桥牌世界标准(BWS)叫牌体系(07版A)(8)

2019-03-28 15:10

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J952 K6 A7 Q10743

你对右手敌家的2NT特殊无将争叫的加倍,在效果上与逼叫性pass一样,它表示你方不可能让敌方舒舒服服地定约做庄:要么是对敌方最后定约加倍,要么是你方叫出自己最佳定约。你的这个加倍,通常显示缺乏对同伴开叫花色的配合,但是对敌方惩罚性加倍感兴趣,因为你在敌方争叫显示的两门花色上有实力。

?

2、特殊应叫对付迈克尔扣叫

右手敌家作出迈克尔扣叫显示两色套牌之后:我们的叫牌原则同对手跳叫2NT一样的:较低级别花色扣叫为对同伴开叫花色的好套加叫;较高级别花色扣叫为持一手好牌的第四花色上的进局逼叫。

同伴 1 敌方牌手 2(双高花) 你 ? a) 2 = 自然叫,非逼叫性。

b) 2 = 较低级别花色扣叫,限制性加叫,或更强的加叫()。

c) 2 = 较高级别花色扣叫,在第四花色()上的进局逼叫,持一手好牌。 d) 2NT = 自然叫,邀请性。

e) 3 = 竞争性加叫(示弱)。

f) 3 = 自然叫,极长套,非逼叫性。 g) 3 = 爆裂性加叫。 h) 3 = 爆裂性加叫。 i) 3NT=自然叫。

当右手敌家扣叫高花,承诺一门未叫高花和一门未明的低花,应叫方应叫方式如下: 同伴 1 a) b) c) d)

敌方牌手 2 你 ? 2NT = 自然叫。

3 = 自然叫,非逼叫性。 3 = 自然叫,非逼叫性。

3 = 仅有的一种扣叫,承诺限制性加叫,或更强的加叫()。

e) 3 = 竞争性加叫(示弱)。

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第三部分:防守叫牌

一、技术性加倍

1、高实力技术性加倍与低实力技术性加倍

直接的技术性加倍需要具有两个条件。第一个,也是最重要的条件就是牌型分配,即对所有未开叫的花色,手中至少应有三个帮张。如果你对一高级花色进行加倍,那么,你手中在另一高花上,通常要有四个帮张。第二个条件是,技术性加倍要有一定的牌力。总的来说,如果你的牌型分配比较理想,而你的同伴又可以在一阶水平上应叫,那么你有11点左右的大牌,就可以叫技术性加倍,也就是说,你可以对1H或更低级的叫牌进行技术性加倍。但是,如果你的加倍将会逼使同伴在二阶水平上叫牌时(如你对1S或再高些的叫牌进行加倍),你的牌力应该稍微再强一些。如果敌方的叫牌水平再提高,你还应该需要考虑其他额外的因素:如局况,敌方通过叫牌所显示的实力,以及你的同伴是否可能是一手Pass牌等等。这几个因素将会对你方的牌力和牌型分配的要求产生影响。如果这些因素越有利。你就越应该叫技术性加倍。

进行低实力技术性加倍的条件是: a) 应持有最低限开叫的大牌实力(不算牌型点,至少应有12点大牌。如对未叫花色有好帮张,

大牌点力可略低);

b) 对所有未叫花色均有帮张,并且没有特别长的一门花色。

当你作了低实力的技术性加倍后,大部分叫牌要由同伴去作决定,你得听他的。除非同伴逼叫,或强烈要求你再次参与叫牌,否则你以少叫为佳。

高实力技术性加倍的条件

a) 至少应拥有精确制强力1的开叫实力(有16点以上大牌,对所有未叫花色均有好帮张;

或者具有一个质量很好的长套)。加倍后再出套,但不逼叫;

b) 持有一手强牌,不适宜一开始就作1NT争叫。如:1-X-Pass-1-Pass-1NT等于持

有19至20大牌点(加倍后叫无将);

c) 如果你手中具有成局的实力(加倍后再扣叫),并持有两套花色时我们建议你先叫技术性

加倍,然后在下一轮的叫牌中,再用扣叫敌方花色的办法,来显示你真正的实力,同时要求同伴叫出你方配置好的花色。

2、对技术性加倍的应叫

应叫 非跳叫花色 1NT 跳叫花色

所表示的含义 大牌点力 消极性应叫,建议所叫花色为将牌花色,并提醒同伴,自己手中0-8 是一手弱牌,也许只有象xxx一样的小牌,是被迫进行应叫的。 半积极性应叫。表示在敌方所叫的花色上,有一止张。 积极性应叫。邀请叫,但不是逼叫,如叫出花色为低花,则表示36

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至少是五张套。 跳叫2NT 跳叫3NT 邀请叫,表示在敌方所叫花色上,手中有一好的止张 在敌方花色上有好止张,并具有成局的实力,对打高花定约无兴趣 10-12 12-16 +扣叫 逼应叫。表示手中至少有成局的好牌,或对未叫花色均有帮张。11点以上 再叫时应表示出牌型分配与所持有的花色套。 转换成惩罚性加倍。如同伴对1进行技性加倍后,持A87,6,KQJ1063,984可pass,而持875,6,Q108742,J104则应该1S Pass 其他叫牌(包括跳叫)均属自然叫法。

消极性应叫原则性小结:

a) 你必须进行应叫,哪怕你手中1点牌也没有(除非你在敌方开叫的花色上持有又长又强的

套)。

b) 在尽可能低的水平上,作出一个最经济(最低)的叫牌: ? 通常你应叫出手中最长最强的花色,但如果手中有四张高花和五张低花,你最好叫出高花。 ? 如果高低两个花色长度相等,要先叫高花,再叫低花;如果你只打算作一次叫牌,就要叫

低花(当然做以上这种叫牌,你手中的点力最多不超过7—8点牌)。 ? 如果你手中没有四张或更长的花色套(除敌方开叫的花色外),可以叫一个级别最低的三张

套花色。

对扣应叫的说明

a) 在扣叫后,再叫出的任何新花色,都属于百分之百地逼叫,一般表示手中具有开叫的实力; b) 当你手中的牌低于逼叫到局的实力时,仅有下述情况才能进行扣叫:当你不能确定将牌花

色(在一般情况下,未叫花色至少有三张);或者如果对同伴叫出的花色,不感兴趣可以回叫无将时。 例如:

开叫方 1 同伴 X 应叫方 - 你 - 如果你持有下面两例牌,均可扣叫2: (1) KJ107 KJ95 7 Q1073 (2) J1074 62 AJ9 KQ93

如果例(1)用某一花色作跳叫,或许可能会阻碍你方选择最好的花色作为将牌。因此,应先扣叫2,然后,再加叫同伴花色。而这种加叫是邀请叫,而不是绝对性逼叫。

例(2),如果同伴对你的扣叫回叫2,你可以加叫,来表示你对黑桃有支持和具有较大的邀请实力。如果同伴回叫2,你可叫2NT。你这样叫同伴就会理解:既然你对同伴的技术性加倍没有直接叫2NT,那么,此时你叫2NT除了表示在敌方所叫的花色上有好的止张外,还表示你有四张黑桃。

3、右敌干扰后的应叫

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右敌应叫新花,如: 西 北 东 南

1 X 1 ?

a) 应叫无将:点力同右敌未叫时,且表示对有止而不保证; b) 加倍:惩罚性加倍,表示4张以上; c) 2:扣叫;

d) 2:实叫,非扣叫;

e) 其它:同右敌未叫时。

右敌加叫开叫花色

1/1 X 2/2(加叫) ? X 表示双低套 1/1 X 2/2(加叫) ? X 表示双高套

右敌跳新花阻击

加倍为惩罚,其它应叫为实叫,如果在3阶出套为进局逼叫。

4、延迟性技术加倍

西 北 东 南

1 / 2 / 2 X

该加倍为延迟性技术性加倍,表示对和有配合,少于3张。 西 北 东 南

1 / 1NT / 2 X 该加倍为惩罚;

西 北 东 南

1 / 1NT X 该加倍为对套的技术性加倍;

5、技术性加倍人的再叫

低实力的技术性加倍,对同伴的非逼叫性应叫一般都是pass,但在同伴邀请性叫牌时,可以根据手中的牌情做出适当选择;

而高实力的技术性加倍可做如下再叫:

a) 支持同伴的花色时:简单加叫:16-19点;跳加叫: 19—21点;

b) 不支持同伴的花色时:平级出套:16-19点;跳出新套:19点以上,逼叫一轮;叫无将,19

至20大牌点。

c) 扣叫:逼局,可能对同伴花色有支持,也可能自己有独立套或两套。

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6、对1/1开叫,同伴技术性加倍后的张德生约定叫

西 北 东 南 (1) 加倍 (PASS) ?

这是一种最常见的叫牌进程,如果你是南家,是否考虑过持下面三手牌时该怎样应叫呢? (1)J84 AJ83 K1062 Q3 (2)953 103 K984 Q1062 (3)1073 K107 A93 A862

上面这三种持牌类型,使用标准的叫牌方式,几乎是没有可能解决的难题。为此引入张德生约定叫:

a) 2/2/2:0-8点或差的9点,自然叫,和标准的处理方式完全一样。 b) 2:人为的进局逼叫,任何牌型。

c) 2NT:自然叫,邀请3NT,并保证有两档张。

d) 3/3/3:自然叫,邀请实力,保证5张(或更长)。

e) 1NT:人为约定叫,包括了上面三种不好处理的持牌类型,和其他几种特殊的持牌类型,上

限是邀请实力。加倍者首先假设同伴是要求他示选一门低花。在开叫方的低花示选后,应叫方持牌(2)时派司,所有的任何其它再叫都显示邀请实力。 西 北 东 南 1 加倍 Pass 1NT Pass 2 Pass ? a) Pass:弱牌,(2)类持牌类型。

b) 2:4张,邀请实力,通常10-11点大牌。

c) 2:(3)类持牌类型,邀请实力,但没有4张,也没有5张低花,上也没有档张。 d) 2NT:自然叫,邀请3NT,上仅有一个档张,也没有4张。

e) 3/3:所叫低花5张 + 4张,邀请实力(在加倍者示选2时,你只需再叫2就可

以描述这类持牌)。在同伴持3张作的技术性加倍时,你们将很容易的找到最佳定约。 最后,在对方开叫1,你同伴作技术性加倍,第三家PASS后,同样可以使用该约定叫,根本无须作任何变动。

如果第三家在同伴作技术性加倍后叫再加倍,则关闭上面的约定叫,第四家的所有再叫完全按常规处理即可。如:跳叫新花色是阻击叫,1NT要求同伴示选低花,等等。

二、简单争叫

1、争叫的条件

争叫点力不重要,重要是套的质量,一般标准:

a) 1阶:6-15点,一般好的5张套(有时可很好的4张套);

b) 2阶:11-15点(有时差的16-19点也可先出套,有机会再叫加倍),5张以上好套; c) 跳争叫:无局是阻击,有局时为建设性,至少接近开叫点力。

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