flash动画设计授课计划与教案视觉124 - 图文(3)

2019-03-28 13:14

无 锡 工 艺 职 业 技 术学 院 教 案 纸 教 学 步 骤 与 内 容 备注 采用上机操作的教学方式。 本单元的学习掌握如何在Flash中为时间轴中的关键帧、按钮元件 实例和影片剪辑实例等对象添加脚本指定动作。 教学设计安排 教学目的:掌握程序编辑环境——动作面板的使用方法;能够通过动作 面板开发与编辑ActiongScript脚本程序。了解ActionScript编程要素与 ActiongScript程序的语法规则;掌握如何在Flash中为时间轴中的关键帧、 按钮元件实例和影片剪辑实例等对象添加脚本指定动作。 教学方法:理论讲解;教师演示;学生上机操作 1课时 具体安排如下: 复习旧课 9课时 总结上周学生的实训情况。展示几个学生的作品,指出存在的问题。 导入新课 教师播放几个Flash影片,由此引入课题。 问题的提出:如何制作交互式动画? 讲述新课 ActionScript是Flash内置的脚本编写语言,用于向影片添加交互性。使 用该语言为Flash动画编程,可以实现Flash中内容与内容,内容与用户之 间的交互;实现各种动画特效、对影片的进行控制、进行强大的人机交 互以及与网络服务器的交互功能。 3.学生上机操作,逐个辅导。 4.小结,布置作业:在按钮上建立一个用来控制影片播放按钮的脚本 要求:1.按钮绘制美感得当。 2.功能设计正确。。

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教 案

教师姓名 授课班级 授课日期 陈超 视觉124 课程名称 Flash动画设计 授课形式 讲授 辅导 授课时数 6 第 周 第二单元:制作简单动画-逐帧动画和形状补间动画 授课单元名称 教学目标 掌握逐帧动画的制作技巧;了解什么时候适合使用逐帧动画;掌握制作变形动画的基本操作;能够利用添加变形提示点使动画效果更加美观。 教学重点难点 重点:逐帧动画和形状动画的制作 难点:透视、结构的把握。 教学媒体选择 电脑/手绘板 作业布置 教学后记 制作逐帧动画 制作形状补间动画 1.掌握逐帧动画、形状补间动画的制作方法。 2.使学生能够灵活使用设置动画的基本方法并制作简单动画。 3.注意形状补间动画提示点的设置方法

无 锡 工 艺 职 业 技 术学 院 教 案 纸 教 学 步 骤 与 内 容 采用上机操作的教学方式。 本单元主要运用所学知识进行综合练习,设计作品。 备注 2课时 14课时 教学设计安排 教学目的:掌握逐帧动画的制作技巧;了解什么时候适合使用逐帧动画;掌握制作变形动画的基本操作;能够利用添加变形提示点使动画效果更加美观。 教学方法:教师演示;学生上机操作 具体安排如下: 复习旧课 总结上周实训中遇到的问题。强调钢笔的工具的用法 导入新课 展示第一周的讲到的过的简单动画实例“笑脸变哭脸”,引入简单动画制作。 问题的提出:1.什么叫动画?2.动画的类型? 讲述新课 5.1动画制作基础 1、动画的基本原理: (1)视觉暂留现象 物体在人眼前经过时在人眼视网膜上形成像,当物体消失时,它的像并不会立即消失而是要停留一段时间。 (2)计算机动画形成原理 利用人的视觉暂留现象,用连续的静态图片(相邻图片之间有稍微不同)按一定的速度运行起来,就形成了动画。 2、帧的基本概念: (1)帧是组成动画的基本单位,每一帧即一个画面,Flash动画是以时间线为基础的帧动画。 (2)动画的播放速度(帧频)按帧/每秒计算,记作fps; (3)Flash cs默认的动画播放速度是每秒12帧,fps速度的设置范围0.01fps~120fps。 3、在Flash中的帧有这样几种类型: (1)关键帧: 动画中发生改变的画面也即关键画面我们称之为关键帧。当创建逐帧动画时,每个帧都是关键帧。在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,Flash会创建关键帧之间的帧内容。补间动画的插补帧显示为浅蓝色或浅绿色,并会在关键帧之间绘制一个箭头。 关键帧用实心圆表示。 (3)普通帧: 普通帧是延续前面相邻关键帧画面的时间,它的内容与紧邻的前关键帧

画面一样。 (4)空白关键帧: 没有内容的关键帧。用空心圆则表示该帧为空白的关键帧。 (5)补间帧(插补帧): 在补间动画中,Flash会创建关键帧之间的帧内容,这些帧称为插补帧,显示为浅蓝色或浅绿色,并会在关键帧之间绘制一个箭头。如图所示浅蓝色显示动画补间的补间帧,如图所示浅绿色显示形状补间的补间帧。 2. 学生上机操作,逐个辅导。 3.小结,布置作业: 要求:风格统一,有设计感; 色彩搭配合理; 绘画技法的合理使用。

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教师姓名 授课班级 授课日期 陈超 视觉124 课程名称 Flash动画设计 授课形式 讲授 辅导 授课时数 10 第 周 授课单元名称 第五单元:多媒体电子刊物制作 教学目标 将声音添加到时间轴上;为关键帧添加声音; 为按钮添加声音;MTV制作 教学重点难点 重点:为元件添加声音 难点:MTV制作 教学媒体选择 电脑/手绘板 作业布置 教学后记 作业:MTV制作 要求:1.按钮绘制美感得当。 2.功能设计正确。

无 锡 工 艺 职 业 技 术学 院 教 案 纸 教 学 步 骤 与 内 容 备注 采用上机操作的教学方式。 本单元的学习掌握如何在Flash中为时间轴中的关键帧、按钮元件 实例和影片剪辑实例等对象添加脚本指定动作。 教学设计安排 教学目的:将声音添加到时间轴上;为关键帧添加声音; 为按钮添加声音;MTV制作 教学方法:理论讲解;教师演示;学生上机操作 具体安排如下: 1课时 复习旧课 总结上周学生的实训情况。展示几个学生的作品,指出存在的问题 导入新课 9课时 请各位同学观看两个影片,并思考两个影片中突出部分是什么?这部 分在影片中起到了什么作用? 讲述新课 声音的导入 Flash MTV 的制作步骤 3.学生上机操作,逐个辅导。 4.小结,布置作业:Flash MTV 要求:1.按钮绘制美感得当。 2.功能设计正确。。


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