饭卡管理系统(2)

2019-03-23 11:27

(5)创建卡,卡处理,用餐消费,学生,教师等的类图,卡处理类中包含的属性包括卡号,姓名,类别,剩余金额,操作包括充值,挂失,退卡,补办,充磁。用餐消费类中的属性包括卡号,金额,操作包括刷卡。卡类中包含属性卡号,姓名,剩余金额,类别。教师类中包含属性教师工号,操作刷卡。学生类中包含属性学号,类别,姓名,操作包括刷卡。

(6)创建序列图,实现用户的充值过程,用户打开用户使用界面,选择充值要求,输入用户名和密码,系统验证用户名和密码是否正确,如正确,用户则将饭卡和人名币提交给管理员,管理员进入主操作页面,选择充值,输入充值金额,系统将数据发送给数据库,数据库将数据进行保存后,将充值成功的信息返回给用户界面,最终显示充值完成。

(7)创建序列图实现用餐人员的刷卡消费过程,食堂工作人员通过操作窗口得的消费机完成对刷卡操作。

(8)创建饭卡管理人员为用餐人员补办饭卡的序列图

(9)创建活动图,管理员登录系统后根据相应的要求为用餐人员完成相应服务。

(10)建立当用餐人员来食堂进行消费时,食堂工作人员在消费机上进行的操作的活动图。在消费机上显示金额以及是否对用餐人员消费成功。

(11)建立当用餐人员进行消费时的活动图。用餐人员进行消费时在食堂工作人员的窗口中进行消费。若余额不足时,消费机会提示用户卡内余额不足,不能进行消费。

(12)建立状态图,表示办理新卡的状态转变过程。由状态转变过程可知,在使用一张新卡前需要将新卡与银行卡进行绑定,新卡可以通过银行卡进行转账操作,在注销新卡时需要对卡进行解绑操作,防止别人使用该卡进行不良操作。

(13)建立饭卡使用过程的状态图。饭卡自身有充值状态,进行消费后可能将饭卡中的余额全部消费完,使饭卡变成空卡,但也可以对空卡进行充值,使得饭卡能够重新被使用。

(14)建立食堂管理人员使用后台数据库进行操作的状态图。管理员使用用户名密码登录数据库,若用户名或密码错误,那么将不能进入数据库,则返回登录界面,当用户名和密

码正确后,才能进入数据库进行操作。

(15)该系统中的软件构件及其相互关系如下图所示,主要包括饭卡操作管理,用餐人员信息管理和消费信息管理和其各自系统中可以进行的操作。

(16)部署图表示该饭卡管理系统的物理布局,其包括食堂管理人员使用的服务器,用餐人员进行自主转账等操作的服务器,食堂工作人员使用的消费机,该物理布局中所有的设备都将数据上传到数据库中。


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