消息发送间隔时间,void (CALLBACK

EXPORT* lpfnTimer)(HWND, UINT, UINT, DWORD)设置回调函数,如果设置则由设置的回调函数处理WM_TIMER消息,如果没有设置回调函数设为NULL,这发送的WM_TIMER消息压入消息队列,交由相关联的窗口处理(添加WM_TIMER消息处理函数OnTimer())。 afx_msg void OnTimer( UINT nIDEvent );

//响应WM_TIMER消息,nIDEvent为消息对应定时器标示(可以设置不同的定时器发送WM_TIMER消息) 问题:

1,在CCareView类中添加WM_CREATE消息响应函数

OnCreate(),WM_CREATE消息是在什么时候被检查到而被响应的呢? (猜测:添加WM_CREATE消息后,消息被压入消息队列,然后经过消息循环进行分发到具体窗口,从而进行响应)

2,现有一文本文件内容已经读入串STR中,要求在视图客户区按原先文本文件中的格式输出。

问题是,利用CDC的TextOut()来在CView类派生类窗口中输出串时,忽略了串中的TAB、回车换行等格式,无论串有多长均在一行上输出。

这其中是CDC类成员函数TextOut()忽略串中格式的,还是CView类派生类窗口设置从中做怪呢?怎么解决? (6)菜单编程

1,弹出菜单(Pop-up)是不能用来作命令响应的。

2,MFC中菜单项消息如果利用ClassWizard来对菜单项消息分别在上述四个类中进行响应,则菜单消息传递顺序:View类--Doc类--CMainFrame类--App类。菜单消息一旦在其中一个类中响应则不再在其它类中查找响应函数。 具体:

当点击一个菜单项的时候,最先接受到菜单项消息的是CMainFrame框架类,CMainFrame框架类将会把菜单项消息交给它的子窗口View类,由View类首先进行?恚蝗绻鸙iew类检测到没对该菜单项消息做响应,则View类把菜单项消息交由文档类Doc类进行处理;如果Doc类检测到Doc类中也没对该菜单项消息做响应,则Doc类又把该菜单项消息交还给View类,由View类再交还给


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