AE_教材(2)

2019-03-27 20:34

\坐标(米)\\

\图层内新建点的图层 ID\\

\点范围 : 0 = 图层, 1 = 世界\\

\速度(米/秒)\\

\速度(米/秒)\\

\速度(米/秒)\\

\力(N) (newton = m kg/(sec^2))\\

\力(N)\\

\力(N)\\

\红色通道 (0-32768)\\

\绿色通道 (0-32768)\\

\蓝色通道 (0-32768)\\

\以 X 轴为中心旋转(radian)\\

\以 Y 轴为中心旋转(radian)\\

\以 Z 轴为中心旋转(radian)\\\半径(米)\\

\定位 X 位置(米)\\

\定位 Y 位置(米)\\

\定位 Z 位置(米)\\

\水平缩放比例 (1.0 = 100%)\\

\垂直缩放比例 (1.0 = 100%)\\

\以 Z 轴为中心的缩放比例 (1.0 = 100%)\\必需的 MaskAll 动作已丢失。\

\反复对象遮罩\\无效的遮罩参考。\\项目数据\\

\透明度 (0.0 - 1.0)\\\质量(kg)\\

\以 X 轴为中心的旋转速度(radian/sec)\\

\以 Y 轴为中心的旋转速度(radian/sec)\\

\以 Z 轴为中心的旋转速度(radian/sec)\\

\以 X 轴为中心的旋转力度(radian kg m^2/sec^2)\\

\以 Y 轴为中心的旋转力度(radian kg m^2/sec^2)\\

\以 Z 轴为中心的旋转力度(radian kg m^2/sec^2)\\\静态摩擦系数\\\动态摩擦系数\\

\产生时间(world second)\\

\寿命(world second)\\新建点的恒定数据\\影响\

\遮罩反复值\\点\

\专利和法律注意事项\\

\

\不能加载音频面板。您可能需要重新安装插件,或在下次启动时载入插件。\

\不能加载信息面板。您可能需要重新安装插件,或在下次启动时载入插件。\

\无法加载绘制面板。您可能需要重新安装插件,或在下次启动时载入插件。\

\元数据浏览器丢失\

\添加颗粒, v%ld.%ld\\r\\rCopyright 1992-{{*CopyYear*}} Adobe Systems Inc.\\r\\r将胶片颗粒添加至图像。\\显示模式\

\预览|与蒙板混合|最终输出\\预览范围\\中心\\显示框\\框色\\通道大小\\红色大小\\绿色大小\\蓝色大小\\红色强度\\绿色强度\\蓝色强度\\通道强度\\调整\\大小\\纵横比\\柔化\\密度\\颜色\\饱和度\\单色\\调和色彩\\调和量\\効果\\混合模式\

\胶片|正片叠底|添加|屏幕|叠加\\通道平衡\\阴影\\中色调\\高光\\中值\

\阴影 (红)\\中色调 (红)\\高光 (红)\\阴影 (绿)\\中色调 (绿)\\高光 (绿)\\阴影 (蓝)\\中色调 (蓝)\\高光 (蓝)\

\与原始图像混合\\色彩匹配\\遮罩图层\\数量\

\匹配宽容度\\匹配柔化\\反转匹配\\色彩匹配\\匹配应用\

\关|(-|RGB|色相|色度|亮度|红色通道|绿色通道|蓝色通道\\模糊蒙板\\遮罩图层\

\如果遮罩大小不同\\居中|拉伸以适配\\遮罩模式\

\强度|Alpha|反转强度|反转 Alpha\\匹配合成与遮罩\\正片叠底|屏幕\\合并\

\正片叠底|屏幕\\动画\\随机种子\\动画速度\\平滑动画\\无]|(-\\预置\

\添加颗粒 : 错误\\宽\\高\

\\\\\\\\

\合成尺寸\

\高级闪电, v%ld.%ld\\r\\rCopyright 1992-{{*CopyYear*}} Adobe Systems Inc.\\r\\r生成树状闪电。\\闪电类型\

\方向|击打|阻断|弹力|(-|全方位|随机|垂直|双向击打\

\起点\\脉络控制\\传导状态\\核心设置\\核心半径\

\核心透明度\\核心颜色\\辉光设置\\辉光半径\\辉光透明度\\辉光颜色\\阻碍\\紊乱\\分叉\\衰减\\

\主核心衰减\\

\与原始图像混合\\专业级设置\\复杂度\

\最小分叉距离\\结束界限\\

\仅主核心振动碰撞\\不规则分形类型\

\线性|部分线性|曲线性\\核心消耗\\分叉强度\\分叉变化\

\不能获取组件。\\方向\\外半径\\未使用\

\不能释放组件。\\层次, v%ld.%ld\\r\\rCopyright 1992-{{*CopyYear*}} Adobe Systems Inc.\\r\\r调节 Alpha 透明层次与 Gamma 值。\\输入黑色电平\\输入白色电平\\

\输出黑色电平\\输出白色电平\\模糊\

\正在初始化 Media Core\

\算法, v%ld.%ld\\r\\rCopyright 1992-{{*CopyYear*}} Adobe Systems Inc.\\r\\r在图像像素上执行多种运算功能。\

\加|減|差值|最小|最大|上阻塞|下阻塞|切片|正片叠底|屏幕\

\修剪结果值\


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