C、按下 D、点击
74、试题编号:050140905001500,答案:d。
在按钮元件的四个帧中,其内容不会出现在影片中的是( )。 A、弹起 B、指针经过 C、按下 D、点击
75、试题编号:050140905001600,答案:b。
要创建独立于时间轴播放的动画片段,必须使用的元件是( )。 A、图形 B、影片剪辑 C、按钮 D、声音
76、试题编号:050140905001700,答案:a。
要创建依赖于时间轴播放的动画片段,必须使用的元件是( )。 A、图形 B、影片剪辑 C、按钮 D、声音
77、试题编号:050140905001800,答案:a。
通过属性面板中的( )属性可以设置元件实例的透明度。 A、Alpha B、色调 C、亮度 D、混色器
78、试题编号:050140905001900,答案:c。 在属性面板中可以设置元件实例的亮度值的是( )。 A、Alpha B、色调 C、亮度 D、混色器
79、试题编号:050140905002000,答案:c。 ( )提供了对元件的组织和管理。
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A、属性面板 B、行为面板 C、库面板 D、场景面板
80、试题编号:050140905002100,答案:C。
( )可用于静态图像,并可用来创建连接到主时间轴的可重用动画片段。 A、影片剪辑元件 B、按钮元件 C、图形元件 D、动作元件
81、试题编号:050140905002200,答案:A。 使用( )可以创建可重用的动画片段 A、影片剪辑元件 B、按钮元件 C、图形元件 D、动作元件
82、试题编号:050140905007810,答案:RetEncryption(C)。 打开库面板的快捷键是( )。
A、ctrl+N B、ctrl+B C、ctrl+L D、ctrl+w 83、试题编号:050140905007910,答案:RetEncryption(B)。 下列关于元件的正确解释是( )。
A、元件与实例是同一个概念 B、一个元件可以在动画文档中多次使用
C、元件不能在多个文档中使用 D、上面三种解释都正确 84、试题编号:050140905008010,答案:RetEncryption(D)。 下列不属于元件的是( )。 A、影片剪辑 B、按钮 C、图形 D、声音
85、试题编号:050140905008110,答案:RetEncryption(D)。
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假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例( )。
A、颜色也变为#FF000,但大小不变 B、大小也变为原来的200%,但颜色不变
C、颜色变为#FF000,大小变为原来的200% D、没有变化 86、试题编号:050140905008210,答案:RetEncryption(C)。
假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将该元件的颜色改为#FF000,大小改为原来的200%,那么这两个元件实例( )。
A、颜色也变为#FF000,但大小不变 B、大小也变为原来的200%,但颜色不变
C、颜色变为#FF000,大小变为原来的200% D、没有变化 87、试题编号:050140905008310,答案:RetEncryption(B)。 将元件从库面板中拖放到舞台上就创建了该元件的一个( ) 。 A、对象 B、实例 C、副本 D、图形
88、试题编号:050140905008410,答案:RetEncryption(A)。 下列在编辑区中可以预览,并且依赖于场景帧的元件是( )。 A、图形 B、影片剪辑 C、按钮 D、声音 89、试题编号:050140905008510,答案:RetEncryption(B)。 下列在编辑区中不可以预览,并且独立于场景时间轴的元件是( )。 A、图形 B、影片剪辑 C、按钮 D、声音 90、试题编号:050140905008610,答案:RetEncryption(A)。 下列不支持行为的元件是( )。
A、图形 B、影片剪辑 C、按钮 D、声音
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91、试题编号:050140905008710,答案:RetEncryption(A)。 下列不支持声音的元件是( )。
A、图形 B、影片剪辑 C、按钮 D、声音 92、试题编号:050140905008810,答案:RetEncryption(D)。 将舞台上的对象转换为元件的快捷键是( )。 A、F5 B、F6 C、F7 D、F8
93、试题编号:050140905008910,答案:RetEncryption(D)。 在按钮元件的四个帧中,表示按钮默认热区范围的是( )。 A、弹起 B、指针经过 C、按下 D、点击 94、试题编号:050140905009010,答案:RetEncryption(B)。 在按钮元件的四个帧中,表示指针经过按钮时状态的是( )。 A、弹起 B、指针经过 C、按下 D、点击 95、试题编号:050140905009110,答案:RetEncryption(A)。 在按钮元件的四个帧中,表示指针原始状态的是( )。 A、弹起 B、指针经过 C、按下 D、点击 96、试题编号:050140905009210,答案:RetEncryption(D)。 在按钮元件的四个帧中,其内容不会出现在影片中的是( )。 A、弹起 B、指针经过 C、按下 D、点击 97、试题编号:050140905009310,答案:RetEncryption(A)。 通过属性面板中的( )属性可以设置元件实例的透明度。 A、Alpha B、色调 C、亮度 D、混色器 98、试题编号:050140905009410,答案:RetEncryption(C)。 ( )提供了对元件的组织和管理。
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A、属性面板 B、行为面板 C、库面板 D、场景面板 99、试题编号:050140905009510,答案:RetEncryption(D)。 在Flash 8中,不属于元件类型的是( )。
A、图形 B、按钮 C、电影剪辑 D、文字 100、试题编号:050140905009610,答案:RetEncryption(B)。 在flash中,新建元件的快捷键是( )。
A、F8 B、Ctrl+F8 C、Ctrl+n D、Alt+F8 101、试题编号:050140905009710,答案:RetEncryption(B)。 下列关于元件与元件实例的说法正确的是
A、修改元件的属性其实例的相关属性不会改变 B、修改元件的属性其实例的相关属性也被改变
C、修改元件实例的属性元件本身的相关属性也会改变 D、修改元件实例的属性元件本身的相关属性一定改变
102、试题编号:050140905009810,答案:RetEncryption(A)。 以下关于按钮元件“点击”帧的叙述,错误的是:
A、“点击”帧定义了按钮上鼠标单击的状态 B、“点击”帧位于按钮元件的第4帧
C、“点击”帧的内容在舞台上是不可见的 D、如果不指定“点击”帧,“按下”帧中的对象将被作为“点击”帧
103、试题编号:050140905009910,答案:RetEncryption(C)。
( )可用于静态图像,并可用来创建连接到主时间轴的可重用动画片段。 A、影片剪辑元件 B、按钮元件 C、图形元件 D、动作元件 104、试题编号:050140906007810,答案:RetEncryption(A)。
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