作到现在市场上到处可见的CLAMP作品的周边各种商品。而CLAMP的作品基本都被动画化。92年的《圣传》以第2卷《双城炎雷篇》开始了CLAMP的第一个OVA动画,后来的作品就持续的取得了动画化。《X》可以说是CLAMP 成熟时代的商业作品,《X》延续着CLAMP《圣传》的华丽的画风并发展到了登峰造极的地步,层次众多的网点、精雕细刻的背景,从92年宣布《X》将动画化到 96年《X》剧场版搬上了屏幕,并且获得了当年动画票房的第7位,票房达到6亿。CLAMP变一鼓作气继续推出了《魔法骑士》《CLAMP学院侦探团》、《Wish》、、《天使领域》、《CARD CAPTOR樱》以及现在《XXXHOLIC》和《TSUBASA翼》的TV动画和剧场版。并接发表了纪念剧场版等发售的原创周边(见图4),无论从坐垫,香水,贴纸,环保文件袋,便条纸,笔记本,只要是我们日常生活中可以用到的东西无一不变成CLAMP赚钱的利器。
而CLAMP对漫画的周边开发运作也十分成功,在她们的漫画的纪念时或者动画的首映都会附赠限量版本的周边产品等。大川在采访中这样说过,无论是什么样的品他们都都一个真诚的心去对待,她们都属于CLAMP创作的一个作品,是她们创作的心血,而购买她们的产品的人都是拿了自己很重要的钱去买的,不能忘记购买这些周边作品的人们的心情。正因为如此,CLAMP受到了FANS的极大支持。不仅使漫画得到了商业的增值,也同时促进了漫画本身的渗透和销售。
图4 CLAMP的周边产品涉及了各个领域
4、多变的漫画创作风格
CLAMP的画风都以唯美为主。传统的少女漫画的作者都是以一种到两种固定的创作风格来创作作品,在作品中总是会出现只是换了发型的角色,让读者看上去总是显得有点单调。而在CLAMP的20年的创作作品中画风也在不断的创新,根据不同的漫画特点改变着相对应的画风。而CLAMP的漫画大致可以分为四个阶段。
图5左起开始分别为《东京巴比伦》、《CLAMP学院侦探团》、《魔法骑士》
(1)从开始的《圣传》,从画技、人物面相直到背景的处置,均有着华美神秘的气息,网点的使用繁复精密,电影般的镜头切换更为作品平添了许多魅力。虽然还可以看出当时CLAMP的作品还不够成熟,但是到《X》开始,可以看出CLAMP的华丽风正走向成熟,当时的人物特色主要是以大眼,尖下巴与超出常人的肩宽。而在漫画处理中经常可以看见羽毛,齿轮,缎带等各种飘逸的道具。而当时仍然在CLAMP的圣理沙的《刑事双星》, 秋山玉代的《天宫界》、《怪盗千面人》、《学院特警杜克莱恩》、《白姬抄》、《东京巴比伦》、《CLAMP学院侦探团》、《美幸梦游仙境》、《魔法骑士》(见图5)都是属于这个时期的作品。而这个时期漫画的主笔应该是阿巴巴。
图6左起分别为《X》、《CLOVER》及漫画分镜
(2)由于93年底,分别由2位主笔担任绘画。由猫井创作的《少女情怀总是诗》到了不错的好评,正式的走上了主笔之路,最为擅长的三头身画法Q版的猫井,在《Wish》中得到了读者的充分肯定。画面也变得干净漂亮,省去了繁华的网点,以简洁,流畅的线条
吸引了读者,身体比例在Q版的三头身与\正常\的8头身间转换,男性肩膀也更宽大,女性的脸也显得更为修长。而《CARD CAPTOR樱》也正式这个时期的代表作品。而另一位主笔阿巴巴则创作了注重黑白对比的《CLOVER》,在这一个阶段上继续由阿巴巴主笔的《X》(见图6)的画面也变得清爽,省去了不需要的网点。为后来的第3个阶段的风格也奠定了实现的基础。这个阶段的漫画处理中融入了更多的花的表现形式,以不同的花表现出人物等不同的心里变化,描述着人物的心里和心情。
(3)这个阶段也是作品涉及方面最广的时期,而这个阶段的作画是由猫井完成的,在人物造型特点上从尖下巴改为较为圆脸,眼睛也转变为黑豆眼,身体结构也恢复到正常的7头身,从《CHOBITS》(人形电脑天使心)可以看出在场景的绘制上也尽量以建筑实景为主,省去了繁复的网点,人物的线条处理也更接近少年漫画。注重了黑白的大关系。《天使领域》、《喜欢就是喜欢》、《合法禁药》(见图7)也是这一时期的作品。
图7左起分别为《CHOBITS》、《天使领域》、《合法禁药》
(4)这个阶段在吸取了上个阶段的经验后,进一部做出了调整,在作画上更加的体现出简洁和流畅,人物上集合了2阶段和3阶段的特点,圆脸但又是尖下巴,肩宽但又是完美的8头身。这个阶段的画面处理上喜欢用到一些繁复的花纹,一些云雾的烟,一些残破的碎片。现在CLAMP人气一直飙升的由阿巴巴和猫井共同创作的《XXXHOLIC》和《TSUBASA翼》是这个时期的代表作,而最近还担任热播动画《反叛的鲁鲁修》的角色设定等,也是动漫迷谈论的焦点。
这是因为CLAMP在不同的时期对应了不同的创作手法,每次都能使读者眼前一亮,每次都能给读者更多的期盼,正好的区别于传统的少女漫画和香港漫画风格雷同,造型单一的弊病。
5、广阔的创作领域
日本的漫画分类有两种,一种是以漫画的题材内容作为分类依据,而另一种则是按照漫画的目标读者群,将漫画作品分为少年漫画、少女漫画、青年漫画、女性漫画、成人漫画而后一种是目前比较常见的分类方法。
CLAMP虽然出道时是以少女漫画而踏入的门槛,但从圣传中就可以看出她们显然不向大多数作者那样将自己的创作路线用一种模式固定下来,随着《东京巴比伦》的连载,CLAMP为前三代少女漫画的结束画下了最后一个休止符,同时也吹响了少女漫画向少年漫画转
化。《东京巴比伦》直接反映出当时日本普遍存在的社会现象,使读者不得不正视身边已经发生正在发生还会发生的一切问题。这种作品形式不仅是以往少女漫画中从未出现过的,并且连当时的少年漫画也不曾涉及,这使当时的读者对少女漫画做出了肯定,而CLAMP尝试创新的形式并没有停滞下来。以吸引女性群体为代表的《CLAMP学院侦探团》,结合RPG的设定与形式为男性群体创作的《魔法骑士》,以低年龄为对象的《CARD CAPTOR樱》更是在在日本漫画界世人皆知,以成人向杂志为对象的《CHOBITS》(人形电脑天使心),后来又以格斗为主的少年漫画作品《天使领域》,CLAMP就这样一直在创作着作品。而在CLAMP的作品中我更喜欢的是《CLOVER》,《CLOVER》中CLAMP提倡了新的表现方法。它最大的特点就是它的每一页,每一格,每一稿都进过了精心的设计,如同电影般的切换分镜。在背景设计上,参考了古旧电影,以画出颓废的,一种旧感的德国及欧洲建筑气息。在构图方面,极力的想带出一种音乐及电影的感觉。由也心太这样评价《CLOVER》,说《CLOVER》是一部诗一般的作品,他解释到诗是可以将人类的语言无法说明的东西说明出来的载体。他说在《CLOVER》里面及其简洁,在里面看不到集中线,网点纸等效果,也找不到虚拟音以及效果音,整页的黑与白,完全的超越了框,而舍弃一切的《CLOVER》用出场人物的心来表现,这样画面等于出场人物,这样的状态正是“诗”。这种惊艳的视觉效果使CLAMP在漫画届地位有所上升。
CLAMP的作品可以清新自然也可以血腥灵异,可以浪漫唯美也可以针砭时弊,可以这样说,CLAMP至今为止创作的作品无论是创作立意还是表现形式上是没有相同的。
结论
在日本漫画圈占据相当位置的这个团体,她们的作品每次都能令读者享受到不同的趣味。日本作家田中芳树这样说过“优秀的创作者有一个义务,那就是不能安定于在原地踏步”。是的CLAMP的作品类型在涉及少女,少年,青年,耽美等多个领域以后,还会一直扩大,并影响了其后的很多漫画作者。回想CLAMP二十余年来,如果当初没有组合成整体的同人志,而是一般少女漫画家的老路,也许早被流水线式的繁重劳作压迫得半路夭折,无法成就今日的事业。被冠上“后美形主义”的称号的CLAMP的成功之处,正是在于她们在她们的时代、她们的国度、她们的漫画环境中选择了适合她们发展的道路。在不断变化的时代中,不断的改变着自己,集合着众人的力量,发挥每个人的所成,CLAMP才会有今天飞黄腾达的成就。
作为一个热爱漫画的创作者,借鉴着CLAMP成功的道路,有助于我把握对动漫创作中的规律,现代动漫艺术已经是一个系统的文化产业,二战后的崛起日本动漫,以 “日本模式 ”的动漫发展启示着我们。而CLAMP作为第4代少女漫画家的代表,她们的作品对我创作和发展动漫事业的有着很大的参考价值。
这就是CLAMP给我们的启示,她们的神话还在继续。
参考文献:
1《映画传奇——当代日本卡通纵览》刘健编著 百苑文艺出版社 出版年:2003年1月 2《CLAMP的奇迹 》 中/日文版 日本讲谈社出版 出版年:2004年9月22日
3 21世纪文化产业前沿丛书《动漫产业》谭玲 殷俊编著 四川大学出版社 出版年: 2006-05-01 4《彩色袖珍动漫百科1》 金城编著 北京妇女儿童出版社 出版年:2002年 5《漫画创作技法》 丁理华编著 海洋出版社 出版年:2006年9月 6网络CLAMP百度百科:http://baike.http://www.wodefanwen.com//view/19197.htm 7CLAMP中文动漫论坛:http://www.tsubasa2005.com/bbs/index.php