几何画板教案(5)

2019-03-28 16:29

10、选中点C和点E,度量点C和点E间的坐标距离CE,同法度量坐标距离OB。在菜单数据中计算OB+CE。

11、依次选中OB+CE和t1,以其为x坐标和y坐标在菜单绘图中绘制出一点F。 12、度量点E的横坐标xE,计算

xE.180??,标记角

xE.180??。

13、以点O为旋转中心,按标记角旋转点F,得点F′。 14、同时选中点E和点F′,构造出点F′的轨迹。 15、画单位圆,作出单位圆与射线k′的交点G。

16、作圆弧BG,并构造弧的扇形内部。度量弧度角BOG,把角BOG的标签改为α。 17、把

xD.180??的标签改为θ。计算

???360?

360???,θ是,改其标签为k。于是有??k?任意角,α是0°~360°内的角。

范例8:根据正弦线画正弦函数的图像。

1、在菜单绘图中绘制点O′(-4,0),并显示直角坐标系,同法绘制点B(-3,0)。 2、设原点标签为O,隐藏网格。

3、以点O′为圆心过点B画圆,设圆标签为c1。 4、画射线O′P,使点P在圆c1上。

5、依次选中点B、点P、圆c1,构造圆上的弧,度量该弧长,构造该弧的扇形内部。 6、将弧长度量值设为标记距离,将y轴按标记距离和平移方向0°平移,得直线y′。 7、过点P作x轴的平行线j。作直线y′与直线j的交点E。

8、将点E设为追踪状态,拖动点P,得点E的踪迹即为函数y=sinx在区间[0,2?]的图像。

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教学内容 立体图形的画法:范例9 圆的斜二测水平放置 圆柱体、圆台和圆锥 正三棱锥、正三棱柱和正三棱台 课时安排 教学重点 2课时+2课时实验 1、通过操作演示和上机练习来掌握几何画板的使用技巧。 2、掌握斜二测作图的方法。 3、掌握绘制旋转体的方法。 教学难点 投影的理解。 教法举要 操作演示为辅,上机实验为主。操作演示时要提醒容易出问题的地方,并解释为什么要这样做。 作业与思考 1、上机练习操作范例9、圆的斜二测水平放置、圆柱体、圆台和圆锥、正三棱锥、正三棱柱和正三棱台。 教学后记 注意圆的斜二测水平放置(同心圆法作椭圆)和真正的斜二测画法的区别。

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范例9:画一个圆,并依斜二测作图规则水平放置它。

1、构造水平直线AB。以点A为圆心、点B为圆上的点构造圆。 2、在圆上任取一点C,过点C作直线AB的垂线,和直线AB交点为D。

3、鼠标双击点D,将点D标记为中心。选中点C,以点D为旋转中心选择-45°得点C'。 4、选中点C',以点D为缩放中心缩放0.5倍得点C''。 5、选中主动点C和要观察轨迹的点C'',构造轨迹得一椭圆。 6、上述椭圆即为圆的投影,点C''即为点C的投影。

7、选中点C和点C'',创建自定义变换,名称为斜二测图形。

8、作一正方形:在直线AB上作线段EF;双击点E设为旋转中心,选中点F和线段EF进行旋转变换,旋转角度为90°;双击点F设为旋转中心,选中点E和线段EF进行旋转变换,旋转角度为-90°;作线段E'F'。

9、选中正方形的顶点和边,按自定义的变换斜二测图形进行变换,得正方形的投影图。

圆的斜二测水平放置

圆的斜二测水平放置即同心圆法作椭圆,实际是作x=acosθ、y=bsinθ的图像(其中a为椭圆长半轴长,b为椭圆短半轴长),和真正的斜二测画法不一样。

原理:设有两个同心圆,过圆心作一条水平直线l。在大圆上任取一点P,OP交小圆于Q点。过P作直线l的垂线m(过大圆上的点作垂线),过Q作直线l的平行线n(过小圆上的点作平行线),直线m、n交于点A(A为P的投影点)。当P在大圆上运动时,A的轨迹就是一个椭圆(该椭圆就是大圆的投影)。

1、建立坐标系:执行图表/网格/方形网格,得直角坐标系,原点为A;

2、画同心圆:用画圆工具画出两个同心圆,使大圆上的点C落在x轴上,小圆上的点D落在y轴上;

3、在大圆上任取一点E,连接AE,作出AE与小圆的交点F;

4、过F点作直线k平行x轴,过点E作直线l垂直x轴;画出k、l的交点G; 5、画椭圆:选择E、G,执行作图/轨迹,得到一个椭圆。

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圆柱体、圆台和圆锥

旋转体的形成课件,主要是在一个椭圆基础上制作的。先在椭圆上任取一动点,构造和动点发生关系的几何体,然后利用几何画板的动画和追踪功能,动态演示旋转体的形成过程。

1、画出椭圆。

2、在椭圆上任取一点M,作M的动画按钮。

3、在上下方向画两点E、F,并标记向量。让椭圆心A和点M按标记向量平移,得A/M/,并连接A/M/,取中点G。

4、在线段A/M/上取一点N。同时选点M和点N,作点N的轨迹得上椭圆。分别作点N到点M/,点N到点G,点N到点A/的高速移动按钮。

5、将N到M/的移动按钮和M的动画按钮作系列按钮,标签为圆柱的形成;将N到G的移动按钮和M的动画按钮作系列按钮,标签为圆台的形成;将N到A的移动按钮和M的动画按钮作系列按钮,标签为圆锥的形成。注意,在系列按钮选项中均选择清除所有轨迹选项。

6、连接点A/AMN,并作其内部,设置内部成浅颜色。设置线段MN和NA/为追踪状态。 注意:轨迹不能平移,在椭圆上任取一点平移,再作其轨迹得上底。

正三棱锥、正三棱柱和正三棱台

1、建立直角坐标系,以A为圆心画出两个同心圆。

2、在大圆上任取一点C,以A为旋转中心,把点C连续旋转120度两次得点C'和点C''。 3、作出点C、点C'和点C''的投影点G、点J和点K,并用线段连接这三点,得到正三棱柱的底面的投影。

4、在Y轴上取点L。标记向量AL。隐藏不必要的对象。

5、把三角形GJK按标记向量AL平移,得正三棱柱的顶面G'J'K'。连接正三棱柱侧面各线。

6、标记点L为缩放中心,把三角形G'J'K'缩放1/2,得三棱台的顶面G''J''K'',连接正三棱台侧面各线。

7、作线段GL、JL和KL,得正三棱锥。

8、作只和正三棱柱相关对象的一对显示和隐藏按钮,一个按钮控制显示对象,另一个按钮控制隐藏对象。同理分别作控制正三棱台和正三棱锥的显示和隐藏按钮。

9、由显示三棱柱按钮、隐藏三棱台按钮和隐藏三棱锥按钮作出系列按钮,标签为三棱柱。同理作出三棱台按钮和三棱锥按钮。

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教学内容 立体图形的旋转: 1、几何体的旋转控制 2、旋转几何体中的虚线问题 课时安排 教学重点 2课时+2课时实验 1、进一步掌握用同心圆法作旋转体的方法。 2、了解如何控制旋转几何体虚实线的转换显示。 3、了解如何控制立体图形旋转的方法。 教学难点 1、旋转几何体中的虚线问题。 教法举要 讲授为辅,操作演示为主。 作业与思考 1、上机操作练习几何体的旋转控制和旋转几何体中的虚线问题。 教学后记 作完劣弧和优弧后要及时将大圆隐藏,这样能有效避免出错。 如何将旋转几何体中的虚线问题、如何控制立体图形的旋转结合为一个课件?

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