选择好起始演员和终止演员,设置播放速度,播放方向,按OK确定。
其中对话框中各参数的选择介绍入下。如图所示:
1.First member of series(播放的起始演员编号):指定播放开始的起始帧。
2.Last member of series (终止演员编号):指定播放的终止帧。
3.Display images at a maximum speed of (播放速度): 指定播放的速率,在其下方的下拉菜单中可以指定速度 的单位。Cycle (播放方向):指定是Forwards(向前)还是Backwards(向后)播放。
4.Start cycling on beginSprit:是否在角色出现得时候开始播放。
6. 制作完成,播放动画。可以看到数字不停变换。
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Director 8.5简单基础实例教程(四)
出处:多特软件站 时间:2011-04-28 人气:593我要提问我来说两句
Director 8.5 简单基础实例教程(三)
Director 8.5 简单基础实例教程(五)
核心提示:本例要制作一个旋转推出的字幕效果,场景中一行字幕开始的时候很小
通过上一篇的学习,相信大家对于DR有了一定的认识和了解,或许可以你已经可以利用一些简单的内建库和真的简单变换作出不错的多媒体文件了,可是你想了解更多么?想给你的作品中加入声音么?请我们继续学习DR8.5。
旋转推出的字幕
本例要制作一个旋转推出的字幕效果,场景中一行字幕开始的时候很小,并且几乎透明,随着旋转字幕的逐渐清晰,最后定格。这个动画在多媒体制作的方面其实应用的相当的普遍,在这里主要运用了关键桢修改尺寸的技术和DR内建行为库中的FADE IN/OUT 及ROTATION行为。
效果如图所示:
首先利用外部的位图编辑器,绘制一个位图演员,为一行字幕。如图:
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引入成为演员。将字幕演员拖到场景中央形成角色,如图:
并且设置它占据30桢。在第30桢处按CTRL+ALT+K添加一个关键桢,如图:
选中第一桢,在属性窗体中修改角色的宽度和高度为原来的1/4,如图:
选中第三十桢,设置宽度和高度为原始值。如图: 13
打开内建行为库,如图所示:
将ANIMATION下的AUTOMATIC库中的ROTATION(FRAME-BASED)行为和FADE IN/OUT行为拖到演员列表中,如图:
先将ROTATION(FRAME-BASED)行为拖动到场景中的角色上,如图:
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弹出对话框,如图所示:
按照图示进行设置。
将FADE IN/OUT行为拖到角色上,在弹出的对话框中如图所示进行设置,如图所示:
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