(21)A
知识点:窗体的基本操作/创建窗体——使用设计器创建窗体/控件的含义及种类 评析:“表”是数据库中的概念,不是窗体控件。 (22)A
知识点:报表的基本操作——使用设计器编辑报表
评析:Access中提供了6种预定义报表格式,有“大胆”、 “正式”、 “浅灰”、 “紧凑”、 “组织”和“随意”。 (23)B
知识点:报表的基本操作/基本概念
评析:报表是Access中以一定输出格式表现数据的一种对象。利用报表可以控制数据内容的大小及外观、排序、汇总相关数据,选择输出数据到屏幕或打印设备上。 (24)C
知识点:报表的基本操作/在报表中计算和汇总
评析:报表通过分组可以实现同组数据的汇总和显示输出,增强了报表的可读性和信息的利用。一个报表中最多可以对10个字段或表达式进行分组。 (25)C
知识点:报表的基本操作/使用设计器编辑报表
评析:页面页眉中的文字或控件一般输出显示在每页的顶端。通常,它是用来显示数据的列标题,如字段名称等。 (26)A
知识点:页的基本操作/数据访问页的概念
评析:在Access中需要发布数据库中的数据的时候可以采用数据访问页。数据访问页是数据库中的一种对象,它有两种视图方式:页视图和设计视图。 (27)B
知识点:宏/宏的基本概念
评析:宏是一个或多个操作组成的集合。 (28)B
知识点:宏/宏的基本操作/常用的宏操作
评析:Access中提供了50多个可选的宏操作命令,其中常用的宏操作命令主要有: 打开或关闭数据表对象
OpenForm命令 用于打开窗体 OpenReport命令 用于打开报表 OpenQuery命令 用于打开查询 Close命令 用于关闭数据库对象 运行和控制流程
RunSQL命令 用于执行指定的SQL语句 RunApp命令 用于执行指定的外部应用程序 Quit命令 用于退出Access 设置值
SetValue命令 用于设置属性值 刷新、查找数据或定位记录
Requery命令 用于实施指定控件重新查询,即刷新控件数据 FindRecord命令 用于查找满足指定条件的第一条记录 FindNext命令 用于查找满足指定条件的下一条记录 GoToRecord命令 用于指定当前记录 控制显示
Maximize命令 用于最大化激活窗口 Minimize命令 用于最小化激活窗口
Restore命令 用于将最大化或最小化窗口恢复至原始大小 通知或警告用户
Beep命令 用于使计算机发出“嘟嘟”声 MsgBox命令 用于显示消息框
SetWarnings命令 用于关闭或打开系统消息 导入和导出数据
TransferDatabase命令 用于从其它数据库导入和导出数据 TrandferText命令 用于从文本文件导入和导出数据 (29)C
知识点:模块/VBA程序设计基础/ VBA编程基础--常量 评析:True是Access系统内部常量,其值为-1。 (30)A
知识点:宏/宏的基本操作/运行宏
评析:被命名为AutoExec保存的宏,在打开数据库时会自动运行。要想取消自动运行,打开数据库时按住Shift键即可。 (31)B
知识点:模块/VBA程序设计基础/VBA编程基础/变量
评析:数组A的第一个下标从3到8,共有6个;第二个下标从0到3,共有4个。数组的元素个数为6*4=24个。 数组默认下界为0。 (32)B
知识点:模块/ VBA程序设计基础/ VBA程序流程控制/循环控制
评析:本题是两层嵌套循环,外面的循环执行一次,里面的循环就要全部都执行一次。 初始时K=0
当I=1时,里面循环要全部执行,有 for J=1 to 1;所以K=K+1,最后K值为1 当I=2时,里面循环要全部执行,有 for J=1 to 2;所以K=K+1,K=K+2,最后K值为4 当I=3时,里面循环要全部执行,有 for J=1 to 3;所以K=K+1,K=K+2,K=K+3,最后K值为10
最后得到的K值为10 (33)A
知识点:模块/VBA程序设计基础/VBA编程基础/变量 评析:VBA中各数据类型列表如下 整型 Integer % 长整型 Long & 单精度数 Single ! 双精度数 Double # 货币 Currency @ 字符串 String $ 布尔型 Boolean 日期型 Date 变体类型 Variant (34)C
知识点:模块/VBA程序设计基础/VBA编程基础/常用内部函数
评析:Mid(sSring ,iStart,iLen)函数的作用是从字符串sString中的第iStart个字符开始取出iLen个长度的子字符串。 (35)C
知识点:模块/VBA程序设计基础/VBA程序流程控制/循环控制
评析:这里是Do循环,是先执行循环体,再判断循环条件的。初始时J=10。执行一次循环体后J=13,是<19的,继续循环。执行二次循环体后J=16,还是<19的,继续循环。执行三次循环体后J=19,这时不<19了,退出循环。 二、填空题
(1)【1】空间复杂度和时间复杂度 知识点:算法的各种属性及其相互作用
评析:算法的复杂性是指对一个在有限步骤内终止算法和所需存储空间大小的估计。算法所需存储空间大小是算法的空间复杂性,算法的计算量是算法的时间复杂性。 (2)【2】存储结构
知识点:数据结构包含的3个方面及各方面之间的关系
评析:数据结构包括3个方面,即数据的逻辑结构、数据的存储结构及对数据的操作运算。
(3)【3】可重用性 知识点:继承的优点
评析:继承的优点:相似的对象可以共享程序代码和数据结构,从而大大减少了程序中的冗余,提高软件的可重用性。 (4)【4】类
知识点:面向对象方法的基本概念
评析:面向对象模型中,最基本的概念是对象和类。对象是现实世界中实体的模型化;将属性集和方法集相同的所有对象组合在一起,可以构成一个类。 (5)【5】完善性
知识点:软件维护的分类
评析:软件维护活动包括以下几类:改正性维护、适应性维护、完善性维护和预防性维护。改正性维护是指在软件交付使用后,为了识别和纠正软件错误、改正软件性能上的缺陷、排除实施中的误使用,应当进行的诊断和改正错误的过程;适应性维护是指为了使软件适应变化,而去修改软件的过程;完善性维护是指为了满足用户对软件提出的新功能与性能要求,需要修改或再开发软件,以扩充软件功能、增强软件性能、改进加工效率、提高软件的可维