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} return 0; }
以上程序运行时的输出结果为: (5) 试题六(共15分)
阅读下列说明和C++代码,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。 【说明】
已知某企业欲开发一家用电器遥控系统,即用户使用一个遥控器即可控制某些家用电器的开与关。遥控器如图 6-1 所示。该遥控器共有 4 个按钮,编号分别是 0 至 3,按钮 0和 2 能够遥控打开电器 1 和电器 2,按钮 1 和 3 则能遥控关闭电器 1 和电器 2。由于遥控系统需要支持形式多样的电器,因此,该系统的设计要求具有较高的扩展性。 现假设需要控制客厅电视和卧室电灯,对该遥控系统进行设计所得类图如6-2所示。
图6-2中, 类RomoteController的方法onPressButton(int button)表示当遥控器按键按下时调用的方法,参数为按键的编
号;Command 接口中 on 和 off 方法分别用于控制电器的开与关;Light中turnLight(int degree)方法用于调整电灯灯光的强弱,参数degree值为0时表示关灯,值为100时表示开灯并且将灯光亮度调整到最大;TV 中setChannel(int channel)方法表示设置电视播放的频道,参数 channel 值为 0 时表示关闭电视,为 1 时表示开机并将频道切换为第1频道。 【C++代码】
class Light{ //电灯类 public:
void turnLight(int degree){ //调整灯光亮度,0表示关灯,100表示亮度最大}; };
class TV{ //电视机类 public:
void setChannel(int channel){//调整频道,0表示关机,1表示开机并切换到1频道}; };
class Command{ //抽象命令类 public:
virtual void on()=0;
virtual void off()=0; };
class RemoteController{ //遥控器类 protected:
Command *commands[4]; //遥控器有4个按钮,按照编号分别对应4个Command对象 public:
void onPressButton(int button){ //按钮被按下时执行命令对象中的命令
if(button % 2 == 0)commands[button]->on(); else commands[button]->off(); }
void setCommand(int button,Command * command){ (1) = command; //设置每个按钮对应的命令对象
} };
class LightCommand : public Command{ //电灯命令类 protected: Light *light; //指向要控制的电灯对象 public:
void on(){light->turnLight(100);}; void off(){light->(2);};
LightCommand(Light * light){this->light = light;}; };
class TVCommand : public Command{ //电视机命令类 protected: TV * tv; //指向要控制的电视机对象 public:
void on(){tv->(3);};
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void off(){tv->setChannel(0);}; TVCommand(TV * tv){ this->tv = tv; };
};
void main(){
Light light; TV tv; //创建电灯和电视对象 LightCommand lightCommand(&light); TVCommand tvCommand(&tv); RemoteController remoteController;
remoteController.setCommand(0, (4)); //设置按钮0的命令对象 … //此处省略设置按钮1、按钮2和按钮3的命令对象代码 }
本题中,应用命令模式能够有效让类(5) 和类 (6) 、类 (7) 之间的耦合性降至最小 试题七(15分)
阅读下列说明和Java代码,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。 说明及提示与上题相同。 【Java 代码】
class Light{ //电灯类
public void turnLight(int degree){ //调整灯光亮度,0表示关灯,100表示亮度最大} };
class TV{ //电视机类
public void setChannel(int channel){// 0表示关机,1表示开机并切换到1频道 } };
interface Command{ //抽象命令类 void on();
void off(); };
class RemoteController{ //遥控器类
protected Command []commands = new Command[4]; //遥控器有4个按钮,按照编号分别对应4个Command对象 public void onPressButton(int button){ //按钮被按下时执行命令对象中的命令 if(button % 2 == 0)commands[button].on(); else commands[button].off(); }
public void setCommand(int button, Command command){ (1) = command; //设置每个按钮对应的命令对象 } };
class LightCommand implements Command{ //电灯命令类 protected Light light; //指向要控制的电灯对象 public void on(){light.turnLight(100);}; public void off(){light. (2);};
public LightCommand(Light light){this.light = light;}; };
class TVCommand implements Command{ //电视机命令类 protected TV tv; //指向要控制的电视机对象 public void on(){tv. (3);};
public void off(){tv.setChannel(0);};
public TVCommand(TV tv){this.tv = tv;}; };
public class rs{
public static void main(String []args){
Light light = new Light(); TV tv = new TV();//创建电灯和电视对象 LightCommand lightCommand = new LightCommand(light); TVCommand tvCommand = new TVCommand(tv);
RemoteController remoteController = new RemoteController(); //设置按钮和命令对象 remoteController.setCommand(0, (4));
… //此处省略设置按钮1、按钮2和按钮3的命令对象代码
} }