攻守同盟缆

2019-03-28 08:06

攻守同盟缆(完全版)

著作人:George Leung

版权所有,凡未经同意,不得以任何图表、形式抄袭、翻译或节录部分或全部「攻守同盟缆」之文本。 3 _2 u: M, \\3 k/ l+ g1 l0 x 4 v% \\9 }4 t! E7 V

(一) 目录% q/ Z# ?! d* ~& S7 q & J, d1 r, ]% Y7 X

1. 目录 : i, K1 g ?6 e u

2. 简介/ |+ n5 o) j1 A; Z , @9 ]\

3. 「攻守同盟缆」是怎样的?

4. 何时需要止赚、止蚀?

5. 要准备多少赌本?

6. 怎样能够成功地保持长期赢钱?+ C1 V% G0 w; T* h 0 Y' x\

(二) 简介1 \\4 t\ 0 J4 G4 L/ F4 C1 p, q \\2 h

和一般在报章上看到售卖的必胜法不同,我的「攻守」缆照顾面较广阔,能攻善守,凭精密的计算巧妙地设定一个联合战斗的攻守策略,配合适当的切入点,就成为一条胜算甚高的「攻守同盟缆」了。, V: k! g' `/ G; U3 F

我虽自幼随师学习赌技,但师傅教的多侧重于心法的训练,他并无传授我甚么必胜术(可能他自己也不懂),不过每次到赌场,我都能以忍字为先,采取守株待兔的策略,在大多数的日子里,我都能以赢家的身分离开赌场。后期我在社会工作,看见许多广告销售百家乐必胜秘籍,由于好奇心的驱使,我购买了多种书籍和秘法,,希望能在这些书籍或方法里得到一些启示,使我可以开发出一条便捷可行的路向。可惜花去几千元甚或几万元买回来的方法、书籍,内里所言的秘法,都是一些浮夸及不实际的东西,令我大失所望。O0 R- \\9 m

大多数的百家乐攻略书籍我都差不多看过了,虽然我并不能够从它们直接学会甚么必杀技,但在启发我思考出一个较好、较实际的方法方面,是肯定会对我有裨益的。5 ?# \\/ \\, u' n

为甚么许多人去赌场,都难逃失败的命运的呢?简单说来,这有以下的两个原因:' a \\* i9 |9 {+ |5 J

$ C: e( f- f+ Q7 k* }

(1) 赌家错以为赌博只是碰碰运气,无关方法问题,因此到赌场后纯用赌运的心态,事前没有做任何准备工夫,事后又不会进行任何检讨,每次到赌场都是杂乱无章地下注,这种赌法当然是凶多吉少,因为有些人有运时不懂得见好即收,保留好的战果,他们无运落后时却又胡乱地加大注码狂追,结果只会输干输净,甚至欠下一屁股的债,无力偿还,弄致上天无路,入地无门,不胜悲惨。/ j1 M8 O. b' |& u+ l , d7 i; n* Q# z6 c0 }* H

(2) 误用了赌坛毒药,输谷赢缩的缆法,以为可以输一买二,输二买四,用1, 2, 4, 8, 16, 32或1, 3, 7, 15, 31, 63等害人直缆,或较慢性的输+1,赢-1的楼梯缆,当缆断完再断,或注码愈加愈大,大至无法续加下去,就是赌家惨败,铩羽而归的时候了。6 h) l Q- `5 c/ M) U% a5 ~: j

也就是基于上述的原因,凡是我设计的缆,都一定不会用直缆、楼梯缆。那些可恶害人的直缆、楼梯缆,早已被我舍弃多时了。各位到赌场作战时,紧记不可使用超过三级的直缆或楼梯缆呀!

去年在海燕网站和网友们讨论百家乐技法,觉得仍有许多人迷恋着使用赢缩输谷的策略,有些人虽然明知直缆断了很难追回,但却又妙想天开地希望透过组合冷热记录的统计,或利用玄学推测的办法,希望能尽量减低断缆的次数,从而获利,这些在我看来,都是不切实际的。

我希望设计一条理想的缆,它能够在落后时采取稳守的策略,分三段渐进渐退,尽量减低大上大落容易带来的波动,但有势时即会趁势强攻,像滚雪球一样,把赢利愈增愈大。\ H* \\7 S4 y9 @: h( _

1 m- Y& |; j' d, g: y+ P7 W

经过了半年的设计和测试,这条缆终于可以面世了。希望学员能花些时问熟读第三章的内文,并且勤加练习,最重要就是能够严格地遵守我所说的一切守则,就会彻底地了解「难并不是不可能」的道理,所谓世上无难事,只怕有心人,只要努力训练学习,一定可以成功地提高长久获胜的机会的。\ ! ^' S+ s) g$ B

(三)「攻守同盟缆」是怎样的?$ H5 T\ x . e( {# K: {; `' M * `3 V; d7 e, J( ?

攻守同盟缆,顾名思义,是由一攻一守两条缆并肩作战而组成的。* ?; M' v* _- l9 i0 b. V2 A

(A) 关于这条缆的注码法 & }\

a. 主打缆——负追型,着重于防守,它的注码设计是:

1, 2, 2, 2, 4, 4 共6铺,总数15个基码(按:一个基码,可以代表任何赌场接受的投注金额,例如,100元,200元,300元,400元.....1000元或甚至10000元等等)

这条缆用一进一退方式,遇一胜一负,或一负一胜时即将两者都消去,数目等于零,直至赢一个基码后即从新再开始(按:这是与楼梯缆了无止境地输了就要增注的方式不同的,请注意)。 e+ \\8 |: v l9 d: m z3 Y

例如: -1 +2

-1 -2 +2 +2- A: g+ ^9 }% J\ ! F( m! O0 |# D* ~

-1 -2 -2 +2 +2 +2 , |) i6 h\

-1 -2 -2 -2 +4 +2 +27 R/ Y4 v5 E; R 8 k% W S# [5 Q- `

-1 -2 -2 -2 -4 +4 +4 +2 +2 & f5 D$ k V' W5 H\

以上几个例子都是,当赢了一个基码后,就要从新再起,如果连续输了6铺,共输了15个基码,也要再从新由1开始。

b. 辅助缆——胜进型,着重于出击进攻或反攻,它的注码设计是:9 u# v/ a% ~1 L4 h 8 n; M+ k: L5 X% Z

1, 2, 3, 4, 5, 7, 9, 12, 16, 21, 28 共11铺,108个基码。 : t2 G6 d% J, H) V4 w3 _0 k3 @

例如:连续取胜11铺,就会赢得108个基码了。& D% _0 n\ s. N: i1 E7 X

用辅助缆加注进攻时,如果第二铺就输了,这时就要转攻为守,用主打缆的方法继续打下去。

例如: +1 -2 (第二铺加注时输了,将缆看成 -1,然后用负追法继续买下去)# y9 P# @2 d) R2 u' H+ N

4 h+ P) {9 u1 A6 t( l4 t0 S: u+ \\

+1 -2 +2 \

+1 -2 -2 +2 +2 ' X8 b7 E/ s$ ?6 t3 h7 i- H' [

+1 -2 -2 -2 +2 +2 +2 9 L4 o# |! v- y5 D2 T! p7 L) y* F

+1 -2 -2 -2 -2 +4 +2 +23 V) ~1 i/ l! u/ \\) ^ I8 a: m\

反败为胜后,也要由头再起,买1 : L. X0 p: |) V\

明白了主打(防守)和辅助(进攻)两条缆的注码法及配合操作使用后,你要时时紧记,你买第一铺时的胜或负,就是你要采用攻势或守势策略的指标。& C' a: Z: l2 l% B m* @

例如:第一铺的结果是 +1,那么,你就要用辅助缆,直到输了一铺,才停下来,从头再起。(注意若第二铺输了,就要转为主打缆的打法) J- m) H c3 g( j\ / Q5 U) n3 l\

辅助缆的胜负图表/ I2 Q- S5 v n ' \\+ K) \\( ^7 P

铺数 注码 胜后的结果 负了的结果

1 1 +1 -1 5 C W- L5 `1 [/ O! g Z x7 x! V

2 2 +3 -1

3 3 +6 0

4 4 +10 +2

5 5 +15 +5

6 7 +22 +8

7 9 +31 +13! a

8 12 +43 +19E# T

9 16 +59 +271 8 Z\ s9

10 21 +80 +386 11 28 +108 +52+ J. q% r: r0 k% _

: t; d' C\ . j/ @/ K; p\

又例如:第一铺的结果是 -1,那么你就要用主打缆,战至(1)赢一个基码,或(2)输了15个基码,然后又再从新开始。

D\ (B)「攻守」缆的庄闲法$ L5 u' t\ 4 E# m4 s2 [% `( o# F9 a& d z

提议全部买闲,但要选择适合的切入点才买,条件是: 6 x. d# }- x/ d C% _& v0 v% e

(a) 见开出一个庄(即只开出的一个单庄或开完闲转开庄的第一个庄),就买跳,也即是说,买闲; N, F. K\r. m' ~+ ^! L* `

(b) 如果见开出一个庄,买跳,但又不成功,这时即开出两个庄,见两个庄,也是要买闲(买跳),但见三个或以上的庄,不买;$ A- E+ Z* y. W

(c) 见开出的第一个闲,即跟买连,即是买闲,但只买一个连,不买长连,要等待闲开完,庄再开出后然后才又买跳。8 P* L: r* u/ u* p& H, {

我曾经用自己开的300靴和Zumma开的600靴百家乐作一测试统计,上述(a)和(c)买法的胜出率是49.43%,而(b)的胜出率则达49.94%,三者的平均胜出率则是49.53%,比纯买闲的49.32%高出了不少。0 l8 Y* t/ X: s

切入示例:

P (见单闲,投注买闲)( W0 C6 b* l$ W3 p

B (见单庄,投注买闲) B (见双庄,投注买闲) $ J! K5 x! \\3 {6 Y\

P (投注买闲) P (不投注) P (不投注)...... : {, ^0 u$ _8 _1 c2 d' I- `

B (投注买闲) B (投注买闲) B (不投注) B (不投注)......1 s6 x* G7 _( e0 | 6 \\9 K. v/ n; l7 C & k3 f8 x. ^. ]- i5 V

(C) 切割赌局1 g+ S+ J4 b# f- ?/ d g( c

由于每靴牌有约70铺,2 X 2 X 2 X.......X 70次的排列组合会是一个天文数字。就算我们能够借助计算机,把所有的排列组合计算出来,也会是不切实际的。例如:70铺全部开庄或70铺全部开闲,或全部开单跳.......,都是十分稀有的,你会一辈子也不可能遇上一次。 F+ J$ s( P. D6 S3 n! V ) [8 N3 _: J\

为了实际上的需要和测试上的便利,我们必须把70铺牌,切割成较短小的一段段,由5铺一段至15铺一段不等,这样就可以协助我们将缆式的优劣仔细分析清楚,所得的数据也可以帮助我们定出止赚和止蚀点的。2 T! C$ j: J% S, ~

习惯上我喜欢用11铺作一个阶段,完成11铺后若还未达到止赚或止蚀点,就要继续作战下去,再来11铺的了。% I\

以11铺作一个切割段,「攻守同盟缆」可赚之最高赢利为108个基码,以100元做一个基码计,即约可赢10800元了。而最高风险则是26个基码,相等于2600元。6 [: A7 H; |3 J# a2 U 1 G: ~# h$ B# s0 r

(D) 提高命中率 ) i7 T: g# p5 N& z/ a4 Z 8 l6 ` B* S: u; r1 z8 l

切割赌局除了在测试上较便利之外,尚有一项预测功能,是玩百家乐人士必须注意者。

在未进一步谈预测功能之前,让我们先来谈谈「胜负牌流」的问题。在玩百家乐时,我们除了用圈子交叉记录,写出庄闲图形外,也会用 + 号和 - 号记录胜和负的流向走势的。记录了这种胜和负的持续或转变的情况,渐渐便形成一度牌流。* E5 g6 j1 {5 b( ^, }! r / u/ d$ G. [$ P

我们除了可凭庄闲的「路」图形推测未来形势外,更可以藉胜负牌流推测未来七八铺牌的形势,对自己是否有利。首先,我们可以把11铺牌成一组的组合,计出有2048个组合,然后再分为8份,每份就是256个组合,而每份头三铺的胜负牌流就是+ + +;+ + -;+ - +;+ - -;- + + ;- + -;- - +;和 - - -。从测试得知,如果开出了 + + + 继续赌完11铺后,其可胜率是81.89%;+ + -是51.71%;+ - +是60.85%;+ - -是34.32%;- + +是65.68%;- + -是55.27%;- - +是46.81%;而 - - -是25.94%。由上面的测试计算可知,胜率较高的四个胜负牌流组合是 + + +;- + + ;+ - +;和 + + -,而胜率偏低的是 - + -;- - +;+ - - 和 - - -四个。如果将胜率较高的牌流来个平均计算,答案会是71.85%。所以,在首三铺过后,我们可以根据牌流强弱的「导向」或「提示」,


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