二、城市分布规律:(装甲巡洋舰提供)
每次开局就已经决定好12个城市,不过它的分布还是有规律的(就是6个5选2):
黑圈5城市选2,固定提供葡萄酒、陶器,需要(不固定)沥青、啤酒、兽皮 红圈5城市选2,固定提供葡萄酒、 布,需要(不固定)沥青、啤酒、兽皮 黄圈5城市选2,固定提供 布、陶器,需要(不固定)沥青、蜂蜜、兽皮 蓝圈5城市选2,固定提供葡萄酒、陶器,需要(不固定)沥青、蜂蜜、铁制品 白圈5城市选2,固定提供 香料、陶器,需要(不固定)沥青、蜂蜜、铁制品 绿线5城市选2,固定提供 香料、 布,需要(不固定)沥青、蜂蜜、铁制品
三、城市类型(装甲巡洋舰提供)
每5个城市中必有2个军事基地(最多能买到1000单位物资),剩下3个都是海港城市(500单位物资) 黑圈
产:葡萄酒、陶器 收:沥青、啤酒、兽皮 波尔多 Bordeaus 军事基地 桑坦德 Santander 海港城市 比戈 Vigo 海港城市
波尔图 Porto 军事基地 里斯本 Lisben 海港城市 红圈
产:葡萄酒、布 收:沥青、啤酒、兽皮 坎帝斯 Cadiz 军事基地 瓦伦西亚 Valencia 军事基地 巴赛罗纳 Barscelona 海港城市 马赛 Marseille 海港城市 尼查 Nizza 海港城市 黄圈
产:布、陶器 收:沥青、蜂蜜、兽皮 热那亚 Genoa 军事基地 比萨 Pisa 海港城市 罗马 Rome 海港城市 那不勒斯 Napels 军事基地 科林扎 Cosenza 海港城市 蓝圈
产:葡萄酒、陶器 收:沥青、蜂蜜、铁制品 卡里亚里 Cagliari 海港城市 普尔摩 Palermo 海港城市 西拉鸠斯 Syrakus 军事基地 波德戈里察 Podgorica 海港城市 科孚 Corfu 军事基地 白圈
产香料、陶器 收:沥青、蜂蜜、铁制品 萨洛尼卡 Salonika 军事基地 雅典 Athens 军事基地 尼亚波利斯 Neapolis 海港城市 卡尼亚 Ceanoa 海港城市 伊兹密尔 Izmir 海港城市 绿线
产:香料、布 收:沥青、蜂蜜、铁制品 阿尔及尔 Aigiers 军事基地 突尼斯 Tunisia 海港城市 托布鲁克 Tobluk 海港城市 亚历山大 Alexandria 军事基地 贝鲁特 Beirut 海港城市
四、贸易需求结构(某IP党提供)
地中海30个城市,每个城市提供的货物是固定的,需要的物资会有变化。
提供下列货物的城市数量(5个存档一致): 葡萄酒 6 香料 4 陶器 8 布 6
需求下列货物的城市数量,5次分别为: 沥青 10 7 9 8 5 啤酒 1 4 2 3 4 兽皮 3 4 2 4 5 蜂蜜 7 8 7 6 6 铁器 3 1 4 3 4
五、出海方式比较
1.贸易:海外城市交易时有折扣,无法签订合约,可以海外探索但比“探索”搜索范围小一圈。
2.合约:可以签订合约,海外城市交易无折扣,可以海外探索但比“探索”搜索范围小一圈。
3.探索:海外探索时搜索范围最大,海外城市交易时无折扣,无法签订合约。需要额外增加点时间。
六、船长能力带来的影响
1.贸易:毫无影响!不管是贸易或者订合约,0贸易能力的船长和5贸易的毫无区别。
2.航海:航海速度与船耐久损耗与暴风雨损耗,都没影响。不过对海盗打劫几率有无影响未知。
3.战斗:未知。海外战斗不可控。
七、合约:
1.每次出海只能在一座海外城市订1次合约。
2.海外贸易的顺序应该是:出售合约(我方出售)>商品出售>签订新合约>收购合约>城市储备收购。
3.根据上条的顺序所示,所以执行完购买合约时,无法同次签订合约,不过这个缺陷可以用2次靠港来弥补。完成出售合约可以直接签订新合约。 4.合约可以用“贸易”出海方式履行,并且可以一次履行2个以上。
5.合约的种类、价格都是随机,在出海的那一刻就已经决定。城市收购合约价一定比交易价高,出售价则不一定。
6.合约签订后不必等船回汉撒就可以让后到的船队履行。 7.合约商品不影响城市储备量。
8.不执行合约不会受到惩罚,唯一的害处就是在合约期内无法再次签约。 9.在海外城市出售商品以后,再次出售同种商品,即使是不同的城市也会造成价格下跌。不过随着时间过去价格也会恢复。
10.(zsfgcs提供)同一个舰队一旦进入地中海,到达的地中海同一海区(6个圈)内任一城市,归期都是一样的(北非海岸的2个城市例外)。目的地越少耗费时间越少。
11.海外城市回来的路程速度取决于出发的速度。出发是多少速度,回来也是什么速度。
八、贸易价格:
1.收购价格:布217,葡萄酒231,陶器180,香料294
上述价格为以贸易方式出海,城市满储备并且全部收购后的价格
影响收购价格有:不以贸易方式出海(贸易方式出海约为其他方式的9.2折);城市储备未满(价格升高);没有全部收购(价格降低)
2.出售价格:兽皮981,沥青81,啤酒50,蜂蜜160,铁制品371 上述价格为达到城市收购上限后的价格
影响出售价格的有:不以贸易方式出海(价格降低);没达到城市收购上限(价格升高);上次出售同类商品未消化完(价格降低) 3.交易量:城市储备量上限固定不会增加,与城市类型有关,分别为500和1000;收购商品和合约的数量上限不固定,随着汉撒总人口的增长而增长,汉撒总人口越多,上限越大。
4.城市储备恢复速度:海港城市1天回复13点,39天能回复到500;军事要塞1天回复10点,需要100天才能回复满1000
远征贸易详解-美洲篇
作者:搭档
一、城市地图
美洲大陆贸易点可能出现的位置全图:(Kogge提供)
二、城市分布规律 没发现规律。
每次随机出现3个印第安村落,固定收购葡萄酒、铁制品。无出售商品。
三、出海方式
1.贸易、合约:美洲交易无折扣,无法签订合约,交易价格固定。可以探索但是范围小一圈。
2.探索:探索时搜索范围加大,无折扣,无法签订合约。额外费点时间。
四、船长能力带来的影响
1.贸易:毫无影响!不管是贸易或者订合约,0贸易能力的船长和5贸易的毫无区别。
2.航海:航海速度与船耐久损耗与暴风雨损耗,都没影响。不过对海盗打劫几率有无影响未知。
3.战斗:未知。海外战斗不可控。
五、各种小问题
1.如何发现美洲:探索地中海最左边。
2.合约:美洲城市无法签订合约,所以不必去浪费力气。
3.美洲收购价:葡萄酒385,铁制品452,铁制品价格会随着量的变化而稍微变化,葡萄酒则不变。