设置大了小心被封IP!!!!) threads_wiitdb_max=1 threads_wiitdb_min=1
#每访问一次wiitdb等待多长时间(建议等待8秒) threads_wiitdb_wait=8
#访问wiitdb超时时间(默认1分钟) threads_wiitdb_timeout=60
#以下国家代码排列顺序已经过优化,没事别去碰 cover_ccs= <
[AUTO] EN FR DE AU ES IT NL PT US JA ZH KO >
#以下区域代码排列顺序已经过优化,没事别去碰 cover_regions= <
[AUTO] NTSC-U NTSC-J PAL >
#封面地址
cover_url_2d= <
http://wiitdb.com/wiitdb/artwork/cover/{CC}/{ID6}.png
http://wii.tgbus.com/UploadFiles_7653/201006/20100621164528945.png http://wii.tgbus.com/UploadFiles_7653/201006/20100621164533415.png http://www.muntrue.nl/covers/ALL/160/224/boxart/{ID6}.png
http://wii.tgbus.com/UploadFiles_7653/201006/20100621164534248.png >
cover_url_3d= <
26
http://wiitdb.com/wiitdb/artwork/cover3D/{CC}/{ID6}.png
http://wii.tgbus.com/UploadFiles_7653/201006/20100621164536942.png http://wii.tgbus.com/UploadFiles_7653/201006/20100621164537352.png http://www.muntrue.nl/covers/ALL/176/248/3D/{ID6}.png
http://wii.tgbus.com/UploadFiles_7653/201006/20100621164537335.png > cover_url_disc= <
http://wiitdb.com/wiitdb/artwork/disc/{CC}/{ID6}.png
http://wiitdb.com/wiitdb/artwork/disccustom/{CC}/{ID6}.png
http://wii.tgbus.com/UploadFiles_7653/201006/20100621164544688.png http://wii.tgbus.com/UploadFiles_7653/201006/20100621164545826.png http://wii.tgbus.com/UploadFiles_7653/201006/20100621164547332.png http://wii.tgbus.com/UploadFiles_7653/201006/20100621164548404.png http://www.muntrue.nl/covers/ALL/160/160/disc/{ID6}.png
http://wii.tgbus.com/UploadFiles_7653/201006/20100621164548849.png http://wii.tgbus.com/UploadFiles_7653/201006/20100621164555987.png http://wii.tgbus.com/UploadFiles_7653/201006/20100621164603416.png >
cover_url_full= <
http://wiitdb.com/wiitdb/artwork/coverfull/{CC}/{ID6}.png
http://wii.tgbus.com/UploadFiles_7653/201006/20100621164610415.png http://www.muntrue.nl/covers/ALL/512/340/fullcover/{ID6}.png
http://wii.tgbus.com/UploadFiles_7653/201006/20100621164611878.png >
cover_url_other= < >
#封面显示参数 [CoverShow] #封面图片目录
cover_dir=D:\\Game\\Wii\\WiiCCD Master\\images #WiiCCD中显示的封面种类 cover_Mode=3d
#WBFS参数(如果你看不懂的话建议不要动,通过软件配置去改) [WBFS]
scrub_type=-g zero=-z
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hidden_drive=C:\\; disk_unit=M
store_format=wbfs search_subdir=1 game_lang=中文 create_txt=-x 0 store_type=-l f0 store_limit=-0
init_mode=平铺 - 3D [SKIN]
#皮肤文件名 skin=樱花
#是否启用系 统风格,如果发现皮肤外观和预期效果不一样(比如颜色不对、样式不对),可以试试修改这个参数。取值0,1 enable_vs=1 [UI]
#以下参数使用 “显示模式_封面模式_元素_值”的格式命名 #
#3种显示模式:list(列表), tile(平铺), large(大图标) #
#4种封面模式:2d, 3d, disc, full #
#元素:
#color_font: 字体颜色 #color_bg: 背景颜色 #grid_x: 网格宽度 #grid_y: 网格高度
#img_x: 封面宽度(范围:0-256 溢出报错) #img_y: 封面高度(范围:0-256 溢出报错) #background 背景图片
list_color_font=-16777216 list_color_bg=-1 list_background= tile_2d_grid_x=220 tile_2d_grid_y=145 tile_2d_img_x=100 tile_2d_img_y=140
tile_2d_color_font=-16777216 tile_2d_color_bg=-336142 tile_2d_background= tile_3d_grid_x=220 tile_3d_grid_y=145 tile_3d_img_x=100 tile_3d_img_y=140
28
tile_3d_color_font=-16777216 tile_3d_color_bg=-336142 tile_3d_background= tile_disc_grid_x=260 tile_disc_grid_y=145 tile_disc_img_x=140 tile_disc_img_y=140
tile_disc_color_font=-16777216 tile_disc_color_bg=-336142 tile_disc_background= tile_full_grid_x=340 tile_full_grid_y=150 tile_full_img_x=219 tile_full_img_y=145
tile_full_color_font=-16777216 tile_full_color_bg=-336142 tile_full_background= large_2d_grid_x=220 large_2d_grid_y=145 large_2d_img_x=100 large_2d_img_y=140
large_2d_color_font=-16777216 large_2d_color_bg=-5383962 large_2d_background= large_3d_grid_x=240 large_3d_grid_y=170 large_3d_img_x=95 large_3d_img_y=134
large_3d_color_font=-16777216 large_3d_color_bg=-5383962 large_3d_background= large_disc_grid_x=220 large_disc_grid_y=115 large_disc_img_x=100 large_disc_img_y=100
large_disc_color_font=-16777216 large_disc_color_bg=-5383962 large_disc_background= large_full_grid_x=220 large_full_grid_y=115 large_full_img_x=100 large_full_img_y=100
large_full_color_font=-16777216 large_full_color_bg=-5383962
29
large_full_background= FAQ
Q1:为什 么软件经常出现“内存溢出”、“记忆体不足”、“Out of Memory” 等错误?
A1:只有在WiiCCD、Wbfs Master加载了破损的png封面时才会报以上错误,原因就是封面目录中有破损的png图片,可能是下 载时出现网络错误导致的。 所谓“破损的png”是指无法正常解析显示的png图片文件,表现出来的形式可能是文件大小非常小(0字节或者几百字节)、用图片查看工具打开看不到任何图像等。
解决方案是使用软件包中自带的PngClear.exe对封面目录进行清理,删除破损的png图片!
Q2:如何建立并初始化我 的封面数据库? A2:
1、首先把你之前已经有的各种封面图片按照2D、3D、Disc、Full分类,丢进WiiCCD封面目录中对应的2D、3D、Disc、Full文件夹。(不用管文件名长度是否统一、是否有重复图片等等)。
2、首次使用建议运行一次“检查封面更新”,菜单位置:检查更新->WiiTDB->检查封面更新。此功能会连续访问200多次wiitdb网站,把网站上的封面数据抓下来,耗时可能会比较长大概有几十分钟,请耐心等待 —— 这不是我 的问题,是wiitdb.com网站把游戏数据分了200多页,所以只能连续访问200多次网页把全部数据抓下来。
3、“检查封面更新”运行完毕后,会提示各种封面有多少可以下 载。如果数量比较多的话,建议选择“导出下 载列表”用迅雷、Flashget之类的下 载工具批量下 载,如果数量比较少的话可以选择“自动下 载”。
4、WiiTDB的封面文件下 载完毕后,请按照2D、3D等封面模式分类,全部覆盖您之前已经整理的2D、3D等文件夹,不要管有没有重复的,不要管文件名长度是6位还是4位、3位,一律覆盖(因为WiiTDB的封面画质最好,所以排序优先) 5、在WiiCCD中运行“封面清理”功能,菜单位置:游戏鉴赏->封面管理->封面清理。依次扫描各种模式的封面,程序会自动扫描哪些封面是没有用过的,扫描完毕后,可以选择批量删除或转移。
6、至此,你的封面数据库已经初始化准备完毕了。以后再更新的话,请执行第2步“检查封面更新”。
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