波长部分,0-0.54波段数为0, 0.54-0.56 波段数为 5, 0.56-0.59波段数为20, 0.59到无穷波段数为0;
这个设置的意义在于,软件会模拟几个波长的激发光,因此,黄光的光谱为0.56-0.59um,因此主要的波段数在这个区间,而0.54-0.56是一个近黄光也会存在。其他区域就没有激发光,如果设置了反而影响结果。 第五步,开始模拟
首先要设置一个接受平面,如果不了解的话,就照下面的数据 插入——几何物件——方块
然后在光线追踪,光线追踪选项中按下图设置
接下来点光线模拟吧!
第六步 分析与修改参数
选中receive中面向出光方向的平面,点击分析——辐照度分析图,然后点右键 辐照度/光照度 选项,按下图设置:
得到的图如下:
这上面的蓝光,黄光,白光就分别代表真实色彩,鼠标点在上面,右侧CIE图还会显示色温。
最后,就是如果想修改参数的话,在第四步中的荧光设置里,修改摩尔浓度,0.0005地修改,越大黄光越多,越小蓝光越多。 这就是我摸索的全部步骤,如果大家试过可以出白光,帮忙顶一下啊!如果有高人看出问题,也请不吝赐教!