课堂游戏在小班教学中的实施-最新教育文档(2)

2019-03-29 15:48

我们也体会到课堂游戏这种教学活动的优点: 1) 有利地发挥学生的主体地位,调动学生的学习积极性。 2) 真正做到了“教学相长”。在课堂游戏过程中,学生突发的奇想也经常给授课老师带来新思路。

3) 突出了个性化教育。在游戏过程中由学生挑选角色,能在游戏中发挥自己的专长。

4) 对学生学习习惯的转变有很大帮助。从老师灌输慢慢养成自主学习的习惯。

当然,由于是第一次尝试在大学教育中引入课堂游戏,在实施过程中存在一些不足,应注重改进。首先,游戏的设计目前以借鉴国外活动为主,某些游戏难度偏低,游戏之间的关联性、科学性和系统性不够,还不是很适合于大学生开展活动;其次,课堂游戏与其他小班教学手段的结合不够;第三,课堂游戏的效果评价还缺少客观性的指标和手段。这些都是需要不断完善的地方。 4 结语

在大学小班教学中引入课堂游戏,能够充分发挥学生的主体作用,对培养学生良好的学习习惯、创新性思维都有积极作用。在今后的教学实践中,我们将不断完善这种教学方式,并探索如何将这种方式扩大到其他班、其他课程上,这必将在全面提高“大学计算机基础”课程教学质量、加快学生信息素质教育中发挥重要作用。


课堂游戏在小班教学中的实施-最新教育文档(2).doc 将本文的Word文档下载到电脑 下载失败或者文档不完整,请联系客服人员解决!

下一篇:德国KoCos公司高压开关自动测试分析系统

相关阅读
本类排行
× 注册会员免费下载(下载后可以自由复制和排版)

马上注册会员

注:下载文档有可能“只有目录或者内容不全”等情况,请下载之前注意辨别,如果您已付费且无法下载或内容有问题,请联系我们协助你处理。
微信: QQ: